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  1. 基于Socket的C/S程序开发

  2. 综合运用Java语言、C语言或其它语言工具,掌握和利用各种语言工具所提供的Socket技术,在TCP协议之上进行面向连接(或在UDP之上实现无连接)的客户机/服务器模式的应用软件的开发,实现数据的发送和接收。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:29696
    • 提供者:shijunshishabi
  1. c# 异步socket 实例

  2. 给出了c#中异步socket服务器的基本实现方法,简单、意学,代码齐全
  3. 所属分类:Web开发

  1. C#.Net网络程序开发-Socket篇

  2. C#.Net网络程序开发-Socket篇 教程 加 源码 c#网络编程经典入门,示例,原理的精辟讲解,学习的好材料Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。.Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要-
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cyqn2008
  1. TCP/UDP Socket调试工具

  2. TCP/UDP Socket调试工具,非常简单、好用,内有使用说明文档
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zeng_aven
  1. 操作系统课程设计--扫描局域网端口

  2. 编写一个使用数据报套接字的客户/服务器程序 目的:熟悉linux下socket、网络编程的基本方法,掌握客户/服务器程序的编写方法; 任务:编写一个简单的程序,该程序使用数据报套接字实现简单的客户/服务器方式。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-18
    • 文件大小:8192
    • 提供者:sneomatrix
  1. Socket通讯编程在分布式控制系统中的应用.pdf

  2. Socket通讯编程在分布式控制系统中的应用 摘要:分布式控制系统(Distributed Control System简称 DCS DCSDCSDCS DCS)是计算机系统、通讯系统、控制论、信息论 与自动化、系统工程、可靠性相互促进、互相接透、综合发展的最好、最高的典范[1]。它自 70年代问世以 来,发展异常迅速,已被广泛应用于工矿企业的生产过程控制、核试验、航空航天、核电站、核聚变实验 装置[2]等领域。中国科学院等离子体物理研究所的 HT7超导托卡马克核聚变实验装置的控制系统就是一个
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:221184
    • 提供者:hexiang221
  1. Java Socket 编程模拟Ftp

  2. 1、本项目是使用Java socket 编程来模拟Ftp,严格按照M-V-C架构分包分类,并实现Swing界面,Ftp使用TCP端口21传输控制信息,使用TCP端口20来传输文件数据。 2、本项目默认使用TCP端口4321来传输控制信息,使用TCP端口5432来传输文件数据。 3、本项目现可发送dir、get 、exit命令。 4、本项目尚未实现切换目录功能,如cd 。 5、本项目中根目录可修改客户端和服务器端fileDir,默认为C:/。 6、要实践本项目必须在客户端的根目录(默认为C:/)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:43008
    • 提供者:fengzhou0920
  1. C#Socket编程

  2. 1.侦听器TcpListener,开始侦听。2。启动 Listener 对象objTcpListener.Start(); 接受客户端请求objTcpListener.AcceptTcpClient,返回一个TcpClient,在此阻塞3、TcpClient objTcpClient = new TcpClient(this.textBox1.Text, Int32.Parse(this.textBox2.Text)), 与服务器建立连接,发送消息。使用网络流发送。NetworkStream
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-11-16
    • 文件大小:93184
    • 提供者:wanghu830424
  1. 局域网通讯(基于MFC socket)

  2. 经过总结以前的经验以及各种知识、、知识领域包括STL标准模板库、mfc socket 以及多线程技术(当然只是浅层次运用,在保存日志(服务器)是使用)。该系统分为服务器和客户机 服务器只负责处理消息的转发以及验证 包括登陆、登出等;客户端有好友在线列表 。里边的一些东西的确使人受益匪浅。希望大家互相交流
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:118784
    • 提供者:qq282881515
  1. 网络课程设计 socket 通信(客户端、服务器)

  2. 我的网络课程设计源代码,TCP/IP协议实现socket通信,使用了多线程,一个服务器和多个客户端通信。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:24576
    • 提供者:liyhhappy126
  1. Socket SOAP 中间件

  2. 软件接口是实现一个系统跟另外系统进行信息交互的桥梁, 在目前应用中,Socket、中间件、SOAP等都用相应的应用,但是应用中发现各通讯方式有自己固有的特征,"适合的才是最好的",这是真理。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:newlogic
  1. 基于socket的即时聊天程序

  2. 本程序采用socket技术,分为两个部分:Server和Client,与此类大部分程序不同的是,本程序是两个或多个Client通过Server通信。Client可以注册账户、登录、添加好友,创建以及加入群等。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jmt634
  1. brew开发超级全的资料、文档

  2. brew开发超级全的资料、文档 目录:(BREW 初级开发者 教程):第1章 BREW技术特点与发展趋势第2章 BREW SDK简介 第3章 BREW开发基础第4章 BREW手机简介 第5章 ISHELL第6章 IDISPLAY使用简介 第7章 ISTATIC第8章 IMENUCTL 第9章 IImage第10章 文件操作 第11章 ITextCtl第12章 ITAPI 第13章 基于HTTP的应用开发第14章 IAddrbook 第15章 铃音管理接口第16章 多媒体接口_50min_abe
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-12
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:petpet3210
  1. Socket开发资料

  2. 一、 基本知识 主机字节序和网络字节序 主机字节序即内存中存储字节的方法有: 1. Little endian:将低序字节存储在起始地址 2. Big endian:将高序字节存储在起始地址 网络字序表示网络协议在处理多字节时的顺序,一律为big endian 主机字节序和网络字节序转换的函数: #include uint16_t htons(uint16_t ) uint32_t htonsl(uint32_t ) //转换为网络字节序 uint16_t ntohs(uint16_t )
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:206848
    • 提供者:liuyi820729
  1. 网络通讯支持库(c#),支持udp、tcp、组播

  2. 使用socket对象封装的网络通讯库。支持udp、tcp、组播,原来有一个项目需要经常改变传输方式,所以所有网络对象被设计为都从socketBase下继承,这样设计的优点及缺点就自己看吧。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:207872
    • 提供者:APPFIRST
  1. socket编程原理

  2. 套接字编程基本概念 2.2.4 套接字类型 TCP/IP 的socket 提供下列三种类型套接字。 流式套接字(SOCK_STREAM) 提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复地发送,且按发送顺序接收。 内设流量控制,避免数据流超限;数据被看作是字节流,无长度限制。文件传送协议(FTP)即使用 流式套接字。 数据报式套接字(SOCK_DGRAM) 提供了一个无连接服务。数据包以独立包形式被发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复, 并且接收顺序混乱。网络文件系统(NFS)使
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:178176
    • 提供者:eaglet111
  1. C#大文件传输之SOCKET同步、异步、WCF同步、异步

  2. 该示例,整合了C#文件传输中的SOCKET同步、异步、WCF同步、异步,并分别提供了进度条,以便查看各类传输的效率(SOCKET同步>SOCKET异步>WCF同步>WCF异步)。 运行的时候,需要自己添加一个可供传输的文件。可查看源码获取该文件名。 详细请看http://blog.csdn.net/luminji/archive/2010/03/10/5364825.aspx
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:225280
    • 提供者:luminji
  1. 基于linux的socket聊天室

  2. 本项目实现了在Linux下简单的socket网络聊天室。在linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序,实现了服务器、客户端之间的连接和通信。可以在单机上开辟两个终端窗口分别运行客户、服务器端的程序,或者将两台主机连接分别作为客户和服务器的方式。在技术实现上,本项目主要使用网络套接字socket和多线程技术在网络中的应用。本项目经gcc编译器和gdb调试器调试成功,可以在局域网的网络聊天中使用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:pzbquan
  1. 支持应用级协议的Socket通讯包CHost

  2. C/S模式是网络应用开发中使用最普遍的一种方式,但是如果在MFC基础上做开发总感觉不是很方便,程序员需要将较多的时间和精力放在通讯、协议包的实现上面,而实际上,应用的核心功能却要比这些基础部分重要的多。 CHost开发包为笔者自行开发,主要完成对客户端、服务器端、以及应用级协议包格式的封装。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:173056
    • 提供者:zjhangian119
  1. C#编写简单的聊天程序 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考。文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)

  2. 包含几个关于socket传输的说明介绍文档,里面有代码 class Server { static void Main(string[] args) { const int BufferSize = 8192; // 缓存大小,8192字节 Console.WriteLine("Server is running ... "); IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }); TcpListener listener = n
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:294912
    • 提供者:jixiangyong
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