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  1. 用OPGL写的太阳系演示[SolarSystem.rar]-精品源代码

  2. 用OPGL写的太阳系演示[SolarSystem.rar]-精品源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:533kb
    • 提供者:gsc11111
  1. OpenGL之应用范例

  2. OpengGL经典应用范例,包含了基本的应用技术,光照,文理,坐标平移旋转等等... ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:sphucsd
  1. java 实现太阳系模型

  2. java写的太阳系模型,对java有兴趣的可以看一下
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:786kb
    • 提供者:u013834178
  1. solarsystem

  2. 这个代码是关于opengl的,用C语言编写的行星自动运转的一个小动画。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:u014164566
  1. 3D-SolarSystem.zip

  2. 3D-SolarSystem.zip,基于qt3d框架的太阳系模型,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. Solar System.zip解压vs直接运行

  2. 用OpenGl实现的模拟太阳系代码,八大行星拥有各自的轨迹,贴图精细,行星旁附有行星名字随着行星一起运动。可以通过键盘控制视点以及速度。vs可直接打开、运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:qq_35590459
  1. 基于OpenGL-MFC的太阳系绘制说明.docx

  2. 基于MFC单文档工程和OpenGL进行编程,构建了一个SolarSystem类,对太阳系进行建模; a) 星系和背景根据系统时钟可以动态公转和自转(自转没有控制); b) 每个星球都进行了贴图; c) 支持鼠标中键放大缩小; d) 支持鼠标左键旋转视图; e) 支持键盘方向键调整视角; f) 支持工具栏和菜单栏快速调整固定视角;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yuren80
  1. SolarSystem.zip

  2. 基于MFC和OpenGL绘制的三维太阳系,并对各个星球进行了贴图。 a) 星系和背景根据系统时钟可以动态公转和自转(自转没有控制); b) 每个星球都进行了贴图; c) 支持鼠标中键放大缩小; d) 支持鼠标左键旋转视图; e) 支持键盘方向键调整视角; f) 支持工具栏和菜单栏快速调整固定视角;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:yuren80
  1. SolarSystem.zip

  2. 使用OpenGL编写的太阳地球月亮运转系统,太阳地球月亮均有贴图,并可用鼠标控制系统旋转缩放,使用键盘控制太阳、地球、月亮单独自转公转。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-07-26
    • 文件大小:163mb
    • 提供者:qq_42744976
  1. SolarSystem:简单的Three.js太阳系-源码

  2. Three.js太阳系小练习 使用 npm安装 npm run dev 打开127.0.0.1:8080/solar/SolarSystem.html
  3. 所属分类:其它

  1. afgc-SolarSystem:基于原始WPFSolarSystem的太阳能系统仿真,但使用ChrisDill Raylib-cs绑定的C#将WPF替换为Raylib-源码

  2. afgc-SolarSystem 基于太阳能系统模拟,但使用绑定的C#将WPF替换为Raylib。 要启动并运行它: 从nuget获取Raylib_cs软件包 从Raylib发行版中获取Raylib DLL(按照Chriss Dill的绑定自述文件中的说明进行操作) 也许以后 使用Raylib物理 交互添加/删除对象 更改所选对象的质量/加速度属性 注意:这只是一个有趣的项目,并不意味着要进行精确的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_42157188
  1. css-webcomponents-solarsystem-源码

  2. css-webcomponents-solarsystem
  3. 所属分类:其它

  1. kinzoo-solarsystem:测试项目-源码

  2. Three.js示例 :rocket: 如何使用 用yarn或npm install 。 运行 ,尝试一下。 :memo: 笔记 :eye: 去做 纹理在移动设备/模拟器上的加载时间太长 实施更好的衰减公式,以便在滑动后减速 ~~滑动以绕轴旋转地球。 ~~长按拖动地球
  3. 所属分类:其它

  1. SolarSystem:一个简单的太阳系模拟环境,您可以在其中玩转行星,太阳,重力和轨道-源码

  2. 太阳系 一个简单的太阳系模拟环境,您可以在其中玩转行星,太阳,重力和轨道 控制项 Left Click (Drag)一个新星球Right Click删除行星Space播放/暂停模拟T打开小道开/关H打开/关闭航向V打开/关闭力度文本C打开拾色器酒吧开/关Q高/低质量步道X移除所有屏幕外行星S保存屏幕截图(将保存在可执行文件旁边的屏幕快照文件夹中,格式为yyyyMMdd_hhmmss.png ) Esc关闭程序 屏幕截图 默认设置 航向,速度和拾色器设置
  3. 所属分类:其它

  1. SolarsystemVR_Fawaz-源码

  2. SolarsystemVR_Fawaz FAWAZ_NADEEM,MS CSE20,RCMS,REG#00000328009,PROJECT_2_VR ###概要 Solarsystem是为使用统一的VR Google纸板移动应用程序而设计的。 基本上是针对小学生的教育演示。 目的是通过引入技术发展以提供生动的体验,为学生创造一个互动的环境。 使用此应用程序可为您探索3D虚拟现实中的空间提供环境。 放置摄像机的位置可以使行星以10-30度角向上观看,而太阳正好位于观看者上方,从而可以从各个角度
  3. 所属分类:其它

  1. SolarSystem:速度为Verlet的太阳系模拟器,使用OpenGL显示-源码

  2. SolarSystem:速度为Verlet的太阳系模拟器,使用OpenGL显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:72mb
    • 提供者:weixin_42164534
  1. SolarSystem-源码

  2. 太阳系 该存储库使用牛顿万有引力定律模拟行星运动。 在C ++文件夹中是用于计算模拟的代码,而在Python文件夹中是用于对轨迹进行动画处理的代码。 所有信息均从NASA.gov收集 C ++项目中实现了许多方法。 这些在body.h中定义: 欧拉·梅德(Euler Metod) 龙格·库塔(Runge Kutta)4级 朗格·库塔·费伯格4号 朗格·库塔·费伯格5号 龙格·库塔·菲尔伯格(Runge Kutta Fehlberg)具有自适应时间步长的5阶 在项目中,有不同的方法。 一种计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:weixin_42131367