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  1. 抛雪球法splatting

  2. 学习ct的同学,以及三维可视化重建的同学可以看下,很有帮助的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-28
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wks342639355
  1. splatting代码

  2. 用于体绘制,成像质量不错,提供给大家一起学习
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zqghiphop
  1. Dynamic Water System

  2. Advanced Terrain Texture Splatting u3d高级地形包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tinybug_1980
  1. gpu-pro-360-guide-Rendering2018

  2. Quadtree Displacement Mapping with Height Blending Michal Drobot Overview Introduction Overview of Ray-Tracing Algorithms Quadtree Displacement Mapping Self-Shadowing Ambient Occlusion Surface Blending General Advice Conclusion Bibliography NPR Effe
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:sinat_41581062
  1. OpenGL development cookbook

  2. This book is based on modern OpenGL v3.3 and above. It covers a myriad of topics of interest ranging from basic camera models and view frustum culling to advanced topics, such as dual quaternion skinning and GPU based simulation techniques. The book
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:wuyuehang1990
  1. 3D离散点曲面逼近拟合

  2. 里面的网址现在找不到了,但是资源又删不了,请大家不要下载了。 一个日本人的3D曲面逼近相关的科研成果,包括原始数据、代码及其发表的文章。内有详细列表及网址链接,有兴趣的可以下载看看。附其中一篇文章的题目及摘要: Sparse Low-degree Implicit Surfaces with Applications to High Quality Rendering, Feature Extraction, and Smoothing Abstract We propose a new sur
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-08
    • 文件大小:437kb
    • 提供者:notyme
  1. dotnet-Splatting是一种在PowerShell中传递参数的技术

  2. Splatting是一种在PowerShell中传递参数的技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:weixin_39840588
  1. softmax-splatting:PyTorch实现可微正向弯曲的softmax喷溅的实现-源码

  2. softmax-splatting 这是softmax splatting运算符的参考实现,已在使用PyTorch的用于视频帧插值的Softmax splatting [1]中提出。 Softmax喷溅是一种有积极性的方法,可用于区分前向翘曲。它使用平移不变重要性度量来消除多个源像素映射到同一目标像素的情况的歧义。如果您要利用我们的工作,请引用我们的论文[1]。 设置 softmax喷溅是使用CuPy在CUDA中实现的,这就是为什么CuPy是必需的依赖项的原因。可以使用pip install c
  3. 所属分类:其它

  1. Splatter:简单的脚本来增强喷溅效果-源码

  2. Splatter是一个简单的Splatting工具包 展开是一种在PowerShell中传递参数的技术。 喷溅功能使喷绘功能更强大,更灵活且更易于使用。 使用Splatter,您可以: 将任何对象弹到任何命令 将splat传递给命令 验证图示 查找splat的命令 飞溅很小,可以轻松地嵌入到任何模块中,或用于生成飞溅代码。 使用飞溅 飞溅具有四个核心命令: Get-Splat(?) Find-Splat(?? ) 合并图示(* ) 用例(。) Get-Splat 别名 变数 ?,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_42129412
  1. sepconv-slomo:使用PyTorch通过自适应可分离卷积实现视频帧插值-源码

  2. sepconv-slomo 这是使用PyTorch通过自适应可分离卷积[1]进行视频帧插值的参考实现。 给定两个帧,它将以可分离的方式利用[2]对中间帧进行插值。 如果您要利用我们的工作,请引用我们的论文[1]。 有关我们工作的重新实现,请参阅: : 对于另一种改编,请考虑: : 对于softmax splatting,请参阅: : 建立 可分离卷积层是使用CuPy在CUDA中实现的,这就是为什么CuPy是必需的依赖项的原因。 可以使用pip install cupy安装它,也可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42118160
  1. surface_splatting:点渲染和纹理过滤技术的OpenGL演示,称为Surface Splatting-源码

  2. surface_splatting:点渲染和纹理过滤技术的OpenGL演示,称为Surface Splatting
  3. 所属分类:其它

  1. 3D游戏引擎与编辑器(Qt)使用OpenGL-源码

  2. Radial-Engine 3D Game engine(C++, OpenGL) with an editor(Qt). Features Skinned meshes Texture splatting Terrain editing Animation Physics(Bullet) GPU based procedural content generation(perlin) Procedural terrain collider for physics FBX asset files,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_38691256