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  1. ao开发资料大家下载

  2. C1083: Cannot open precompiled header file: 'Debug/.pch': No such file or directory 的办法: 这时因为该模块没有包括预编译头文件“stdafx.h”的缘故。 VC用一个stdafx.cpp包含头文件stdafx.h,然后在stdafx.h里包含大部分系统头文件,这 样编译时VC就通过编译stdafx.cpp把大部分系统头文件预编译进来了,在Debug目录下有 一个很大的文件*.pch,这里就 存储了预编译信息。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:chengangguan
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:songsu
  1. StdAfx.h下载,StdAfx.h错误解决办法

  2. fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory 这个问题就是因为这个头文件没找到,一般VC6.0里面不包含这个头文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:tangzhi90
  1. VC StdAfx.h

  2. VC++中stdafx.h头文件下载,给同志们解决在VC++6.0中找不到此头文件的问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:imti_wulian88
  1. 在Vc++的Release版本模式调试程序时输出信息到文件

  2. 目前只能输出CString信息到文件,所有信息的总目录默认设在“D:\@VC++ TraceInfo”下,各个程序的Info分别放在和程序名同名的子目录中,为了方便查找信息,所有信息的文件名统一格式为:“Info+时间+月日-年.txt”。详细使用说明请参考打包下载文件中的 readme.htm 文件。注:如果使用中有任何问题和建议请联系: MarShal_LiuKai@sohu.com 或 jtjia@163.com使用步骤:1.在使用的类的cpp文件中(如果整个程序中都要使用,在StdAf
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-02-01
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:zerodanny
  1. GDI+VC配置工具

  2. .下载(GDI+ for VC6.0 SDK)GDIPlus文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中. 下载地址:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip(引用他人的) 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 在StdAfx.h中加入 #define ULONG_PTR unsigned long #include using namespace Gdiplus; #
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:856kb
    • 提供者:zz_620
  1. stdafx.h文件下载

  2. stdafx.h文件下载 名称的英文全称为:Standard Application Framework Extensions   所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。   预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectnam
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:duizhong
  1. 在vc6.0用GDI+

  2. VC6.0并不能直接使用GDI+,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI+的方法。步骤如下: 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中; GDI+ for VC6.0 SDK下载地址: http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 将以下代码加入StdAfx.h头文件中: //加入的头文件 #include /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:928kb
    • 提供者:zwb2010
  1. stdafx.h头文件下载

  2. stdafx.h这个文件是在安装VC++6.0之后有的时候会显示不存在这样的文件,现在只要把这个文件下下来然后放到lib库中就可以了,当然也可以放到你所建的工程下.
  3. 所属分类:C++

  1. stdafx.h 头文件

  2. 很多人都缺的一个文件,虽然很多时候新建工程就有,不过你既然网络上搜索了,就干脆下载一个吧,反正不要分的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:robingbing
  1. 头文件stdafx.h

  2. c++的头文件,一不小心弄丢了,可就麻烦了,这里提供下载
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:d_rays
  1. <stdafx.h>头文件免费下载

  2. 代码: // stdafx.h : include file for standard system include files, // or project specific include files that are used frequently, but // are changed infrequently // #if !defined(AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_) #define A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:669byte
    • 提供者:z228157094
  1. GDI+文件及使用方法

  2. 非常实用的GDI+文件,亲测可用 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的 Includes和Lib文件夹中,gdiplus.dll保存在windows/system32中; GDI+ for VC6.0 SDK下载地址: http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 将以下代码加入StdAfx.h头文件中: //加入的头文件 #include /
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq2623374337
  1. StdAfx.h头文件下载,编程必备!

  2. 预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。 编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。 因此,所有的MFC实现文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-24
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:u014249920
  1. ObjectARX for AutoCAD 2007(ObjectARX2007)

  2. ObjectARX   1. ObjectARX的介绍:   ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速的访问AutoCAD图形数据库。 与以往的 AutuCAD 二次开发工具 AutoLISP 和ADS不同,ObjectARX应用程序是一个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数的执行速度得以大大提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:joeven_chiang
  1. ObjectARX for AutoCAD 2008 (32-bit)

  2. ObjectARX   1. ObjectARX的介绍:   ObjectARX是AutoDesk公司针对AutoCAD平台上的二次开发而推出的一个开发软件包,它提供了以C++为基础的面向对象的开发环境及应用程序接口,能真正快速的访问AutoCAD图形数据库。 与以往的 AutuCAD 二次开发工具 AutoLISP 和ADS不同,ObjectARX应用程序是一个DLL(动态链接库),共享AutoCAD的地址空间,对AutoCAD进行直接函数调用。所以,使用ARX编程的函数的执行速度得以大大提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-22
    • 文件大小:30mb
    • 提供者:joeven_chiang
  1. 头文件stdafx.h

  2. stdafx.h下载,解决预编译问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-18
    • 文件大小:349byte
    • 提供者:cola_nn
  1. 免费下载C++头文件<stdafx.h>

  2. stdafx.h : include file for standard system include files, or project specific include files that are used frequently, but are changed infrequently。 找资源的时候到处都是积分兑换,无奈自己只能摸索一下,尽微薄之力提供便利。
  3. 所属分类:C/C++

  1. stdafx.h头文件

  2. stdafx.h头文件下载,在VC++6.0中有时会发现没有这个文件,可以将些下载下来放到需要的工程文件当中
  3. 所属分类:C++

  1. <stdafx.h>头文件下载

  2. 将此文件放在头文件目录中,可解决编译失败问题。编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。 因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:m0_46230591
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