您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)

  2. stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:136mb
    • 提供者:qq_32563773