本文实例分析了Go语言中struct的匿名属性特征。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Go语言中struct的属性可以没有名字而只有类型,使用时类型即为属性名。(因此,一个struct中同一个类型的匿名属性只能有一个)
代码如下:type PersonC struct {
id int
country string
}
//匿名属性
type Worker struct {
//如果Worker有属性id,则worker.id
struct
Go语言中,也和C或者其他语言一样,我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段的容器。例如,我们可以创建一个自定义类型person代表一个人的实体。这个实体拥有属性:姓名和年龄。这样的类型我们称之struct。如下代码所示:
代码如下:
type person struct {
name string
age int
}
看到了吗?声明一个struct如此简单,上面的类型包含有两个字段。
1.一个string类型的字段name,用来保存用户名称这个属性
2.
问题:请说出以下struct的实例大小以及内存布局
代码如下:struct Struct1{ public byte a; public short b; public string c; public int d;}
struct Struct2{ public byte a; public long b; public byte c; public string d;}
struct Struct3{ byte a; byte b
struct
我们可以声明新的类型,作为其它类型的属性或字段容器。
如,创建一个自定义类型person代表一个人的实体。这个实体拥有属性:姓名&年龄。这样的类型我们称之为struct。
代码如下:
type person struct{
name string
age int
}
代码如下:
var P person // P 现在就是 person 类型的变量了
P.name = “Astaxie” // 赋值 “Astaxie” 给 P 的 name
C# 结构体(Struct)
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:
Title
Author
Subject
Book ID
定义结构体
为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
例如,您可以按照如下的方式声明 Book 结构:
struct Bo
前言
本文主要给大家介绍了关于golang中struct和interface的相关内容,是属于golang的基本知识,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
struct
struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套;go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别;struct类型是值类型。
struct定义
type User struct {
Name string
Age int32
mess string
}
var user