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  1. Android中TextureView与SurfaceView用法区别总结

  2. TextureView和SurfaceView都是继承自View类的,TextureView在Andriod4.0之后才引入的,SurfaceView不能加上动画、平移、缩放,TextureView可以但有1-3帧的延迟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38688906
  1. Android中TextureView与SurfaceView用法区别总结

  2. SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View 与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能。 一、SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕上的正确位置。 但也有局限: 由于是独立的一层View,更像是独立的一个Window,不能加上动画、平移、缩放; 两个SurfaceView不能相互覆盖。 二、TextureView更像是一般的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38695751
  1. Android音视频开发(三)TextureView

  2. 简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 TextureView不会创建单独的窗口,而是充当常规View。此特点允许对TextureView进行移动,转换,设置动画等操作。例如,可以设置透明度。 TextureView只能在硬件加速窗口中使用。 用软件渲染时,TextureView将不绘制任何内容。 Textu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38502639