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  1. thre.js学习

  2. html中webGL里面three.js结合physic物理引擎的例子
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-06-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_29443639
  1. three.js教程

  2. Javascr ipt编程three.js绘制直线视频教程,附有练习材料。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-08-09
    • 文件大小:90mb
    • 提供者:qq_33216658
  1. typescript-todo:使用TypeScript和React for SEI的待办事项列表-源码

  2. 打字稿乐趣 入门 在终端npm i -g typscr ipt以在您的计算机上全局安装Typescr ipt。 介绍 在深入研究Typescr ipt之前,重要的是我们要退后一步,回顾到目前为止所学的知识,特别是与Javascr ipt相关的知识。 考虑到这一点,我想从一个问题开始,在面试中可能会问你们中的一些人。 什么是Javascr ipt? 高级别(对于普通用户而言足够容易理解) 动态(随时间频繁变化) 基于原型(“无类”;对象的实例从其父代继承属性) 多范式(OOP;功能等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:507kb
    • 提供者:weixin_42138408
  1. HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

  2. 前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,正因为如此,大量的WebGL框架被开发出来。使用这些框架,你可以快速创建需要的3D场景。这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素,例如场景,相机、模型、光照、材质等等;使用这些封装起来的对象,就可以很简单的创建需要的3D场景,这样你就只需要把更多精力放在逻辑方面就可以了。 目前并没有哪一个具有能压倒其他框架的优势,选择什么样的框,还是看个人喜好吧,不过选择框架的时候,个人觉得还是多看看框架最后的更新时间,选择稳定更新的框架能让你始终
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38642285