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  1. Three.js shader 城市 雷达 扫描 波动 扩散效果

  2. Three.js shader 城市 雷达 扫描 波动 扩散效果
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_29814417
  1. three webgl 在已有材质才上增加扩散效果

  2. 在threejs中,在加载模型,或者在已有的材质上增加扩散波浪效果。使用材质的onBeforeCompile的方法增加效果
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_29814417