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  1. SnowDemo.rar

  2. AS3.0雪花代码 package { import com.mier.physical.Vector2D; import flash.display.Sprite; import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; [SWF(width=800,height=500,backgroundColor=0x000000,frameRate=50)] public class SnowDemo extends Sprite { pr
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yanxia5474
  1. AS3坦克大战源代码 教程

  2. 纯as3坦克大战源码 MVC框架 备注都写得很清楚, 适合学习 package { import Controllers.BasicController; import Controllers.MonsterController; import flash.display.Sprite; import flash.display.Stage; import flash.geom.Point; import flash.utils.Timer; import Objects.Base; impo
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:crylg
  1. enterFrame和timerEvent区别

  2. enterFrame和timerEvent区别描述
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:liuyan61
  1. 接金币游戏源代码

  2. Flash小游戏接金币源代码,详细明function Game():void { txtScore.text=score.toString (); stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME ,onFrameHandler); stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,onKeyDownHandler); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER ,onTimerH
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:yanmingyangxi
  1. Face Detection 动态人脸侦测源代码

  2. 人机交互是当前最热门的话题,从 Microsoft 的 Kinect 到 Google 的 G-Glass ,都有可能成为划时代的产品。但与此同时,请别忘了在我们的电脑里面,本身就有一个非常独特的人机交互接口,Webcam。 该 Demo 是利用 Webcam 作为图形接口,结合 jp.maaash 作为人脸侦测的 AS3 程序,利用 Actionscr ipt 你可以继续开发出有趣的人机互动软件,譬如人脸锁,使用人数计算器,人脸控制显示器,又或者是可以通过人脸侦测自动 Logout 等等 当
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:179kb
    • 提供者:xeden
  1. Flash AS3.0自转时钟

  2. 这是一个通过as3.0中的TimerEvent函数制作出来的一个自动获取本地时间的一个时钟动画
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:gjfrollsroice
  1. ActionScript开发技术大全

  2. 第1篇Actionscr ipt3.0语言基础 第1章Actionscr ipt3.0概述 2 1.1Actionscr ipt概述 2 1.1.1Actionscr ipt环境 2 1.1.2Actionscr ipt3.0特性 3 1.1.3Actionscr ipt3.0代码组织 5 1.2Actionscr ipt3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建Actionscr ipt3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:lixiplus
  1. egret工具:事件监听管理器

  2. src.zip中包含:DelegateUtil.ts ,Dictionary.ts ,BC.ts,Main.ts DelegateUtil.ts 函数代理,方便传递参数和函数执行空间地址,包含原始参数和附加参数。 Dictionary.ts 支持存取少量的“对象”来当作存储数据的key. 重点见介绍下面的类,养成习惯模块销毁时用一句 BC.removeEvent(this);可以有效防止出现遗漏移除的监听. 还有BC.addOnceEvent(...);方法是也是懒人必不可少的方法。 BC类在
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-04-02
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:mzszhznn
  1. 可爱战机.fal

  2. private var backSound:Sound = new Back_Sound ; //实例化声音开关对象 private var sound_MC:Sound_MC=new Sound_MC(); //创建一个标识变量,该变量用于标记背景音乐是否在播放,初始状态为播放 private var soundON:Boolean = true; //创建一个Soundchannel对象 private var channel:SoundChannel; //创建一个影片剪辑对象,该对象作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-06-15
    • 文件大小:371kb
    • 提供者:qq_16548953
  1. 水面杂点滤镜

  2. BitmapWater,水面杂点滤镜 package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BitmapDataChannel; import flash.display.Sprite; import flash.events.TimerEvent; import flash.filters.DisplacementMapFilter; import flash.
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-08-17
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qq_15707741
  1. QT 源代码,与C++结合使用的,完全版源代码-21个章节的代码

  2. #ifndef TESTWIDGET_H_ #define TESTWIDGET_H_ #include #include "ui_test.h" class TestWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: TestWidget(QWidget * parent = 0, Qt::WindowFlags f = 0); protected slots: void timerEvent(QTimerEvent *event); private sl
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:yangxhjamin
  1. 网狐服务器核心概要设计

  2. 网狐服务器设计文档,方便二次开发人员理解服务器核心技术,2.4.2 基于事件驱动的数据处理模型 为系统功能设计,需要处理网络事件数据SocketEvent,数据库事件数据DatabaseEvent,定时器事件数据TimerEvent等,为此建立数据队列服务QueueService,为每一队列建立多个子线程QueueServiceThread处理。数据队列服务提供添加事件数据方法AddToQueue,设置数据队列服务钩子SetQueueServiceSink,让数据队列服务钩子QueueServ
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:vividlee2010
  1. 如何用qt写一个动态小人.zip

  2. 如何用qt写一个动态小人,需要用到的主要函数为,void timerEvent(QTimerEvent* event, void paintEvent(QPaintEvent * event).分别为时间事件和绘画事件。由于引入图片较多,我们可以写一个函数来完成。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:qq_48346772
  1. learn_qt_timeEvent.zip

  2. 如何使用timerEvent的定时器 .h中添加 #include public: void timerEvent(QTimerEvent *event); private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); private: int timer1; int timer2; .cpp中添加 void Widget::on_pushButton_cli
  3. 所属分类:C++

  1. Qt通过图片组绘制动态图片

  2. 本文实例为大家分享了Qt通过图片组绘制动态图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 任务实现: 通过定时器的使用来依次调用资源文件中的静态图片文件,从而达到是图片中内容动起来的效果; 效果实现: 实现过程: 1.通过paintEvent()函数进行每一张图片的导入平铺绘制; 2.通过timerEvent()函数对每一张图片按照设定的时间进行重复的调用,从而达到动图的效果; 3.通过自定义InitPixmap()函数来对每一张图片进行初始化,将其导入到Pixmap[ 64 ]组中; 整体代码:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_38709312
  1. Qt定时器和随机数详解

  2. 环境是:Windows 7 + Qt 4.8.1 +Qt Creator 2.4.1 一、定时器 Qt中有两种方法来使用定时器,一种是定时器事件,另一种是使用信号和槽。一般使用了多个定时器时最好使用定时器事件来处理。 1.新建Qt Gui应用,项目名称为myTimer,基类选择QWidget,类名为Widget。 2.到widget.h文件中添加函数声明: protected:     void timerEvent(QTimerEvent *); 然后添加私有变量定义: int id1, i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38698860