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搜索资源列表

  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:songsu
  1. 网即通 umsg 免费版

  2. 局域网即时通信 赞助网即通: 如果您对网即通给您带来的各项服务感到满意,并想帮助 我们使它更加完善,请赞助我们的开发工作。感谢谢您对我们 的支持!(赞助后免费邮件注册: 通过推荐用户可以获得本软件的免费使用(每封邮件60天提 醒使用期),告诉您的好友正在使用网即通软件,并推荐使用, 请务必认真填写,如果邮箱无效,可能永久失去免费注册机会, 谢谢支持。增加360天提醒使用期限)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:slantmoon
  1. opengl画图程序附带源代码

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:grett
  1. opengl画图程序4

  2. #include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 Library #include // Header File For The GLu32 Library #include // Header File For The Glaux Library #include HDC hDC=NULL; // Private GDI Device Context HGLRC hRC=NULL
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:grett
  1. 飞鸽传书 (信鸽uMSG)

  2. 无线网内传输,聊天工具 新增: 1.软件启动后进行本地搜索或者登录服务器模式选择 2.信息,文件等提示声音设置(可自定义) 3.远程控制自定义获取图像时间间隔,并可以设置密码控制,无需交互即可实现控制 4.增加服务器设置选项 5.兼容飞鸽传书,并可与飞鸽用户进行文字交流 改进: 1.远程控制图像质量速度改进,比先前版本有较大提升,并可启用密码控制 修正: 1.传输2G以上的问题的错误 2.修改部份已知错误 优化: 1.优化内存等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wolftotemUSTC
  1. gertt点阵图读取器(opengl)

  2. /* * This Code Was Created By Jeff Molofee 2000 * A HUGE Thanks To Fredric Echols For Cleaning Up * And Optimizing The Base Code, Making It More Flexible! * If You've Found This Code Useful, Please Let Me Know. * Visit My Site At nehe.gamedev.net */
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:grett
  1. 简单债务管理(32位汇编)

  2. 对日常债务进行数据库操作 .586 .model flat,stdcall option casemap:none include pay.inc include p_Func.asm include p_const.asm include p_struct.asm include p_data.asm include macro.mac .data hInstance HINSTANCE ? CommandLine LPSTR ? hParent dword ? hCursor dword
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:352kb
    • 提供者:UN_JANKER
  1. directx 3d 实例

  2. directx 3d 实例#include #include "d3d9.h" #include "d3dx9.h" #include "Direct3D.h" // Direct3D objects IDirect3D9 *g_pD3D = NULL; IDirect3DDevice9 *g_pD3DDevice = NULL; // Sky vertex structure, fvf, vertex buffer, and texture typedef struct { float x
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wxjly2011
  1. 任务管理器源代码

  2. 有点像微软的源码,我也不清楚!反正不错了.INT_PTR CALLBACK MainWindowProc( HWND hwnd, // handle to dialog box UINT uMsg, // message WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ){ static BOOL fIsHidden = FALSE; // If this is a size
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-23
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:jsm920
  1. 简易播放器

  2. #include "stdafx.h" #include #include #include "resource.h" #include "MainDlg.h" #include "mmsystem.h" #include "commdlg.h" #include "WINUSER.H" #include #include #include #include int flagpause=1,flagdel=1; int msccycle=3,mscrand=0; int vol;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:iloveonly
  1. MFC实验报告

  2. 编写一个如示例WinMain的Windows应用程序,其中窗口的背景色、光标、图标等属性可以设置成自己喜欢的风格。作为该示例的扩展,要求编程实现当在该窗口中单击右键时,播放一曲自己喜欢的音乐。(4学时) 编写一个如示例ExDlgCtl的MFC对话框应用程序,其中必须实现的功能包括: “对话框”菜单下的模态对话框、非模态对话框和文件对话框; “控件”菜单下的计算器、动态创建按钮、上网问卷调查、调整对话框背景色等四个对话框。 示例中的其它功能可以根据实际情况决定是否编写。(4学时) 3)编写一个如
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:neu_caoyuan
  1. 旋转圆形重绘

  2. 有点小问题,颜色不能交替变换 #include #include #include LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ) { //定义一个窗口类 WNDCLASS wincls;
  3. 所属分类:C++

  1. 多媒体定时器应用

  2. 多媒体定时器与VC自带Timer比较 void CLxDlg::OnMulticlk() { // TODO: Add your control notification handler code here TimerID=timeSetEvent(50,1,(LPTIMECALLBACK)TimeProc,(DWORD)this,TIME_PERIODIC); SetTimer(1,50,NULL);//建立时钟,间隔为50毫秒 } void CLxDlg::TimeProc(UINT uI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:songmars
  1. StereoIssues

  2. 时分法,真正的三维编程,场景渲染 #pragma warning(disable: 4995) #include #include #include // Scenes 场景 #include "Scene.h" #include "StanfordBunnyScene.h" // Include nvstereo, but only for Dx10. #define NO_STEREO_D3D9 #include "nvstereo.h" // Text rendering ID3D
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:denglongmakeit
  1. 用c#写的录音程序源码

  2. 一款很不错的录音程序,附带源代码,自行编译: 如遇到内存不能读写错误(103行),请把编译 CPU Type 从“Any CPU”改为“x86”即可。 部分代码: public const string WaveAudio = "waveaudio"; public const uint MM_MCINOTIFY = 0x3B9; public const uint MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL = 0x0001; public const uint MCI_NOTIFY_SUP
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:576kb
    • 提供者:jallymn
  1. C++设计报告模板

  2. #include #include #include "resource.h" /* Ellipse: 1)-1<dy/dx 0<b^2*x/(a^2*y) b^2*x<a^2*y 可以看出y的减少率没有x增长率高,我们应该增加x来看y的增长,于是排除(x,y-1)的可能。 如果F(x,y)0,对于下一个点我们应该尽量向内推,因此 x(i+1)=x(i)+1,y(i+1)=y(i)-1,dF=2*b^2*x+b^2-2*a^2*y+a^2 2)dy/dx>=-1 -
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-17
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:u011102729
  1. 实训项目:五子棋

  2. #include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") void Beginning(); //开始图片 void Background(); //显示背景 void ShowPlate(); //显示棋盘 void PlayGame(); //玩游戏 void Judgewin(int,int); //判断输赢 void Blackwin(); //黑棋赢 void Whitewin(); //白棋赢 bool flag=tr
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-27
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:ygd1994
  1. vc数据可视化编程

  2. 该代码是基于vc的数据可视化功能 #include #include LRESULT CALLBACK WangProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ) { WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsEx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u013064379
  1. 定时关机程序

  2. #include "stdafx.h" #include #include #include "resource.h" #include "MainDlg.h" BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(uMsg) { HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog); HANDLE_MSG(hWnd, WM_COM
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-08-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a115051
  1. 双核案例视频教程-04-MP3Decoder&Umsg&FaceDetect.mov

  2. OMAPL138 DSP+ARM双核视频教程 7-4-双核案例视频教程-04-MP3Decoder&Umsg&FaceDetect.mov
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-02-03
    • 文件大小:782mb
    • 提供者:drjiachen
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