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资源分类
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unity 全屏脚本
实现unity3d全屏,但启动时需选择为窗口模式。调用其他进程时不会最小化。
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-27
文件大小:3kb
提供者:
faacklaohong
Unity 5 (32-bit) 启动黑屏的解决办法
Unity 5 (32-bit) 在双击启动是会黑屏,尝试很多方法之后终于找到一个解决办法!
所属分类:
其它
发布日期:2015-12-14
文件大小:1kb
提供者:
momo415
EasyTimer Unity计时器
一个简单好用的计时器,总共三个c#脚本,一个用于在Unity编辑器查看计时器状态,一个用于管理计时器,一个计时器handle,用于查询计时器各种属性 计时器使用对象池且可以设置对象池大小 ,所以运行时开销很小。 管理器提供创建计时器、取消计时器(放入池子)、暂停(或所有)计时器 、重启(或所有)计时器、 销毁计时器、计时器激活数量、清空(放入)对象池等方法,计时器回调方法也可传入任意参数。 handle提供id、启动时间、(上}下一次执行时间、执行数次、剩余次数、要执行总次数、 是否无限执行、
所属分类:
网络游戏
发布日期:2017-02-20
文件大小:7kb
提供者:
sinat_36048683
unity实现二维码扫描建立socket通信
unity工程,根据脚本设置server、client角色实现本机IP生成二维码或者打开相机扫描二维码,以便client获取server地址并链接,成功建立通信后出现聊天界面。在PC和Android端测试通过,二维码扫描使用webcamera实现,没有自定义Android包,不会出现包名冲突、横竖屏闪退、启动活动占用等问题。
所属分类:
Android
发布日期:2017-02-24
文件大小:989kb
提供者:
u012788459
unity ios 启动闪退
应用于解决unity ios工程包启动时闪退的问题
所属分类:
其它
发布日期:2017-03-28
文件大小:188byte
提供者:
qq_23168105
C#生成dll,C#和unity工程调用
1vs2015c#生成dll,C#工程调用,unity5.6.3fx64调用C#生成的dll的完成工程. 2, DllSucess文件夹里是C#的生成dll,C#调用dll的工程。ActiaveDll是dll调用程序, DllSuccess是dll的生成程序。可以通过设置启动项来先运行哪个。 3, DllVS是unity的调用工程。 4,DllSucess工程可以属性中添加unity的exe,运行生成dll时会启动unity工程。
所属分类:
C#
发布日期:2018-06-07
文件大小:32mb
提供者:
moonlightpeng
炉石传说unity完整项目
炉石传说unity完整项目,直接进入Scenes文件,启动unity项目就可以打开,NGUI 采用Next-Gen UI 插件,很有参考价值。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-07-17
文件大小:106mb
提供者:
u011866708
Unity for Android 调试工具(基于UDP)
通过UDP实时打印Unity 发布Android后的调试日志。里面包含UdpClient 和 UDPServer 只用把UdpClient 挂载在项目里面, 然后启动UdpServer 。 对应好ip和端口号
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-26
文件大小:51mb
提供者:
u014271938
unity启动界面的设置1
unity启动界面的项目的代码文件,利用的是unity软件里面内置的设置,没有使用任何的代码。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-29
文件大小:39byte
提供者:
u011298306
unity启动界面安卓代码的处理1
unity启动界面安卓代码的处理,由于unity自带的Splash存在部分影响,所以在加安卓的代码下改动这个影响
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-29
文件大小:49byte
提供者:
u011298306
unity启动界面有个转圈动画
unity的启动一张图片,有时候手机卡的内存小的话启动比较慢,加了格转圈动画,告诉玩家我在加载中。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-29
文件大小:61byte
提供者:
u011298306
unity 网络加载图片
前提:插件已经被贪婪龙作者修改和优化过,不需要用到的代码都被注释掉了。 原作者的插件:http://download.csdn.net/download/qq_29924789/10232993 整理好的插件:http://download.csdn.net/download/qq_29924789/10233157 使用说明:需要将Uni Gif Image脚本挂在RawImage组件对象身上,需要Uni Gif Test脚本启动协程,Hierarchy是填写对象路径,Demo场景可以直接使
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-31
文件大小:18kb
提供者:
qq_29924789
webgl修改启动界面UniveWeTemp.zip
修改unity webgl启动logo
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-05-12
文件大小:979kb
提供者:
qq_21868515
【最新版】Manico-386.zip【亲测可用】最好的快速的 App 启动和切换工具
Manico 是一个为 macOS 设计的快速的 App 启动和切换工具 如果您是一个用习惯使用键盘的效率型用户,Manico 将会帮助您最大化使用 App 的效率。 Manico 是什么 Manico 是一个非常容易使用的 App,您可以在无需任何配置和学习就可以立刻开始使用它。您所做的仅仅是,当您需要切换至一个 App 时,按住 Option 键和对应的目标数字,您将被立马切换至对应的 App。如果这个 App 还没有启动,那么 Manico 会先启动它。 Manico 的主意最初来
所属分类:
MacOS
发布日期:2020-04-10
文件大小:8mb
提供者:
hu_zhenghui
unity游戏发布到安卓平台启动时黑屏时间过长解决方案
内部包含unity2018.3.5版本unity工程、android3.5.3安卓工程和测试apk,本内容仅供学习参考,不能商业用途,后续会有文章讲解,有问题请留言
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-04-07
文件大小:16mb
提供者:
cgExplorer
施耐德ModiconPremium自动化平台和Unity软件.pdf
施耐德ModiconPremium自动化平台和Unity软件pdf,施耐德Modicon Premium自动化平台和Unity软件产品目录Telemcaniquu Schneider electric 录 1- Modicon premium 自动化平台 1 Modicon premium自动化平台 选型指导: Premium处理器和 Atrium陈处器 1/2 ■ Unity处理器. 1/4 Atrium协处理器 1/14 ■ PCMCIA存储扩展卡 1/22 ■框架和风扇模块 1/24 ■
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-13
文件大小:5mb
提供者:
weixin_38743506
Unity-Technologies-unity-arkit-plugin-2.0
这是一个原生的Unity插件,它将Apple的ARKit SDK的功能暴露 给兼容iOS设备的Unity项目。包括ARKit功能,如世界跟踪,直通相机渲染,水平和垂直平面检测和更新,面部跟踪(需要iPhone X),图像锚点,点云提取,光估计以及Unity开发人员针对其AR的命中测试API项目。此插件是一个预览质量版本,可以帮助您快速启动和运行,但实现和API可能会发生变化。尽管如此,它还是能够创建一个功能齐全的ARKit应用程序,AppStore上的数百个ARKit应用程序已经使用了这个插件
所属分类:
iOS
发布日期:2019-02-23
文件大小:15mb
提供者:
u012842807
Unity-Technologies-ARKit-Plugin.rar
这是一个Unity插件,可向兼容iOS设备的Unity项目公开Apple ARKit SDK的功能 。包括ARKit功能,例如世界跟踪,直通相机渲染,水平和垂直平面检测和更新,面部跟踪(需要iPhone X),图像锚点,点云提取,光照估计以及针对Unity开发人员的AR的命中测试API项目。此插件是预览质量的版本,可帮助您快速启动并运行,但是实现和API可能会发生变化。尽管如此,它仍然具有创建功能齐全的ARKit应用程序的能力,并且AppStore上的数百个ARKit应用程序已使用此插件。 该插
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-06-21
文件大小:37mb
提供者:
f_957995490
模拟unity的轴,用于修改键位.zip
Unity 中的Input 只能在游戏开始前修改 或者 打包后的启动界面 可以修改,但是游戏开始后就不能获取到这些按键 这对于支持游戏中改键位 又使用Input.axis方法的就很不友好 因此模拟了一下 axis轴 自己写了一个能获取到-1到1的一个方法 脚本需要绑定在场景中
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-07-22
文件大小:2kb
提供者:
qq_32030575
移除 Unity Button 控件文字脚本
自动移除 Unity 的 Button 控件的脚本 把此脚本导入到 Unity Project 里面后 把此脚本 “装载到” 一个 UI 画布当中 编辑 "Button Game Object Name" 参数 更改数组大小,填写 Button 控件的 GameObject 名称 启动游戏即可 ------------------------------ 只在 Unity 版本 2020.1 测试过,如无效,请告知我
所属分类:
C#
发布日期:2020-10-07
文件大小:476byte
提供者:
LittleSheep_
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