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  1. unity 全屏脚本

  2. 实现unity3d全屏,但启动时需选择为窗口模式。调用其他进程时不会最小化。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:faacklaohong
  1. Unity 5 (32-bit) 启动黑屏的解决办法

  2. Unity 5 (32-bit) 在双击启动是会黑屏,尝试很多方法之后终于找到一个解决办法!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:momo415
  1. EasyTimer Unity计时器

  2. 一个简单好用的计时器,总共三个c#脚本,一个用于在Unity编辑器查看计时器状态,一个用于管理计时器,一个计时器handle,用于查询计时器各种属性 计时器使用对象池且可以设置对象池大小 ,所以运行时开销很小。 管理器提供创建计时器、取消计时器(放入池子)、暂停(或所有)计时器 、重启(或所有)计时器、 销毁计时器、计时器激活数量、清空(放入)对象池等方法,计时器回调方法也可传入任意参数。 handle提供id、启动时间、(上}下一次执行时间、执行数次、剩余次数、要执行总次数、 是否无限执行、
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2017-02-20
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:sinat_36048683
  1. unity实现二维码扫描建立socket通信

  2. unity工程,根据脚本设置server、client角色实现本机IP生成二维码或者打开相机扫描二维码,以便client获取server地址并链接,成功建立通信后出现聊天界面。在PC和Android端测试通过,二维码扫描使用webcamera实现,没有自定义Android包,不会出现包名冲突、横竖屏闪退、启动活动占用等问题。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-02-24
    • 文件大小:989kb
    • 提供者:u012788459
  1. unity ios 启动闪退

  2. 应用于解决unity ios工程包启动时闪退的问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:188byte
    • 提供者:qq_23168105
  1. C#生成dll,C#和unity工程调用

  2. 1vs2015c#生成dll,C#工程调用,unity5.6.3fx64调用C#生成的dll的完成工程. 2, DllSucess文件夹里是C#的生成dll,C#调用dll的工程。ActiaveDll是dll调用程序, DllSuccess是dll的生成程序。可以通过设置启动项来先运行哪个。 3, DllVS是unity的调用工程。 4,DllSucess工程可以属性中添加unity的exe,运行生成dll时会启动unity工程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:moonlightpeng
  1. 炉石传说unity完整项目

  2. 炉石传说unity完整项目,直接进入Scenes文件,启动unity项目就可以打开,NGUI 采用Next-Gen UI 插件,很有参考价值。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:106mb
    • 提供者:u011866708
  1. Unity for Android 调试工具(基于UDP)

  2. 通过UDP实时打印Unity 发布Android后的调试日志。里面包含UdpClient 和 UDPServer 只用把UdpClient 挂载在项目里面, 然后启动UdpServer 。 对应好ip和端口号
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:u014271938
  1. unity启动界面的设置1

  2. unity启动界面的项目的代码文件,利用的是unity软件里面内置的设置,没有使用任何的代码。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-29
    • 文件大小:39byte
    • 提供者:u011298306
  1. unity启动界面安卓代码的处理1

  2. unity启动界面安卓代码的处理,由于unity自带的Splash存在部分影响,所以在加安卓的代码下改动这个影响
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-29
    • 文件大小:49byte
    • 提供者:u011298306
  1. unity启动界面有个转圈动画

  2. unity的启动一张图片,有时候手机卡的内存小的话启动比较慢,加了格转圈动画,告诉玩家我在加载中。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-29
    • 文件大小:61byte
    • 提供者:u011298306
  1. unity 网络加载图片

  2. 前提:插件已经被贪婪龙作者修改和优化过,不需要用到的代码都被注释掉了。 原作者的插件:http://download.csdn.net/download/qq_29924789/10232993 整理好的插件:http://download.csdn.net/download/qq_29924789/10233157 使用说明:需要将Uni Gif Image脚本挂在RawImage组件对象身上,需要Uni Gif Test脚本启动协程,Hierarchy是填写对象路径,Demo场景可以直接使
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-31
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:qq_29924789
  1. webgl修改启动界面UniveWeTemp.zip

  2. 修改unity webgl启动logo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:qq_21868515
  1. 【最新版】Manico-386.zip【亲测可用】最好的快速的 App 启动和切换工具

  2. Manico 是一个为 macOS 设计的快速的 App 启动和切换工具 如果您是一个用习惯使用键盘的效率型用户,Manico 将会帮助您最大化使用 App 的效率。 Manico 是什么 Manico 是一个非常容易使用的 App,您可以在无需任何配置和学习就可以立刻开始使用它。您所做的仅仅是,当您需要切换至一个 App 时,按住 Option 键和对应的目标数字,您将被立马切换至对应的 App。如果这个 App 还没有启动,那么 Manico 会先启动它。 Manico 的主意最初来
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:hu_zhenghui
  1. unity游戏发布到安卓平台启动时黑屏时间过长解决方案

  2. 内部包含unity2018.3.5版本unity工程、android3.5.3安卓工程和测试apk,本内容仅供学习参考,不能商业用途,后续会有文章讲解,有问题请留言
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:cgExplorer
  1. 施耐德ModiconPremium自动化平台和Unity软件.pdf

  2. 施耐德ModiconPremium自动化平台和Unity软件pdf,施耐德Modicon Premium自动化平台和Unity软件产品目录Telemcaniquu Schneider electric 录 1- Modicon premium 自动化平台 1 Modicon premium自动化平台 选型指导: Premium处理器和 Atrium陈处器 1/2 ■ Unity处理器. 1/4 Atrium协处理器 1/14 ■ PCMCIA存储扩展卡 1/22 ■框架和风扇模块 1/24 ■
  3. 所属分类:其它

  1. Unity-Technologies-unity-arkit-plugin-2.0

  2. 这是一个原生的Unity插件,它将Apple的ARKit SDK的功能暴露 给兼容iOS设备的Unity项目。包括ARKit功能,如世界跟踪,直通相机渲染,水平和垂直平面检测和更新,面部跟踪(需要iPhone X),图像锚点,点云提取,光估计以及Unity开发人员针对其AR的命中测试API项目。此插件是一个预览质量版本,可以帮助您快速启动和运行,但实现和API可能会发生变化。尽管如此,它还是能够创建一个功能齐全的ARKit应用程序,AppStore上的数百个ARKit应用程序已经使用了这个插件
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-02-23
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:u012842807
  1. Unity-Technologies-ARKit-Plugin.rar

  2. 这是一个Unity插件,可向兼容iOS设备的Unity项目公开Apple ARKit SDK的功能 。包括ARKit功能,例如世界跟踪,直通相机渲染,水平和垂直平面检测和更新,面部跟踪(需要iPhone X),图像锚点,点云提取,光照估计以及针对Unity开发人员的AR的命中测试API项目。此插件是预览质量的版本,可帮助您快速启动并运行,但是实现和API可能会发生变化。尽管如此,它仍然具有创建功能齐全的ARKit应用程序的能力,并且AppStore上的数百个ARKit应用程序已使用此插件。 该插
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:f_957995490
  1. 模拟unity的轴,用于修改键位.zip

  2. Unity 中的Input 只能在游戏开始前修改 或者 打包后的启动界面 可以修改,但是游戏开始后就不能获取到这些按键 这对于支持游戏中改键位 又使用Input.axis方法的就很不友好 因此模拟了一下 axis轴 自己写了一个能获取到-1到1的一个方法 脚本需要绑定在场景中
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qq_32030575
  1. 移除 Unity Button 控件文字脚本

  2. 自动移除 Unity 的 Button 控件的脚本 把此脚本导入到 Unity Project 里面后 把此脚本 “装载到” 一个 UI 画布当中 编辑 "Button Game Object Name" 参数 更改数组大小,填写 Button 控件的 GameObject 名称 启动游戏即可 ------------------------------ 只在 Unity 版本 2020.1 测试过,如无效,请告知我
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-10-07
    • 文件大小:476byte
    • 提供者:LittleSheep_
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