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Unity3D游戏引擎
Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-19
文件大小:3mb
提供者:
wangting
Easy Touch v3.1最新版
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-06
文件大小:16mb
提供者:
mylefteyeisl
完全自学(安卓)
《完全自学》是一款集所有教学视频与一身的获取软件,还提供了浏览器功能,我们可以手机摇一摇来切换全屏,左滑上网按钮网页可以后退,右滑上网按钮网页可以前进,双击上网按钮可以回到主页面。点击游戏,我们可以玩网页游戏,支持浏览器功能,还有游戏功能,具有体积小,运行速度快等优点。 unity3d,3dmax,PS,ios。。。所有的教学视频汇总。安卓平台。
所属分类:
Android
发布日期:2015-08-12
文件大小:533kb
提供者:
u013325101
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-01
文件大小:57byte
提供者:
good3651
Unity5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
以上是资源连接 ! Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏
所属分类:
其它
发布日期:2017-08-19
文件大小:11kb
提供者:
wwlchuangye
Unity实现晃动手机震动功能源代码
Unity实现晃动手机震动功能源代码,每隔固定短时间晃动手机产生震动,实机测试有效。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-11-03
文件大小:756byte
提供者:
u011547381
虚拟摇杆(EasyTouch).rar
unity非常好用的虚拟摇杆插件,里面有做好的工程,可以直接使用,使用过程中有问题可以联系我,我会详细的为大家解答
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-05-13
文件大小:12mb
提供者:
qq_36611608
EasyTouch.rar
EasyTouch是一款虚拟摇杆插件,控制游戏中角色的移动。寻求unity的资源真的难。网上能找到EasyTouch3,EasyTouch5的资源很难找到,在这里贡献一下。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-08-19
文件大小:14mb
提供者:
qq_21154101
Unity3D移动端实现摇一摇功能
主要为大家详细介绍了基于Unity3D移动端实现摇一摇功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:52kb
提供者:
weixin_38724370
Unity实现手机摇一摇震动
主要为大家详细介绍了untiy实现手机摇一摇震动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:28kb
提供者:
weixin_38693720
Unity使用ScrollRect制作摇杆
本文实例为大家分享了Unity使用ScrollRect制作摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一. 前言 游戏开发中,摇杆功能是很常见的,Unity的UGUI提供了ScrollRect组件,非常适合用来制作摇杆,效果如下: 二. 实现 1. 制作UI 如下,创建Rocker节点和center节点,分别为摇杆的背景图和摇杆的手柄图。 Rocker节点挂上Rocker脚本(代码见文章最后),并赋值Content对象。 设置MovementType为Elastic。 2. 运行Unity进行
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:86kb
提供者:
weixin_38715048
Unity实现手机摇一摇震动
在手机经常使用摇一摇这种操作方式,在unity中也可以实现震动,iPhone与Android的函数不一样,在ios中用的函数为iPhoneUtils.Vibrate()在Android中函数为Handheld.Vibrate(); 具体代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class FunctionVibrate : MonoBehaviour { //实现手机晃动震动效果 // Use this for init
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:23kb
提供者:
weixin_38723559
Unity3D移动端实现摇一摇功能
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发, 通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。首先我们看一下重力传感器的方向问题。Unity3D中重量的取值范围是 -1.0 到 +1.0. X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0 向左旋转90度重力分量为-1.0 Y轴:home按键在上手机背朝自己重力分量为+1.0 home按键在下手机面朝自己重力分量为-1.0
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:47kb
提供者:
weixin_38661852