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unity学习教程
我以前找不到好的unity学习教程,脚本学起来有点不知道学那,后来我找到了unity学习教程,总共有18篇
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-05
文件大小:887kb
提供者:
dlnuchunge
iphone3d游戏艺术-unity篇
iphone3d游戏艺术,unity3d上面的开发。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-05-31
文件大小:24mb
提供者:
zhongbo
unity 3d 中文手册(前三篇,中英对照)
unity 3d 中文手册(前三篇),适合unity入门者阅读,最近学Unity,今天找到的,感觉实用,定成一分,主要考虑到分值少的朋友们,下后一评论,相当于不要分,但此资源感到很值得一看,感谢原共享整理译制的人员。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-23
文件大小:10mb
提供者:
fqfq123456
微软依赖注入Unity 2.0官方说明文档
有关依赖注入的框架有很多,这篇文档是介绍微软的依赖注入框架Unity的一份说明文档。内容是英文,大家可以用来锻炼一下英文阅读。对于依赖注入还不太了解的同学,可以搜搜相关说明,就是用来把对象直接的依赖关系解耦的。用了DI,再也不用在程序的各个地方导出new对象了。大家感兴趣的关注一下吧。
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-14
文件大小:649kb
提供者:
sunseraphim
浅墨-毛星云Shader13篇文章汇总
我看了浅墨的Shader博客很多次了,始终没法学透。为了方便自己的学习,我把他的十三篇Shader文章全部复制粘贴 ,然后整理了几个小时,最后做成了PDF文档。我把所有的图片都一键删除了,因为图片实在是太多,太占地儿了,占了五百多的页面。 放到这里来,就当分享吧!
所属分类:
C#
发布日期:2016-07-04
文件大小:3mb
提供者:
lhf774962063
Unity&Shader案例篇—五子棋
学习Unity中编写Shader代码,代码中的Shader是Cg语言实现的。通过C#脚本向Shader中传递数组参数实现了五子棋的效果
所属分类:
C#
发布日期:2016-11-07
文件大小:20kb
提供者:
zhangxiao13627093203
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-01
文件大小:57byte
提供者:
good3651
[Unity3D·CSV篇]Demo项目
Unity中CSV的缓存、读取。教程地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/73135767
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-06-12
文件大小:29kb
提供者:
musicvs
unity(5.6)引用安卓工程打成jar包,并由unity打包apk流程及问题
unity(5.6)引用安卓工程打成jar包,并由unity打包apk流程及问题这篇博客的对应Demo
所属分类:
Android
发布日期:2017-10-20
文件大小:1mb
提供者:
zx1091515459
Android Studio配合Gradle及Unity交互笔记续
该文档是对前一篇文档的续作,重点介绍了如何从Unity导出项目到安卓,以及解决切换白屏及崩溃等问题。
所属分类:
Android
发布日期:2017-10-25
文件大小:1mb
提供者:
u012911347
unity光线折射演示demo,配合博客理解
unity光线折射演示demo,主要是为了理解我的那篇光线折射的推导
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-03-07
文件大小:4mb
提供者:
yinhun2012
Unity&Shader;案例篇—角色动态地面印记
Unity&Shader;案例篇—角色动态地面印记,由简单到复杂的Shader案例经典代码
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-05-07
文件大小:15mb
提供者:
zhangxiao13627093203
unity安卓交互完整demo
老早就想着写一篇关于unity与安卓交互的博客记录了,一直也没有时间刚好最近项目与安卓原生的交互很频繁。就想着顺带记录一下我的安卓交互血泪史。网上 的参考博客很多很多五花八门,琳琅满目,其实都挺不错的但是呢在实际开发过程中会遇到各种各样的 你想不到的坑,而这些坑只能自己一个人默默的去填平。以下也是本博主参考网络及几何自身项目的记录。
所属分类:
Android
发布日期:2018-05-25
文件大小:23mb
提供者:
qq_37310110
unity泡泡龙游戏源码
unity的泡泡龙游戏源码,因本人缺积分才上传资源来收集一些分数。绝对没有骗人, 资源真实有效,请尽量使用稍低版本的unity打开。大家如果不放心可以加我qq来详细询问。qq号在我第四篇博客中可以看到。在这里就不写出来了!后续还会有资源分享哦,请大家持续关注我。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-08
文件大小:20mb
提供者:
sinat_36806665
unity-调用动态库so-android篇(NDK)
unity-调用动态库so-android篇, so示例制作,ndk-build生成so动态库, unity调用so动态库
所属分类:
Android
发布日期:2018-08-17
文件大小:100kb
提供者:
opw1035
老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第1讲 游戏是什么
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)上的视频教程——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第1讲 游戏是什么——配套课件
所属分类:
讲义
发布日期:2018-09-20
文件大小:64mb
提供者:
sunbowen63
老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第2讲 我们为何乐于玩游戏
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第2讲 我们为何乐于玩游戏——配套课件
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-20
文件大小:69mb
提供者:
sunbowen63
老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第3讲 电子游戏是如何发展起来的
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第3讲 电子游戏是如何发展起来的——配套课件
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-20
文件大小:153mb
提供者:
sunbowen63
老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第4讲 未来的游戏是什么样
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第4讲 未来的游戏是什么样——配套课件
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-20
文件大小:96mb
提供者:
sunbowen63
老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第5讲 如何设计游戏
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第5讲 如何设计游戏——配套课件
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-09-20
文件大小:72mb
提供者:
sunbowen63
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