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  1. unity 陀螺仪神器 C#代码(安卓苹果通杀)

  2. 1.直接放在相机就可以让相机带有陀螺仪功能 2.安卓苹果自由使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-07-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:dreamform
  1. Unity实现在场景中自由移动游览的相机.txt

  2. 资源来自网络,勿喜勿下!免费供给有用的人!这是个Unity实现在场景中自由移动游览的相机
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:jidechen
  1. 摄像机自由旋转.rar

  2. unity 鼠标右键控制相机的旋转,有需要的可以自行下载。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-09
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:hopeytu
  1. PhotoSession:暂停游戏并允许摄像机自由移动,以捕获屏幕截图-源码

  2. 摄影会议 介绍 Photo Session可让您暂停游戏,随身携带相机并捕获屏幕截图。 它可以在编辑器的“播放”模式和“生成”中使用。 马尔伯斯(Malbers)发布了他的《逼真的狼》,我想捕捉那些漂亮的毛茸茸模型的特写截图。 我试图使用NVidia的Ansel进行捕获,但事实证明Unity不支持Ansel,而Unity Asset Store上的版本不适用于HDRP。 因此,我Swift对该工具进行了编码。 例子: 用法 当前的重点是Malbers资产,但它也应该用于其他目的。 为了使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42136477
  1. Camera-Controllers-First-Third-Free-Unity:您可以在游戏中使用的相机控制代码-源码

  2. 摄像头控制器第三自由统一 您可以在游戏中使用的相机控制代码 辅导视频
  3. 所属分类:其它

  1. PerspectiveShiftingCharacter:UNITY在第一人称控制器和第三人称控制器之间切换-源码

  2. 视角变化的联合国角色控制 此仓库包含一个示例,用于处理角色和相机在不同角度的行为并在它们之间进行切换。基于视角处理角色和相机的行为并实现切换的范例 入门 该项目是使用Unity 2020.1.6f1创建的,因此建议您使用它来控制变量,以防遇到问题。最好还是使用同样的版本Unity 2020.1.6f1 隐含功能 这可能并不总是最新的。 在第一人称视角中,身体朝向相机所面对的地方并随着相机的转动而转动。在第一人称视角的时候角色跟随相机方向旋转在第三人称视角的时候角色跟着随输入旋转 去做 添加跳跃
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:weixin_42120550
  1. Unity-Procedural-IK-Wall-Walking-Spider:一个Unity引擎项目,其中可控的墙面行走蜘蛛使用反向运动学(IK)将其腿部定位到周围环境,从而使其实际移动-源码

  2. Unity程序性IK Wall Walking Spider 一个Unity引擎项目,其中可控的行走蜘蛛使用逆运动学(IK)将其腿部以智能的方式定位到周围环境,从而可以现实地移动。 用户可以自由控制蜘蛛,该蜘蛛可以在任何表面上行走:墙壁,角落,天花板……等等! 在移动时,腿部动态地将自己定位在周围环境中,而无需使用任何动画,也就是说,所有移动都是程序性的。 如果您喜欢这个项目和/或觉得它有用,请在此存储库中留下一个星号。 产品特点 完全按照程序制作动画 在任何表面上行走和爬升 直观的相机控制
  3. 所属分类:其它