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  1. unity常用脚本和带解释,初学必备,绝对全!

  2. Unity3d 获得两GameObject间距.txt Unity3d 获取当前系统时间.txt Unity3d 鼠标拾取.txt Unity3d 雨滴落水脚本.txt Unity3D单击物体弹出GUI窗口.txt unity3d的动力学汽车脚本.txt Unity3D读取保存XML文件.txt unity3d小地图代码.txt Unity3d中创建滑动GUI.txt unity3d中连接数据库.txt unity切换相机脚本.txt unity资料网站.txt 带缓冲的镜头拉近效果.txt
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:qq728qqok1
  1. unity游戏基本交互的脚本

  2. unity游戏中涉及的20个基本交互的脚本代码。包括unity3d小地图代码,Unity3D单击物体弹出GUI窗口,Unity3d 获取当前系统时间……
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-08-21
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:lemonforest
  1. Amplify Occlusion v2.0.6

  2. 开始为Unity中的快速,高质量屏幕空间环境遮挡提供新的行业标准。这一免费更新完全停止了基于HBAO的技术,支持更优越的地面真实环境遮挡(GTAO),使质量和精度更接近传统光线追踪。 它是真正的一体化软件包,它提供了一种高度可靠且高效的方法来模拟环境遮挡和接触阴影。现在,您可以衰减遮挡区域中的反射,使对象实际连接到世界,并以最小的努力为您的场景添加真实深度。 单击此处查看其中的操作或查看我们的 Unity论坛主题以获取更多信息。 它是控制台,移动设备(GL ES 3.0,金属),台式机甚至VR
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:pzopzopzopzo
  1. .NET 分布式组件库 Exceptionless Foundatio.zip

  2. 前言在互联网时代,分布式应用、系统变得越来越多,我们在使用 .Net 技术构建分布式系统的时候,需要使用到一些组件或者是助手库来帮助我们提高生产力以及应用程序解耦,但是纵观.Net圈,能够符合要求的这样的组件并不是 很多,并且没有一个通用的抽象组件能够将这些接口集成起来,今天就为大家介绍一款开源的组件库 Foundatio,他们同样出自于Exceptionless团队之手,下面就来看看吧。目录Foundatio 介绍Getting Started缓存队列锁消息工作任务文件存储度量日志示例程序源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:459kb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. I2 Localization本地化.zip

  2. 这是目前Unity最完整的本地化系统。 支持 Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件 本地化 图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。 自动翻译 内置支持Google Translator,可自动将所有标签本地化为任何语言。 Google Spreadsheets和CSV文件 链接外部电子表格,即使在游戏发布后,也会自动下载任何更改。 检测并修复错误 解析场景以查找丢失或未使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:m332978586
  1. Unity3d获取系统时间

  2. 本文通过一段代码给大家详解unity3d获取系统时间,代码简单易懂,小伙伴们快来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_38551431