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  1. unity3d 一些常用的脚本

  2. Unity3D常用脚本:Unity3d 鼠标拾取、 Unity3d 雨滴落水脚本、Unity3D读取保存XML文件、Unity3D单击物体弹出GUI窗口等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:l2008l
  1. Unity3D读取保存XML文件

  2. Unity3D中如何读取保存XML文件 说明+代码,想在unity项目中使用配置文件或者需要保存和读取数据但又不想使用数据库的可以看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:lyg2260123cjf
  1. unity常用脚本和带解释,初学必备,绝对全!

  2. Unity3d 获得两GameObject间距.txt Unity3d 获取当前系统时间.txt Unity3d 鼠标拾取.txt Unity3d 雨滴落水脚本.txt Unity3D单击物体弹出GUI窗口.txt unity3d的动力学汽车脚本.txt Unity3D读取保存XML文件.txt unity3d小地图代码.txt Unity3d中创建滑动GUI.txt unity3d中连接数据库.txt unity切换相机脚本.txt unity资料网站.txt 带缓冲的镜头拉近效果.txt
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:qq728qqok1
  1. Unity类库文件

  2. 微软ioc轻量级框架Unity,1.Unity支持简单对象创建,特别是分层对象结构和依赖,以简化程序代码。其包含一个编译那些可能存在依赖于其他对象的对象实例机制。 2.Unity支持必要的抽象,其允许开发者在运行时或配置去指定依赖关系同时可以简单的管理横切点(AOP)。 3.Unity增加了推迟到容器组件配置的灵活性。其同样支持一个容器层次的结构。 4.Unity拥有服务定位能力,对于一个程序在许多情况下重复使用组件来分离和集中功能是非常有用的。 5.Unity允许客户端储存或缓存容器。对于在
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-10-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_21218643
  1. Unity创建或读取xml脚本

  2. 简介:这是一个小工具类,用来在指定路径下生成或者读取xml文件。但仅限于生成文件和xml根节点。并不包含内容写入读取等功能。内附有使用说明
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:qq_35874030
  1. C#、unity对文件操作

  2. 对文件的操作类,主要就是文流读取操作的一些东西(包括Assetbundle),包含随机操作类,xml文档比对操作,创建添加删除等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-29
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:qq_34973969
  1. Unity的简易框架

  2. 基于Unity的简易框架:包括音效管理器、预制体管理器、场景管理器、资源工厂、MVC框架模式及使用、pureMVC使用、对象池技术、单例工具类、mono单例类、sqlite读取、xml解析等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-16
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:qq_39014369
  1. 个人开发小工具--Unity读取Excel表格导出对应格式的json或者xml文件

  2. 个人在unity里制作的一个读取excel表格小工具,导入要读取的excel表格,然后再导入对应的json或者xml模板格式,最后将excel表格的数据根据导入的模板格式生成对应的json或者xml文件。 PS:主要LitJson插件,unity版本2017.4.8
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-24
    • 文件大小:501kb
    • 提供者:u014716849
  1. unity AssetBundle打包管理工具.rar

  2. 这是一个AssetBundle打包管理的工具,通过编辑器扩展写的打包工具,通过填写prefab文件夹和其他需要打包的shader或音频等文件夹路径后即可一键打包,自动剔除冗余的ab包,自动生成AssetBundle的xml和二进制的配置表,通过读取配置表来加载prefab。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:weixin_43839583
  1. Unity读取Excel文件转换XML格式文件

  2. 主要为大家详细介绍了Unity读取Excel文件转换XML格式文件,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_38715019
  1. unity 读取xml

  2. 经过一番坎坷,研究出来读取安卓配置文件xml,经过反复测试可以在安卓系统上读取,iOS系统也可以读取
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-10-09
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:nanerbensecp
  1. Unity数据读取与写入(Excel,Txt,Xml).rar

  2. 数据的读取与写入示例,包括Excel、Txt、Xml三种格式
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:915kb
    • 提供者:qq_22975451
  1. SubstanceTween:Unity中的Substance Designer(SBAR)动画工具-源码

  2. 物质间 这个Unity工具做什么? 该工具从物质设计器文件(SBAR)中获取暴露的参数,并允许您通过操作暴露的变量,创建过渡并对它们进行动画处理来创建多个关键帧。 您可以将变量写入XML文件并从中读取。 完成创建动画对象后,您可以将对象另存为Prefab,以备将来使用。 与Unity 5.6兼容的V2.5-2017.2与Unity 5.3.2-5.5兼容的旧版本 v2.4(旧): : REgXbNlAVPA 控件(v2.5): CTRL + Z –撤消 CTRL + Y –重做 R –
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_42131352
  1. Unity读取Excel文件转换XML格式文件

  2. 本文实例为大家分享了Unity读取Excel文件转换XML格式文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 此方法用到excel.dll 下载连接 点击打开链接 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; using System.Xml; using Excel; using System.Data; /// /// 创建XML表 /// public class CreateXML : Mono
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_38654348