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  1. unity 第三视角移动脚本

  2. 包含两个脚本MyTHird.cs挂在跟随摄像机上,MyThirdControl.cs挂在角色上,角色tag设置为Player,摄像机为主摄像机,也可以根据需求自定义。WSAD控制移动,鼠标右键长按控制镜头旋转,中键控制镜头远近。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-16
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:smile_it_life
  1. Unity3D实现鼠标控制视角转动

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现鼠标控制视角转动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38623919
  1. Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角

  2. Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。 代码主要是分三部分功能进行实现。 1.右键拖动控制视角的旋转; 2.滚轮旋转控制视角的缩放; 3.中键拖动控制视角的平移。 右键拖动控制旋转主要是用GetAxis获得鼠标在x方向与y方向平移的距离,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:109kb
    • 提供者:weixin_38608378
  1. Unity3D实现鼠标控制视角转动

  2. 前面,学了物体的移动功能,现在来学一下C#实现鼠标控制摄像机(视角)移动。 代码如下: C#脚本(在Unity 5.5.1 下能运行): using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseView : MonoBehaviour { public enum RotationAxes { MouseXAndY = 0, MouseX = 1,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38640168