Unity is a 3D game authoring tool for Mac and PC. Game engines are the nuts and bolts that sit behind the scenes of every video game. From the artwork right down to the mathematics that decide every frame on screen, the "engine" makes the decisions.
Unity为微软推出的一个轻量级依赖注入容器,内带了一个名为StopLight的快速入门示例,基于WindowsForm技术构建,里面有大量的冗余代码。我将全部程序用WPF技术进行了重构,保留使用Unity的全部技术和程序的全部功能,并使用了MVVM模式,并全部使用了简体中文。程序代码质量比原来的程序有着极大的提高而代码度量行数有着极大的缩小(原为308,现为157)。本下载包含所有的源代码和可执行程序,可直接在visual studio 2010下使用。是学习Unity,依赖注入以及MVVM