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  1. Unity3D中文API

  2. Unity3D 中的一些 类、方法、参数的说明以及用法 并带有小示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-23
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:asd602781630
  1. unity3d中文api

  2. unity3d中文api,不能打开的点右键更改个设置就好了,很好的文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:ruyi51
  1. unity3d中文api.chm

  2. Unity3D教程 api 可以查询所有UNITY 中的API使用方法,是很好的查询宝典
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_18284791
  1. Unity3D_切图以及序列帧动画

  2. 在Cocos2dx中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在Unity3D中貌似没有类似的API,或者说我没找到。不过这也在情理之中,毕竟Unity3D是做3D的,要切割图片的地方还是很少的。 因为我用Unity3D主要是用于做2D游戏的(PS:很蛋疼吧?我也觉得),所以就不得不考虑切图和播放序列帧这两个在2D上常见的功能了,下面废话不多说。我的任务是把下面这张图切割成16块,并且按照动画的序列播放出来。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:baijiajie2012
  1. unity3d中文api.chm

  2. 这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-15
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tnglaw
  1. Unity圣典中英对照版

  2. 一个非常好用的学习Unity的一个查询资料,几乎包括了所有的Unity api
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-04-29
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:nijiayy
  1. 扩展Unity3d 组件方法,简化API使用 - C#特性之 Extension Method

  2. 我们知道,Unity使用的是 Mono ,而Mono 是C# 的一套开源的实现,C#中的大部分特性在Mono中都已经被实现了。包括 C# 的Extension Method 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-10
    • 文件大小:132kb
    • 提供者:cp790621656
  1. unity3d api

  2. This is a short overview of how scr ipting inside Unity works. scr ipting inside Unity consists of attaching custom scr ipt objects called behaviours to game objects. Different functions inside the scr ipt objects are called on certain events. The m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-24
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_32257923
  1. unity3d web 游戏俄罗斯方块

  2. unity3d web版小游戏:游戏俄罗斯方块。游戏和网页数据交互,api.js中提供了向服务器提交数据的接口。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2015-11-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_29890185
  1. unity3d中文api

  2. 最新版的unity为5.2版本,每一个版本的API都是有改动的,这个中文Unity api是以网页的形式展示的,解压后得到一系列文件夹,文件夹里保存了网页,打开需要了解内容的网页,网页上的链接会在这一些列文件夹中的网页之间跳转。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-01-14
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:standfull
  1. unity3d圣典中文API

  2. unity3d中文API,详细讲解unity3d开发过程中的接口
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-11-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:davidlucite
  1. unity3D导出OBJ代码(2019,支持地形)

  2. 官方的fbx插件不支持terrian地形的导出。测试各种方法后,发现这个代码可以用。 用法就是: 1、在Asset文件夹下新建一个文件夹叫Editor(asset中右键create"Folder",右键改名为Editor。这步必须做,直接在asset下建cs代码测试无效), 2、点击进入Asset的Editor文件夹里面,右键新建(create)一个"c#scr ipt", 把这个新建的cs代码改名为"ExportTerrain",双击它用文本编辑器打开,把本文附件txt中的代码复制进去,关闭,
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:sasaki
  1. unity3D录音,并将真实录音时长保存至本地(可执行文件,如需项目文件请下载本文件确定需要后私信)

  2. 项目实现功能:在unity3D中通过Microphone的API实现录音功能,并将真正时长的录音文件以”.wav“格式保存到本地。 环境:Win10     unity版本:2018.2.15f1(更高版本也可运行)   VS版本:2017
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:qq_40878840
  1. AwesomiumUnity:Unity3D的第三方Awesomium包装器,使用自定义C#API和随附的Unity MonoBehaviour组件包装Awesomium的C ++ API-源码

  2. 敬畏团结 AwesomiumUnity是旨在与Unity3D一起使用的第三方Awesomium包装器。 AwesomiumUnity允许您在Unity3D应用程序中显示和使用HTML文档。 支持HTML5,CSS和Javascr ipt,并且可以在可以使用常规Unity Texture2D的任何位置显示渲染的视图。 您的应用程序可能包括: 互联网的全互动直播浏览,游戏。 使用HTML,CSS和Javascr ipt创建丰富,复杂的2D或3D UI。 快速的迭代时间和结果。 只需编辑HTM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. RealTimeSoftwareRenderer:不具有图形API(OpenGL,Vulkan,DirectX,Metal)的实时软件渲染器-源码

  2. 实时软件渲染器:没有OpenGL,Vulkan,DirectX,Metal 3D软件渲染器图形API(OpenGL,Vulkan,DirectX,金属)이나游戏引擎(Unity3D,虚幻引擎)없다。 下载,下载和下载。 개요 발전과와,,,,,,발전과발전과발전과발전과。발전과발전과。 图形API的下载和API的下载。 微软:DirectX 苹果:金属 Linux或Cross平台:Vulkan / OpenGL 특히DirextX12,Metal,Vulkan차세대图形API,로,어
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:931mb
    • 提供者:weixin_42113456
  1. Unity3D-XRInput:用于Unity3D的简单易懂的XR输入系统-源码

  2. 适用于Unity3D的简单XRInput及其用途 Valve多年来一直不支持Unity3D的通用/不可知XR输入系统或提供逻辑解决方案。 而且,在设置新项目或增加对更多平台的支持时,OpenVR API +未来的OpenXR解决方案中过度设计的不可知解决方案似乎比我们许多人所需的工作多,这使我们的基本输入要求令人沮丧且费时。 该API充当其自己易于使用的不可知XR输入层,使您可以针对该API编写大量代码,然后轻松地针对多个平台(即Steam和Oculus商店),而不必应对无数复杂性或不同公司之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_42139302
  1. 核心:React渲染器,用于在Unity UI中构建用户界面-源码

  2. React Unity React Unity是一种使用流行的React框架和Typescr ipt在Unity3D中构建交互式UI的方法。 它旨在支持类似CSS的功能和Flex布局系统。 WIP:即将发生的重大更改和API改进 要求 开发机器上需要Node.js版本12 在Unity 2019.3和2020.1中测试 正在安装 通过OpenUPM安装 openupm add com.reactunity.core 或者通过编辑manifest.json手动添加 { "dependen
  3. 所属分类:其它

  1. ViveTrackers:一个简单的库,可在Unity3D中使用HTC Vive Tracker设备-源码

  2. 在Unity3D中使用HTC Vive Tracker设备具有以下优点: 直接使用OpenVR API以获得最佳性能 小型图书馆,易于集成到任何项目中 完整的测试场景以了解库的使用 一些来设置Unity3D,SteamVR和Windows,以从您的Vive Tracker获得最佳质量的输出 系统要求 使用Unity3D 2017.4.35f1(也应与较新版本一起使用)为Windows目标平台开发。
  3. 所属分类:其它

  1. VRTK:高效的VR工具包,用于在Unity3d中快速构建VR解决方案。 http:vrtk.io-源码

  2. VRTK-虚拟现实工具包 一个高效的VR工具包,用于在Unity3d中快速构建VR解决方案。 支持的SDK 下载链接 统一引擎 核心Unity3d库 VR模拟器 已包含 SteamVR 眼 Windows混合现实 * Ximmerse *白日梦 * HyperealVR *不支持/实验 文献资料 可以在此存储库的找到该项目的API文档,其中包括该GitHub存储库的最新文档。 另外,可以在在线查看文档的稳定版本。 经常问的问题 如果您有问题或疑问,请查看文档以查看您的查询是否已得到回答
  3. 所属分类:其它

  1. MixedReality-WebRTC:MixedReality-WebRTC是一组组件的集合,可帮助混合现实应用程序开发人员将音频和视频实时通信集成到其应用程序中,并改善他们的协作体验-源码

  2. MixedReality-WebRTC MixedReality-WebRTC是一组库,可帮助混合现实应用程序开发人员将对等实时音频和视频通信集成到其应用程序中,并改善他们的协作体验。 与远程对等方实现多轨实时音频/视频/数据通信 提供抽象的信令接口以轻松切换实现 公开用于C ++和C#的API以集成到现有应用中 提供一组Unity3D组件,用于快速原型制作和集成 包括对Microsoft HoloLens (x86)和Microsoft HoloLens 2 (ARM)的支持 允许轻松使用
  3. 所属分类:其它

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