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资源分类
搜索资源列表
photon 教程及类库手册
这个是Unity3d的一个比较合适的服务器。
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-24
文件大小:325kb
提供者:
dropofwatet
unity3d通信类库
unity3d通信类库
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-15
文件大小:33kb
提供者:
dlnuchunge
unity3D 类库结构关系图
unity3D 类库结构关系图,新手必看。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-06-19
文件大小:231kb
提供者:
icenine
5dt手套手势识别驱动
5dt手套的驱动,包含测试程序,基本的类库等,可在unity3D下使用开发,支持u3d 32位,如果是64位需要发布后,才能看到效果,支持C C++ 等等
所属分类:
硬件开发
发布日期:2016-08-16
文件大小:21mb
提供者:
q1119797798
Unity3D 实战视频教程 保卫萝卜 2D 游戏开发
课程大纲如下: 1)需求与设计 1.1 功能分析 1.2 模块拆分 1.3 框架设计 2)框架层实现 2.1 创建项目 2.2 对象复用:对象池 2.3 事件分发:全局事件 2.4 模块解耦:MVC 2.5 工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等 3)地图编辑器 3.1 UML设计图 3.2 绘制网格 3.2 标记网格功能属性 3.3 地图数据的序列化与反序列化 4)核心功能实现 4.1 基础类 4.2 动画播放 4.3 寻路算法 4.4 到达目标点判断 5)怪物 5.1 UML设计图 5
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-12-29
文件大小:69byte
提供者:
maolei7788
Unity3D动画贴纸+opencv人脸识别 完整的工程文件
基于Unity3D的人脸动态贴纸的实现,利用openCv人脸识别库,在人脸的指定位置定位显示动态的动画效果,有3类的动画实现,帧动画、骨骼动画、粒子系统动画
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-04-14
文件大小:56mb
提供者:
qq_28260151
Unity下调用摄像头识别二维码
Unity下调用摄像头识别二维码 //----------------------------- 包含: 1.zxing.unity.chn.dll 重新编译的支持中文二维码生成和解析的类库 2.WebCameraWrapper 对摄像头的封装类,包括自动旋转方式和图片获取方式等 3.QRCodeWrapper 对二维码生成和解析的再次封装 4.Demo Scene 完整的测试小demo
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-06-10
文件大小:240kb
提供者:
tsinglee0
libsqlite3.so.0 dll
使用Unity3D开发Android应用的时候都会使用到SQLite本地数据库;发布到Android端需要添加libsqlite3.so文件,和相应的Mono.Data.Sqlite.dll、sqlite3.dll、System.Data.dll类库 注意:所有文件放到Plugins文件夹下,libsqlite3.so放在android文件夹下。 本文件含有以下两个新版dll(2018年,因为看了大多数文章下载的dll都太久之前的了,所以自己去下载下来分享了)。 libsqlite3.so.0
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-19
文件大小:584kb
提供者:
wingchood
unity3d Json转换类库LitJson
unity3d Json转换类,很好用大家可以试试.
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-10-31
文件大小:17kb
提供者:
ouhaoge
PhotonServer api类库chm格式
Photon Server是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展,服务端架构在Windows系统平台上,采用C#语言编写,Photon Server发布包括两个部分,Client SDK Release和Server SDK Update,Server SDK的版本是v2.4.5,而Client SDK的版本是v6.2.0。客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet,Unity3D,C/C++等。SDK就是指可以为第三方开发者提供特定的软件包、软件框架
所属分类:
其它
发布日期:2018-11-26
文件大小:3mb
提供者:
qq_40737591
unity 打包Android 需要的sqlite dll文件
unity 打包Android 需要的sqlite dll文件 使用Unity3D开发Android应用的时候都会使用到SQLite本地数据库;发布到Android端需要添加libsqlite3.so文件,和相应的Mono.Data.Sqlite.dll、sqlite3.dll、System.Data.dll类库 注意:所有文件放到Plugins文件夹下,libsqlite3.so放在android文件夹下。 本文件含有以下两个新版dll(2019年,因为看了大多数文章下载的dll都太久之前的了
所属分类:
SQLite
发布日期:2019-01-03
文件大小:791kb
提供者:
qq_38526653
我自己使用的Unity3d的UI框架
这是我自己总结的用于unity3d中的UGUI的代码框架,里面还有许多我总结的工具类,动态库
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-07-29
文件大小:7mb
提供者:
weixin_39602454
TiledCS:TiledCS是一个dotnet库,用于加载Tiled Tileset和地图-源码
平铺的CS TiledCS是一个dotnet库,用于加载Tiled地图和Tileset。 它同时支持XML和JSON映射格式。 该库除Newtonsoft.Json外,没有第三方依赖关系。 这样,该库可以与流行的游戏引擎(例如Unity3D,MonoGame和Godot)一起使用。 安装 dotnet add package tiledcs 用法 创建TiledCS时要尽可能地舒适和易于使用。 类和属性的结构类似于JSON映射格式,因此可以像这样反序列化。 using System ; us
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:8kb
提供者:
weixin_42138716
UnityPack:适用于Unity3D资产格式的Python反序列化库-源码
UnityPack 用于反序列化Unity3D资产和AssetBundles文件的库(* .unity3d)。 依存关系 (用于UnityFS压缩文件) Unity如何打包资产 大多数Unity3D文件的提取程序(例如 )都将格式视为“文件存储”,将其视为会处理zip的格式。 这不是实际的格式。 Unity文件是Unity3D类的二进制打包的序列化集合。 为此,它们更接近包含对象数组的json文件。 其中一些类的字段包含原始数据,例如Texture2D的image data字段或Text
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:100kb
提供者:
weixin_42164931
ReGoap:带有Unity3d示例的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库-源码
重新Goap 带有Unity3d示例和帮助程序类的通用C#GOAP(面向目标的行动计划)库。 该库非常通用,如果您不包含Unity文件夹,则可以在任何游戏引擎中使用它。 快速入门 首先检查。 此示例将Unity中的ReGoap库与简单的FSM(有限状态机)一起使用来处理宏行为(在大多数游戏中,三个FSM状态应满足:空闲,转到,动画)。 要使用它创建一个新的Unity项目,请打开外壳,转到Assets目录并在其中克隆整个存储库: git clone https://github.com/
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:139kb
提供者:
weixin_42110362
UnityOSC:Unity3d游戏引擎的开放声音控制(OSC)C#类接口-源码
UnityOSC v1.2。 打开Unity 3d游戏引擎的声音控制类和API 基于Paul Varcholik的量身定制的开放声音控制库( )。 根据MIT许可获得许可。 此存储库和项目不再受支持或维护。 十年后,我决定不再继续开发 请考虑以下在Unity中使用OSC的替代方法(更现代,更好): 如何使用UnityOSC 安装 将src / Editor文件夹内容复制到Unity项目的相应Editor /文件夹中。 其余的可以转到您的同一个项目的例如Assets /文件夹。 用法 有两
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:387kb
提供者:
weixin_42129005
UnityR:Unity3D,SignalR实时多人游戏-源码
UnityR Unity3D,SignalR实时多人游戏 UnityR是一款多人游戏。 该项目包括两个主要部分: Server和Game 。 用技术制成的服务器部分和Game部分是Unity3D项目。 Unity游戏使用库连接SignalR服务器。 服务器 服务器由两个类组成: 和 。 这是Stratup.cs的概述: public class Startup { /// /// Configure the signalR program /// p
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:5mb
提供者:
weixin_42121412
CSharp-Unity3D工具:一些用于Unity3D的基本C#工具-源码
Unity3D的C#工具 用于Unity的C#工具是一个类库,提供了解决Unity中常见编码问题的工具。 它提供了手动优化的数据结构,算法,组件和实用程序,这些功能经常派上用场。 尽管它提供了一些单声道行为,但其主要重点是提供编码工具。 链接 检查以获取详细信息。 在讨论想法并提出问题。 重要 该收藏是一项正在进行中的工作,容易更改。 新版本可能包含重大更改,并且需要您修改代码。 表中的内容 这不是完整的目录,而是概述。 有关完整目录,请查看 。 馆藏 树 各种集合映射器 收集过滤器 图形 点
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:350kb
提供者:
weixin_42139357
Unity2D组件:用于2D游戏的不断发展的Unity C#组件数组,包括用于像素艺术相机,事件和消息传递,保存和加载游戏数据,碰撞处理程序,对象池等的类-源码
Unity2D组件 该存储库包含我为当前正在开发的2D Platformer / RPG使用而构建的Unity3D组件的各种集合。 整个代码库尚在开发中,但请随时浏览。 这里的组件绝不是一个完整的游戏,它们更像是我不断改进,改进和添加的拼图。 如果时间允许,将会有更多的文档。 安装 嘿-无需安装! 此仓库可能是最有用的C#脚本集合,您可以仔细阅读这些示例和用法思想。 信用 在此处包含的组件中,您会找到许多出色的软件包的参考,包括最出色的 ,极其有用的以及我最喜欢的Unity插件 。 所有这些软
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:199kb
提供者:
weixin_42101056
moonsharp:Lua语言的解释器,完全用C#编写,用于.NET,Mono,Xamarin和Unity3D平台,包括方便的远程调试器工具-源码
月锐 一个完全用C#编写的针对.NET,Mono,Xamarin和Unity3D平台的完整Lua解决方案。 特征: 99%与Lua 5.2兼容(唯一不受支持的功能是对弱表的支持) 支持metalua风格的匿名函数(lambda风格) 易于使用的API 调试器对Visual Studio Code的支持(不支持PCL目标) 可通过Web浏览器和Flash访问的远程调试器(不支持PCL目标) 在.NET 3.5,.NET 4.x,.NET Core,Mono,Xamarin和Unit
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:35mb
提供者:
weixin_42099176
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