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  1. unity shader实现较完整光照效果

  2. 本文实例为大家分享了unity shader实现光照效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader被附给了球。 灯光需要在属性面板开启阴影。 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Unlit/lightFull" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} }
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_38680625