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搜索资源列表

  1. unity 多人联网教程

  2. unity 多人联网教程 ,多个论坛提到,很辛苦才找到,与大家分享
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:753664
    • 提供者:lengyueyueleng
  1. Unity圣典之中文脚本手册.chm

  2. Unity圣典之中文脚本手册.chm ,Unity3D中文参考手册,Unity3D中文手册,Unity3D论坛社区
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lj34207310
  1. Unity圣典之中文脚本手册

  2. Unity圣典之中文脚本手册.chm Unity3D中文参考手册 Unity3D中文手册 Unity3D论坛社区
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wangting
  1. Daikon Forge GUI

  2. Daikon Forge GUI Library(以下简称DFGUI)是一款功能完善的GUI制作插件, 这个插件提供了非常强悍的功能来让开发者创建游戏中的使用界面,也是国内外Unity论坛里面经常被提到的一个重量级工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-11
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:u012930417
  1. Unity3d 在Inspector 中 设置添加回调函数

  2. 在做一些开场动画或者其它指定事件触发 一类功能时,需要在编辑环境下设置添加回调函数。 一开始尝试直接使用delegate 来编写,测试发现没有效果,在谷歌搜索到Unity论坛有人提到 delegate 不能被序列化到Inspector 中使用,建议使用 UnityEvent 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:cp790621656
  1. Unity 3.x游戏开发经典教程

  2. Unity 3.x游戏开发经典教程 ,这是part1.需要下载完part1~part3才能打开文档。由于论坛最高只能上传60M的资源,所以只好分成3部分下载了。点我名字下载剩余的part2和part3资源。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-29
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:s556699
  1. Unity 3.x游戏开发经典教程2

  2. Unity 3.x游戏开发经典教程 ,这是part2.需要下载完part1~part3才能打开文档。由于论坛最高只能上传60M的资源,所以只好分成3部分下载了。点我名字下载剩余的part1和part3资源。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-29
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:s556699
  1. Unity 3.x游戏开发经典教程part3

  2. Unity 3.x游戏开发经典教程 ,这是part3.需要下载完part1~part3才能打开文档。由于论坛最高只能上传60M的资源,所以只好分成3部分下载了。点我名字下载剩余的part2和part1资源。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-29
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:s556699
  1. 三维温度图

  2. 但是最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:43008
    • 提供者:qq_29579137
  1. Unity3D 3D温度图

  2. 最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:43008
    • 提供者:qq_29579137
  1. unity 愤怒的小鸟

  2. unity论坛 教程 写的愤怒的小鸟 简化了部分代码,没有用lamdba表达式。 加了少量动画。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_30795577
  1. unity3d斗地主

  2. 论坛下的unity3d 开发的斗地主,c++开发的服务器,都在里面。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-26
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:zkx233
  1. Unity 3D Paint in 3D 最新版(1.56)

  2. 3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。 记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次! 看看:WebGL演示|论坛线程 ▶一致的性能 即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0 gc alloc),所以您不必担心随机延迟峰值。 ▶闪电快速绘画 烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:huangjiangkun
  1. Unity + 讯飞语音听写(流式版)API

  2. Unity的使用讯飞API的语音听写Demo; 请阅读Demo中的README.md; 原型在讯飞论坛上且暂时找不到了,这边加以修改以集成到Unity中并适应于自己的项目。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-20
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_44918974
  1. open-project-1:Unity开放项目#1:印章-源码

  2. Unity Open Project#1:印章 欢迎! 这是第一个Unity Open Project的资料库,该计划是Unity与社区共同合作创建一个小型开源游戏演示的计划。 目前正在开发的第一款游戏是名为《 Chop Chop 》的动作冒险游戏( )。 追踪进度 Unity论坛上论坛是Unity团队和整个社区在这里讨论和集思广益的想法。 是了解游戏中即将发生的事情的中心位置。 这也是找到有助于工作的好方法! Unity团队每两周在Unity的上进行直播(订阅时会收到通知)。 查找过去
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:318767104
    • 提供者:weixin_42168265
  1. UniRx:适用于Unity的React性扩展-源码

  2. UniRx-适用于Unity的React性扩展 由河井义文(neuecc)创建 什么是UniRx? UniRx(Unity的React式扩展)是.NETReact式扩展的重新实现。 Official Rx实现很棒,但是在Unity上不起作用,并且与iOS IL2CPP兼容性存在问题。 该库解决了这些问题,并为Unity添加了一些特定的实用程序。 支持的平台是PC / Mac / Android / iOS / WebGL / WindowsStore / etc和库。 UniRx可通过Uni
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42132598
  1. EasyCurvedLine:在Unity中轻松渲染和编辑曲线-源码

  2. 简易曲线渲染器 在Unity中轻松渲染和编辑曲线 需要Unity 2017.1或更高版本。 这是一个由诞生的项目,该最初由创建,并发布在Unity的Work In Progress论坛上,然后由修改。 发现了如何轻松平滑任意一组位置,从而简化了一些简单的“ Curved Line Renderer”的创建的过程。 使原始项目适应了Unity的较新版本,进行了一些更改并利用了自Unity 2017.1起添加的行纹理功能。 对渲染实线(例如电线,管道,气泡尾巴等)也很有用。 随附示例场景中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:785408
    • 提供者:weixin_42113754
  1. Unity-StencilPortalRoomCube:Unity项目示例,说明如何使用模具创建通过门户共享空间的卷-源码

  2. Unity-StencilPortalRoomCube Unity项目示例,说明如何使用模板创建通过门户技术共享同一空间的卷。 要了解更多信息,请在此处观看演示视频-https: 5DKIP9N- 在此处阅读原始论坛主题-https: 该项目最初建于Unity 4.2中,最近已更新为Unity 5.4.2f2,并进行了如下改进: Stencil Shader simplification. Stencil Shaders no longer using hard-c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42144199
  1. Learning-Uni​​ty-ECS-2:一堆小的Unity项目,我在其中探索和学习Unity的新ECS和作业系统。 已针对新API更新-源码

  2. 学习团结ECS-2 弃用的延续,已针对新API进行了更新。 该存储库包括一堆小的Unity项目,我在其中探索和学习Unity的新ECS和作业系统。 在介绍几个有关系统的示例之后,我将创建#02.C节。 如果此存储库对您有所帮助,请不要忘记留下星星! 如果您认为缺少某些内容,欢迎发送请求和未解决的问题。 或者您可以在Unity论坛主题中进行讨论: : MIT许可证。 请参阅文件。 版权所有(c)2019S.TarıkÇetin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:770048
    • 提供者:weixin_42137032
  1. unity实现多点触控代码

  2. 这是我在论坛看到的,unity多点触控。感觉还不错,分享给大家 //用于绑定参照物对象 var target : Transform; //缩放系数 var distance = 10.0; //左右滑动移动速度 var xSpeed = 250.0; var ySpeed = 120.0; //缩放限制系数 var yMinLimit = -20; var yMaxLimit = 80; //摄像头的位置 var x = 0.0; var y = 0.0; //记录上一次手机触摸位置判断用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38751016
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