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搜索资源列表

  1. SaveDataDemo in ios

  2. 整合了ios中能用到的所有数据持久化方式,包括file, plist, userDefaults, keyedArchiver, coredata, sqlite, 每一种方式都有增删改查的demo, 即可用作学习交流,也可当做查询的工具demo。
  3. 所属分类:iOS

  1. ios中的四种存储方式demo

  2. 这里面一共写了NSKeyedArchiver,UserDefaults,Write,Sqlit四种方式存储数据的demo。有绝对意义的参考价值。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-25
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:lfr_dev
  1. USERdefaults的使用

  2. NSUserDefaults判断是否为第一次启动
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:benz_lee
  1. UserDefaults的使用

  2. UserDefaults的使用,方便存储,体验友好
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:a174455171
  1. iFIERO -- Space Battle 宇宙大战 SpriteKit游戏源码

  2. * 游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除引用之外),包括人物、音乐、场景等, 创作的初衷就是让更多的游戏爱好者可以在开发游戏中获得自豪感 -- 让手机游戏开发变得简单。 秉着开源分享的原则,iFIERO发布的游戏都尽可能的易懂实用,并开放所有源码, 任何使用者都可以使用游戏中的代码块,也可以进行拷贝、修改、更新、升级,无须再经过iFIERO的同意。 但这并不表示可以任意复制、拆分其中的游戏元素: 用于[商业目的]而不注明出处, 用于[任何教学]而不注明出处, 用于[游戏上架]而不注明出
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:apiapia
  1. ios-IOS项目分层.zip

  2. 主项目中的分层主要包含四个模块,Main(主要)、Expand(扩展)、Resource(资源)、Vender(第三方),还有本项目是有多个Tag,用于区分不同的版本,比如本地环境测试版、产品版,主要是通过Tag来区分,不同的标识对应不同的连接地址;当然也可以设置其它不同的内容; 2.1 Main(主要)模块的内容 此模块主要目的是为了存放项目的页面内容,比如MVC的内容,Base(基类)用于存放一些公共的内容,其它功能模块的提取,方便继承调用;在本实例中已经在BaseController整理
  3. 所属分类:其它

  1. ios-新特性引导页.zip

  2. YSNewFeature文件夹:控件所在位置,使用时直接拖入工程即可。 使用方法,异常简单(代码过于简单,不再做解释): 修改:Appdelegate的didFinishLaunchingWithOptions方法: func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Boo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. MBGithubOAuthClient.zip

  2. MBGithubOAuthClient 是简单实现了 GitHub 的 OAuth 客户端,提供一个选项保存访问 iOS Keychain 或者 UserDefaults 的 token。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:474kb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. swift-为什么不使用UserDefaults来存储Codable对象

  2. 为什么不使用UserDefaults来存储Codable对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. swift-GPassword是一个简单高效易用的手势密码库基于CAShapeLayer和UIBezeierPath

  2. 使用代理将手势密码图绘制完成的密码传出 使用 CAShapeLayer 和 UIBezeierPath,拥有更好的性能 支持定义 3*3、4*4...的矩阵 支持多种正常和选中的样式 使用 KeyChain 和 UserDefaults 来存储相关信息
  3. 所属分类:其它

  1. Swifty and modern UserDefaults.zip

  2. Swifty and modern UserDefaults.zip,快速和现代的用户默认值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-23
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. UserDefaults-Example:使用UserDefaults保留其背景主题的用户首选项的示例应用程序-源码

  2. UserDefaults示例 概述 使用UserDefaults保留应用程序的用户首选项的示例应用程序。背景主题有两种状态:午夜和白天。通过使用UserDefaults类,用户首选项将在会话之间保持不变。 语言:斯威夫特语言:Swift分配给:Udacity-成为iOS开发人员 贡献 随时为UserDefaults示例提供帮助。 维护者 穆罕默德 执照 UserDefaults示例可在[MIT许可证]下获得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_42099755
  1. UserDefaultsGenerator:UserDefaultsGenerator生成快速代码以轻松管理(NS)UserDefaults键和值类型-源码

  2. UserDefaultsGenerator UserDefaultsGenerator生成快速代码,以轻松管理(NS)UserDefaults键和值类型。 用法 首先,您应该准备以下结构的udg.yml文件。 - name : numberOfIndent type : Int - name : UserSelectedDarkMode type : Bool key : DarkMode - name : XYZ type : Array 接下来,执行以下命令。 $ ud
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:weixin_42181319
  1. UserDefaultsExtensions:针对Foundation的UserDefaults类的Swift支持和实用程序-源码

  2. UserDefaultsExtensions 该软件包的描述。
  3. 所属分类:其它

  1. Defaults:一个用SwiftUI编写的macOS应用程序,用于修补Apple的UserDefaults系统-源码

  2. 默认值 用SwiftUI编写的macOS应用程序,用于修补Apple的UserDefaults系统,通过消除记住键的复杂性以及在设置新值之前必须读取当前值及其类型的复杂性,使生活变得更加轻松。 如何使用? 首先输入捆绑标识符,以查看可用键的列表,您可以单击这些键以查看值的类型,当前值和设置新值。 屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_42127937
  1. Zephyr:通过iCloud轻松同步UserDefaults-源码

  2. 和风 :wind_face: 通过iCloud轻松同步UserDefaults 关于 西风同步特定密钥和/或所有的在iCloud中使用 。 Zephyr内置了监视功能,可以在后台更改特定按键时同步它们。 有关最新更新,请参考“选项卡。 产品特点 CocoaPods和SwiftPM支持 同步特定的UserDefaults密钥或所有UserDefaults 。 UserDefaults和NSUbiquitousKeyValueStore之间的后台监视和同步 详细记录 安装说明 迅捷版 分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:weixin_42131633
  1. react-native-default-preference:通过统一接口将SharedPreference(Android)和UserDefaults(iOS)与React Native一起使用-源码

  2. react-native-default-preference 通过统一界面在React Native上使用SharedPreferences (Android)和UserDefaults (iOS)。 所有数据都存储为字符串。 如果需要支持更复杂的数据结构,请使用序列化/反序列化(例如JSON)。 入门 $ npm install react-native-default-preference --save React本机> = 0.60 $ cd ios && pod insta
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_42098892
  1. 默认值:快速而现代的UserDefaults-源码

  2. 默认值 快速而现代的 在应用程序启动期间永久存储键值对。 它在下面使用NSUserDefaults ,但是公开了类型安全的外观,并提供了许多便利。 , , , 和等应用程序已在生产中使用它。 有关真实示例,请参阅我的。 强调 强类型化:您预先声明类型和默认值。 可编码支持:您可以存储任何可值,例如枚举。 NSSecureCoding支持:您可以存储任何值。 SwiftUI:属性包装器,当UserDefaults值更改时更新视图。 发布者:合并内置的发布者。 观察:观察按键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_42101720
  1. UserDefaultsStore:为什么不使用UserDefaults存储可编码对象:winking_face:-源码

  2. tl; dr 您喜欢Swift的Codable协议,并且无处不在使用它! 这是一种简单且轻松的存储和检索方式-数量合理 :grinning_face_with_sweat: -可Codable对象,只需几行代码! v2.0简介 移除了Identifiable协议,转而支持Swift的Identifiable 。 将部署目标增加到iOS 13.0 , tvOS 13.0 , macOS 10.15和watchOS 6.0 。 现在也可以使用定义为非最终类的对象。 添加了新的generate
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:347kb
    • 提供者:weixin_42102272
  1. CoreData-Realm-UserDefaults-源码

  2. CoreData-Realm-UserDefaults
  3. 所属分类:其它

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