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  1. 嵌入式系统详细文档

  2. 一个关于嵌入式系统很详细的文档 第1章 概 述 1.1 研发背景 随着电子技术的发展,微型计算机应用迅速渗透到各个领域。工业控制领域中计算机应用从编程器、单板机、微机系统到工业网络,由简单到复杂,对软件的要求越来越高。近年来网络技术的飞速发展,又为工业自动化开辟了广阔的发展空间,用户可以方便快捷地组建优质高效的监控系统,并且通过采用远程监控及诊断、双机热备等先进技术,使系统更加安全可靠,在这方面,出现了许多应用软件,其中的典型代表就是工控组态软件,如昆仑通态软件公司的MCGS,亚控公司的组态王
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2004-04-28
    • 文件大小:559kb
    • 提供者:OEM_WENWEI
  1. VC++常用功能实例

  2. 相关网站 7 设置窗口最大最小 7 设置窗口标题 7 去掉主菜单 7 修改应用程序图标 7 系统只能允许一个程序运行 7 在状态栏中添加时间 8 研究调用存储过程 8 得到本机的IP地址 9 vc调用chm文件 10 最高窗口的实现 10 防止Edit框中的Password不保密 11 在同一系统中显示GB字符和BIG5字符 12 改变颜色(整个窗体的控件) 13 改变工程表头栏 13 ◆如何找开一个DiaLog的窗口◆ 13 ◆得到系统中设置的窗口颜色◆ 14 ◆如何让点下去的菜单成为V状态
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:linli151
  1. VC++典型模块大全

  2. 本书附带光盘内容包括本书源程序、部分模块视频教学录像、《Visual C++编程词典》体验版。 本书以编程关键技术为核心,通过18个典型模块系统、全面地介绍了如何使用Visual C++进行各领域的程序开发。全书共分为20章,其中前两章介绍了Visual C++的集成开发环境和使用Visual C++进行编程的基础知识,使初学者能够了解使用Visual C++编程的基本思路和方法。然后通过对图像处理模块、办公助手模块、桌面精灵模块、企业通信模块、媒体播放器模块、屏幕录像模块、计算机监控模块、考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-03
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:liunian17
  1. 基于VC的GSM模块程序

  2. 这是我自己写的通过GSM模块发短信、读短信、删除短信的程序,是整个工程。 这个程序很简单,很容易看明白,不像网上其他资源一样很深奥,各个函数之间的关系很明确
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-10-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jin123wang
  1. 获取Windows进程:VC++进程管理器

  2. 本例将学习Windows系统进程管理器的开发,获取Windows进程:VC++进程管理器,通过设置List控件的表格扩展属性,可以显示进程映像名称、进程开启的线程数、PID、优先级;当用户拖动程序最小化窗口时,获得某一时刻系统的进程、堆(heap)、模块(module)或线程的快照信息,获得系统进程链表中第一个进程的信息,把代表进程的ID号,存入数组中,便于中止,获得系统进程链表中下一个进程的信息,获得进程的可执行文件的文件名,先获得该进程句柄,通过进程标识,利用数组ID指定的获得存在的一个进
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:gouyue
  1. 人物格斗源码,VC++游戏模块代码

  2. VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:   1.对象的新属性:生命值、攻击力。   2.对象生命值的显示。   3.打斗时生命值的改变。   4.在场景中添加物品。      游戏测试操作的方法:      A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。      你可以指挥主角去打猎了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:gouyue
  1. 广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例

  2. 学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。   1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法   2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法   3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景   4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。)   游戏操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:gouyue
  1. 类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地

  2. 脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。   1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。   2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。   3. 加入了选择地图的功能。   4. 加入了图形光标。      操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。      注: 在5X5的场景中我们设了两个迷宫,你试试看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:gouyue
  1. vc++项目实践大全与典型模块源代码

  2. vc++项目实践大全与典型模块源代码,可以很好地帮助大家学习VC的编程,对初学者有很好的帮助。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-02
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hdp1987hdp
  1. 把脉VC++(上半册).pdf

  2. 本书着重介绍Visual C++的关键技术,即Visual C++程序员在实际工程开发中经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于Visual C++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:denganliang825
  1. 把脉VC++(下半册) .pdf

  2. 本书着重介绍Visual C++的关键技术,即Visual C++程序员在实际工程开发中经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于Visual C++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:denganliang825
  1. 把脉VC++_4

  2. 全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于Visual C++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象的传输与调用等。通过对本书的学习,可以帮助读者快速掌握Visual C++的编程技巧及编程思想。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-05
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:zcsboy
  1. 基于VC++6.0MFC的多线程通信技术研究

  2. 在多任务Windows编程中,为了提高代码的时、空效率,广泛采取后台程序和前台程序。为恰当地完成任务,往往以线程来实现前台任务及后台任务,从而线程间的通信就是广泛的要求了。 Visual C++ 6.0 MFC提供了Windows95/NT环境下面向对象的程序开发环境,它以其预先编写好的大量类及支持代码,用于处理多数标准的Wndows编程任务。借助于该开发环境及类代码的高可靠性、标准化,可获得高质量的应用程序代码。 本论文以陕西省自然科学基金项目(2001年度)—软件逆向工程技术研究为背景,提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gw1568
  1. 获取Windows进程:VC++进程管理器

  2. 摘要:VC/C++源码,系统相关,进程管理器  本例将学习Windows系统进程管理器的开发,获取Windows进程:VC++进程管理器,通过设置List控件的表格扩展属性,可以显示进程映像名称、进程开启的线程数、PID、优先级;当用户拖动程序最小化窗口时,获得某一时刻系统的进程、堆(heap)、模块(module)或线程的快照信息,获得系统进程链表中第一个进程的信息,把代表进程的ID号,存入数组中,便于中止,获得系统进程链表中下一个进程的信息,获得进程的可执行文件的文件名,先获得该进程句柄,通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:weixin_38589316
  1. VC进程模块枚举及查看管理器

  2. 内容索引:VC/C++源码,系统相关,进程,枚举,远程卸载  VC++编写的进程模块查看器,用于枚举系统的所有进程及其所挂接的所有模块,并实现了枚举进程、远程卸载指定进程模块、搜索指定进程的功能。上边的截图。此外,这个小程序还实现了对操作系统“运行”对话框、“文件属性”对话框的调用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_38569651
  1. PBox:基于DLL Form的模块化开发平台-源码

  2. PBox是基于DLL Form的模块化开发平台 一,发展目的 Based on the principle of minimizing or not modifying the original project source code(Delphi、VC、QT); Support Delphi DLL Form、VC DLL Form(Dialog/MFC)、QT DLL Form; 二。 开发平台 Delphi10.3.2、WIN10X64; Do not install any third-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:895mb
    • 提供者:weixin_42126399
  1. Windows API 大揭密VC源代码

  2. 这是使用 Win32 API 编写的一个功能强大的程序。可谓无所不能。它的功能包括:1、编辑和修改任何活动程序的窗口、菜单、工具栏以及其它控制(各种按钮、编辑框、组合框等)。2、对于某个运行中程序的窗口/控制,你可以: ——将它们Enable/Disable,Show/Hide,销毁(带自定义返回); ——修改它们的图标、口令字符、字体、背景色、位置、大小和标题;3、编辑某个窗口的菜单、工具栏(enable/disable,销毁,获取和设置其ID等);4、显示出所有运行的进程、线程、模块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:186kb
    • 提供者:weixin_38685608
  1. 类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,游戏模块,红警  脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。   1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。   2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。   3. 加入了选择地图的功能。   4. 加入了图形光标。      操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。      注: 在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_38614417
  1. 广阔天地,VC游戏制作中的一个模块实例

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,广阔天地,VC游戏源码  学VC、编游戏可的一个示例,编写时重点使用了以下知识、技术。   1. 使用了大地图,介绍了单块地图无缝延伸法   2. 介绍单地图拼接的上下左右移动方法   3. 引入了微缩地图,在微缩地图上可以快速定位场景   4. 在场景中加入其它活动对象(加入了动物,现在我还没有叫它们跑。)   游戏操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38713393
  1. 人物格斗源码,VC++游戏模块代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码  VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:   1.对象的新属性:生命值、攻击力。   2.对象生命值的显示。   3.打斗时生命值的改变。   4.在场景中添加物品。      游戏测试操作的方法:      A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。      你可以指挥主角去打猎了。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:weixin_38529293
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