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  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:szyyjzy
  1. RTX Client SDK 集成开发

  2. 本文档详细介绍了 RTX Client SDK 集成开发的各项知识和诸多技巧。内容由浅入深、重点突出、实例丰富,适合于在 RTX 上集成开发人员学习。 全文档共包括七章,分门别类介绍了 RTX Client SDK 的知识,全面深入地讲解了 RTX Client SDK 的各项功能,各章节层次分明,先介绍基础原理,再分析各种具体的技术手段,最后是解决方案举例。即能让读者系统的学习各方面内容,又可以直接应用于项目开发。 文档目的   本文档主要阐述利用RTX Client SDK提供的接口和方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-30
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:aspchenyu
  1. instant messaging

  2. 用VC++编写的即时通信软件,可以在局域网上进行通信,也可以在互联网上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:82944
    • 提供者:zouchengshuai
  1. 即时通讯系统 毕业论文

  2.   随着计算机科学和Internet 的飞速发展, 网上聊天已成为人们相互交流的一种方式, 与E-mail、电话相比, 聊天服务更具有实时性和有效性。 本论文提出一个运行于VC平台上的局域网聊天软件的解决方案。该聊天软件包括服务器端和客户端两个模块,客户端通过服务器端进行通信。服务器端模块主要实现了服务器的配置和数据的传递;客户端模块主要实现了用户注册、登录、文字聊天等功能。该软件采用异步套接字的非阻塞模式,并实现对象的序列化和MFC文件对象实现数据的保存。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:993280
    • 提供者:siasgtf
  1. 863短信服务器 短信数据库接口免费(短信中间件)

  2. 如果你想要在现有的MIS系统、OA系统、ERP应用、Web页面的(JSP、ASP、 ASP.NET、 PHP)B/S系统等关键环节,融合短信或无线交互等功能。就可以利用短信服务器数据库接口+短信设备(GSM MODEM)来实现快速开发。 说明短信设备包括短信猫(西门子TC35、TC35I ,法国WAVECOM 2C2、 Q2303A),彩信猫(法国WAVECOM Q2403A 、Q2406A)和支支持标准AT指令的GSM手机(诺基亚、西门子)等。 无论你用的是哪种开发语言(VB、VC、VFP、
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:bos863net00
  1. 863短信二次开发数据库接口免费

  2. 如果你想要在现有的MIS系统、OA系统、ERP应用、Web页面的(JSP、ASP、 ASP.NET、 PHP)B/S系统等关键环节,融合短信或无线交互等功能。就可以利用短信服务器数据库接口+短信设备(GSM MODEM)来实现快速开发。 说明短信设备包括短信猫(西门子TC35、TC35I ,法国WAVECOM 2C2、 Q2303A),彩信猫(法国WAVECOM Q2403A 、Q2406A)和支支持标准AT指令的GSM手机(诺基亚、西门子)等。 无论你用的是哪种开发语言(VB、VC、VFP、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:bos863net00
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socke

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hyb2012
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoxia711
  1. uu视频会议系统源码试用版

  2. 后台系统采用了Windows 运行环境,支持数据库 MYSQL 和 SQLLite系统, 后台系统分为C2N负载均衡服务、C2C中心服务、C2S数据流服务、MCU流媒体服务, 支持C2S和MCU服务的叠加和分布式部署,在大用户量或大负荷量的时候,可以采用分布式部署策略。 客户端和后台全部采用了C/C++ 编程语言设计,VC++开发平台,实时性较好,高容量,高速度, 高可靠性,单服务器条件下,如果设定每个帐号允许添加的联系人和群中联系人为500人时, 同时在线人数可达到 1000 人 -1000
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zhao520100000
  1. 基于P2P的局域网即时通信系统(VC)

  2. 建立一个局域网内的简单的P2P消息系统,程序既是服务器又是客户端 用户界面:界面上包括对等方列表;消息显示列表;消息输入框;文件传输进程显示及操作按钮或菜单
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-01-14
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42487014
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

  2. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能) 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rvhome
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aaaazzzz520
  1. 一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

  2. 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-06-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:nujusinu
  1. 一个聊天即时通服务器VC 代码.rar

  2. 一个聊天即时通服务器VC 代码,类似于QQ的服务器,使用开放的XMPP协议,信息流采用XML格式,可实现跨平台通信。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39841882
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