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搜索资源列表

  1. 一个基于MFC的vega小程序

  2. 一个基于MFC的VEGA程序 用键盘 鼠标控制小车
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:270kb
    • 提供者:memetou
  1. vega prime_4plane

  2. vega Prime 开发的4通道mfc例子程序原代码原码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-21
    • 文件大小:541kb
    • 提供者:rpzywspchh
  1. 基于MFC的VEGA应用程序开发

  2. 视景仿真是仿真动画的高级阶段,也是虚拟现实技术的重要表现形式,它是使用户身临其境的交互式仿真环境,实现了用户与该环进直接进行自然交互,视景仿真的实时渲染依赖于图形库的支持,常见的最底层的图形库有两种
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:wushaocong
  1. VEGA PRIME(VP)MFC框架(线程方式)

  2. 本框架是用VC与VP编写的,其中VP以线程方式加载,比起用定时器的方法具有更好的独立性与稳定性
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:gsgutfoo
  1. 基于MFC的Vega应用

  2. 随着虚拟现实技术的普及,用PC进行简单的仿真处理已经变得非常容易,而C++作为一种常用平台,与容易上手的Vega Lynx相结合来实现3D模拟可以帮助大家快速入门仿真领域。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:kevin_npu
  1. ImageLabOnVega一个Vega3.7的MFC程序截取帧功能

  2. 一直对Vega的渲染过程不是很了解,虽然学过OpenGL,但还是不知道从哪直接获取Vega渲染出来的最终图像数据,于是乎在华中科技大学,书后付的MFC的基础上编了个程序,s键暂停,c和v键截图,b键重新开始。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Bitsnake123456
  1. 基于MFC和Vega实现读入creator出来的文件

  2. 基于MFC和Vega实现一个程序,可以读入任意Creator建出来的场景(即flt文件),可以在其中实现漫游(用键盘实现摄像机的运动和视野范围大小)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chenzekai123
  1. 基于MFC的Vega应用程序设计

  2. 简单介绍了Vega 视景开发环境, 提出了一种基于MFC 的Vega 应用函数设计的方法, 从函数内部机制角度分析了程序的运行过程。该方法灵活、易懂, 可以在工程中广泛运用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:xiao_rong
  1. vega creator MFC

  2. 很好的利用creator,vega,mfc的源代码!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fancong2010
  1. VegaPrime_MFC

  2. 该程序为MFC框架下Vega Prime标准例子,便于初学者学习,也是完整的VP程序框架
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:williamfird
  1. vega prime mfc框架

  2. 这个一个vega prime 虚拟现实仿真的mfc 基本框架, 可在此基础上进行mfc 开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:hb874302072
  1. 基于MFC的室内漫游

  2. 这是一个基于基于MFC的室内漫游案例,内含c++文件
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u011130554
  1. vega prime 2.01 code example 2

  2. .net 2003下执行,vega prime 2.01 ,vega prime 的mfc框架
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xqlily
  1. 使用mfc单文档方式实现的Vega程序

  2. 使用mfc单文档方式(SDI)实现的Vega prime程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-13
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:francelv
  1. MFC框架下的Vega Prime视景仿真框架源程序

  2. 本程序把虚拟现实仿真软件Vega Prime很好的嵌套进MFC框架下,方便开发者进行视景仿真的开发,可方便地加入对话框等交互程序。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-10-06
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:dingluobu
  1. Vega Prime2.0编程参考

  2. 本文档是2.0版的文档,主要用于VP2.0和MFC结合的视景仿真系统开发编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qiushui128
  1. 基于MFC、Vega写的三维仿真程序源代码

  2. 采用MFC以及视景仿真引擎Vega Prime写的一个三维仿真程序源代码
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xuezhengdandan
  1. Vega Prime 2.0的MFC编程框架

  2. 直接在VC .net 2003下使用,解压缩即可,在MFC下调用,在相应函数中添加代码即可!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:haozhen2003
  1. mfc和vega primier的结合。在mfc中显示vega primier画面并控制

  2. mfc和vega primier的结合。在mfc中显示vega primier画面并按钮控制画面. 软件版本为vs2008和vega primier4.1.
  3. 所属分类:C++

  1.  基于MFC的Vega Prime场景漫游驱动框架的设计

  2. 采用Vega Prime仿真技术结合MFC(Microsoft Foundation Classes)多线程机制实现场景驱动框架的设计。分析了多线程中场景切换遇到的问题,并给出了解决方法。通过对各个进程进行黑箱化和对不同模块进行单独封装,用共享内存映射文件实现进程间的数据交换,利用windows消息机制实现进程间的同步,解决场景切换的问题和进程并发存取数据的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:705kb
    • 提供者:weixin_38641561
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