球赛
多人简易版球球大作战,游戏服务器框架的一个使用示例。主要演示
如何管理玩家网络连接
如何动态创建服务
如何使用redis数据库存储玩家数据
使用vscode LuaPanda插件调试服务器代码
编译服务器
克隆
git clone --recursive https://github.com/sniper00/BallGame.git --depth=1
运行
安装redis采用预设配置即可
客户请使用unity2018启动执行第一个场景进行准备。
使用start_server脚本运行。临