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详解使用vscode+es6写nodejs服务端调试配置
本篇文章主要介绍了使用vscode+es6写nodejs服务端调试配置,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-19
文件大小:50kb
提供者:
weixin_38664532
vscode配置vue下的es6规范自动格式化详解
主要介绍了vscode配置vue下的es6规范自动格式化详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:43kb
提供者:
weixin_38691669
vscode配置vue下的es6规范自动格式化详解
前言 最近在写Vue的时候,遇见了js es6格式化问题,因为我平时用vscode在写php,所以会安装一些格式化插件,也包括html-css-js的插件 导致的问题:由于vue语法规范问题,导致保存自动格式化成不被使用的代码格式,出现代码错误等异常 写这篇的时候,我也查阅了很多资料有很多的资料不能被使用,也换过很多的编辑器如:Atom,sublime,webstorm 否掉的编辑器 Atom 这一款编辑器真心颜值高,但是插件是真心不好弄,各种被墙,各种的不适应,所以我决定还是弃掉 sub
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:37kb
提供者:
weixin_38513669
详解使用vscode+es6写nodejs服务端调试配置
前端的小伙伴们在babel等的加持下,已经可以愉快的使用es6来写代码了。 然后对于服务端的nodejs就有点坑爹了,虽然原生支持了es6,但是只是部分支持,一些不支持的特性(比如module)使用了就会报错,所以如果想使用完整的es6来写服务端nodejs,我们还是离不开babel。 下面介绍一下在vscode中使用es6写nodejs的配置方法。 1.首先在根目录下建立.babelrc文件,写入babel配置,我的配置如下,记得npm安装babel及你需要的presets或者plugin。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-02
文件大小:44kb
提供者:
weixin_38564003
vscode-config:这是我自己的VS代码配置文件-源码
VS代码配置 这是我自己的VS代码配置文件(向下滚动到我的扩展名列表) 与我联系 :bullseye: :backhand_index_pointing_down: 如何使用 打开settings.json文件,将所有内容和有害生物复制到settings.json文件中 :red_exclamation_mark: :red_exclamation_mark: 安装字体或者如果您使用任何其他字体,然后从我的settings.json更改字体名称 复制我的settings.jso
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:287kb
提供者:
weixin_42099302
es6-css-minify:轻松缩小VS Code中CSS和JavaScript-源码
JS&CSS缩小器 如果您发现此扩展有用,并希望支持进一步的开发,请考虑。 操作系统 状态 Linux和MacOS 视窗 一个简单的Javascr ipt和CSS缩小器。 当打开.js或.css文件时,状态栏中将出现一个Minify按钮。 您也可以通过单击F1或CTRL+SHIFT+P来运行Minify: Document 。 加载自定义配置 默认情况下,扩展名将查找.uglifyrc , .cleancssrc和.autoprefixerrc 。 您可以在设置中更改路径。 更改任何配置
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:151kb
提供者:
weixin_42107165
phaser-dev-env:具有Babel 7,Webpack 4和ESLint的Phaser 3的开发环境-源码
移相器开发环境 具有Babel 7,Webpack 4和自定义ESLint设置的Phaser 3的ES6开发环境 产品特点 使用webpack-dev-server和热重载的Webpack 4设置 :fire: 在Babel 7中为您的游戏使用新的/实验性JS功能 :crystal_ball: 基于XO的配置但不包含分号的自定义ESLint设置 :sparkles: 包含Phaser Type Defs和VSCode .jsconfig以改善Intellisense :brain: 安
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:520kb
提供者:
weixin_42175516