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搜索资源列表

  1. Web游戏点卡在线销售项目

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  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:701kb
    • 提供者:jiapeng19880703
  1. 3D游戏开发大全PDF文字版(入门到精通)

  2. 每年,越来越多的大学提供游戏开发程序,并且每隔几个月,一个新的在线独立游戏开发人员站点就会出现在Web上。对于已经付过钱的那些人,他们并不缺少训练。对于希望创建自己的引擎和游戏其他指定部分的那些人,他们也不会缺少相关的书籍。 缺少的关键元素是一种资源:带着一个富有灵感和有抱负的游戏开发人员,和他一起查看设计完整的特色游戏所需的所有步骤和工具。本书就是这种资源。除了游戏音乐合成外(这本身就可能是一个完整的书籍系列),您还将学习如何创建游戏的每个部分,其方法是使用良好定义的程序工具箱、相关的知识、
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zgr67003587
  1. Web富客户端互动游戏开发与应用

  2. Web富客户端互动游戏开发与应用 一本最值得你看,你学,你应用的网页游戏开发的经典之作
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kinghog
  1. php游戏 开发(英文)

  2. 针对于想学习 php 和web 游戏设计 的人士很有用,不过全文是用E文写的。要慢慢嚼了
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:liuxingood
  1. 微软Silverlight.3下的3D游戏开发

  2. Silverlight 2 Beta 1版本发布了无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多惊喜如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython对JSON、Web Service、WCF以及Sockets支持等系列新特性步步学Silverlight 2系列文章将从Silverlight 2基础知识、数据和通信、自定义Control控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发   本文将简单介绍在Sil
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:842kb
    • 提供者:ljb123_0
  1. 3D游戏开发大全

  2. 3D游戏开发大全,清晰 嗨!我正在使用您的软件并且想知道——您是否可以告诉我如何设计计算 机游戏?我并没有很多钱,但是我有关于设计类似射击的XYZ游戏的恐怖想法, 只是不知道应该如何进行设计……” 过去几年中,在设计Tubettiland“OnlineCampaign”软件以及最近设计T ubettiworld游戏时,我已经收到了100多个来自各个年龄层的人们的询问,他 们询问如何设计游戏。询问者的年龄主要在13~40岁之间。大多数电子邮件来 自于一些孩子,我估计他们在10~20岁之间。 在回
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fqfq123456
  1. 用PHP语言设计游戏

  2. 用PHP语言设计游戏 想用PHP做web游戏开发人员必看的教程,非常的经典啊。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lunha
  1. web策略类游戏开发

  2. web策略类游戏开发知识,非常全面、易懂。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:350kb
    • 提供者:pxj19790901
  1. 使用Flash Builder 4.5进行多平台游戏开发

  2. Flash开发人员在开发AIR移动应用程序时面临的一个最大的挑战是,确定如何为每种平台组织和创建构建版本。如果您针对Web、桌面、电话、平板电脑和TV进行开发,这可能是一项棘手的任务。幸运的是,Adobe花了大量时间和精力设计了最佳的解决方案来尽可能简化多平台部署。Flash Builder 4.5支持您利用新的移动功能来流线化针对多种平台的输出。 当开始在Flash Builder 4.5中设置新的移动或Flex Hero项目时,您将会看到一组新的移动模板。在本文中,我将介绍如何使用这些新项
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:kome2000
  1. Unity.3D游戏开发

  2. Unity.3D游戏开发。Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPho
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:u013088978
  1. HTML5在游戏开发中的应用

  2. HTML5在游戏开发中的应用,WEB游戏开发技术
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-02-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010141162
  1. 2048 web游戏源码

  2. 基于HTML+CSS+Javascr ipt 的 web游戏 2048
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-01-24
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:u013938944
  1. HTML5 移动游戏开发高级编程.pdf

  2. HTML5 移动游戏开发高级编程
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2017-01-11
    • 文件大小:89mb
    • 提供者:asiacren
  1. 一个用于Web游戏的聊天室(包括设计文档和源代码)

  2. 一个用于Web游戏中的即时聊天代码 使用内存进行消息投递 支持私聊和供聊 支持统计在线人数 可开多个房间 注意:有人反映这个不能直接使用,在这里特做一下说明 =============================================== 这个程序是从游戏中拿出来的,并不是一个独立的应用程序 发上去的部分是不能直接运行的,发出来的目的只是想给有这方面兴趣的朋友做个参考,因为我自己才做这块的时候确实走了不少弯路 里面有类设计图,类设计图是用powerdesign 12.5设计的 可
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tianwangbuct
  1. Codebot:基于Web的免费和开源(MIT许可证)基于Web的IDE,专注于游戏开发-php free source code

  2. 代码机器人 Codebot是一个免费且开源(基于MIT许可)的基于Web的IDE,专注于游戏开发。 注意:如果您想尝试Codebot,请查看免费的在线,为 简而言之,Codebot是一个代码编辑程序,配备了供gamedev使用的内置工具,所有工具都在云上运行。 它旨在帮助您制作游戏,无论您身在何处或拥有什么设备(阅读完整的想法)。 开发游戏不只是编码,还需要调整美术,构建关卡,转换文件,查找资产/扩展,阅读有关构建和发布的文档等。 IDE应该帮助完成这些任务,或者自动执行这些任务。 假设您
  3. 所属分类:其它

  1. fsharp-3d-and-gamedev:F#中有关3D图形编程和游戏开发的资源-源码

  2. F#中的3D图形编程和游戏开发 受到“的存储库的启发。 这是一个在制品文档。 请通过Github请求请求建议论文/文章/资源。 如果您认为此列表缺少某些内容或信息不正确,也可以在问题跟踪器中提交问题。 OSS项目 -从数学到交互式高性能图形应用程序的出色库。 具体来说,请查看和 -包括 -在对偶游戏引擎上编写F#。 该插件也支持C#。 跨平台F#2D游戏引擎。 它鼓励使用称为迭代功能React式编程的FRP的变体作为体系结构样式。 一个库,允许用户使用代码引号以F#编写着色器。 组成
  3. 所属分类:其它

  1. RayCastingTutorial:游戏开发的简单RayCasting渲染教程-源码

  2. 射线铸造教程 用于游戏开发的简单RayCasting渲染教程 介绍 RayCasting是一种基于2D平面创建3D投影的技术。 当计算机不能像今天的计算机那样具有良好的性能时,该技术就用于旧游戏。 您可以在找到这种渲染方法,这就是有史以来第一个3D游戏。 游戏使用类似于,但本教程仅侧重于RayCasting实现。 程式语言 本教程使用的编程语言是带有HTML5的Javascr ipt。 选择该选项是因为易于实现,并且该语言的键入方式较弱,因此可以快速进行编程。 这种语言的另一个原因是,您不需要大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:weixin_42109545
  1. phaser-es6-starter:用于基于ECMAScript 2015(ES6)+ Webpack + Progressive Web Apps编写Phaser游戏的模板,用于快速游戏开发-源码

  2. 用于基于 + + 编写游戏的模板,用于快速游戏开发。 邀请我喝咖啡 入门 安装 首先,安装依赖项以运行此样板。 # Clone this repository $ git clone gitgithub.com:brenopolanski/phaser-es6-starter.git my-game $ cd my-game # install dependencies $ yarn (or npm i) # run game $ yarn start (or npm start) 游戏示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:810kb
    • 提供者:weixin_42116805
  1. 移动游戏开发:“移动游戏开发”模块的课程作业提交-源码

  2. 手机游戏开发 对于具有较传统编程背景的人来说,手机游戏开发模块是Web技术的速成课程。 要求学生使用流行Javascr ipt框架编写2D或3D游戏,以展示他们对基本Web技术的理解。 虽然必须开发的游戏不必过于复杂,但学生必须满足一系列目标才能将其提交视为有效。 这是我非常喜欢的有趣模块。 分配 任务很简单。 首先,学生必须写一份设计纲要来陈述他们的项目,但是这个设计纲要要简短明了。 然后,学生只需要使用良好的开发实践来开发它,并在线提供可玩的版本。 但是,作为有效提交,游戏必须具有以下所列的
  3. 所属分类:其它

  1. Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(一)

  2. 在这一章节我们将: 准备开发工具 建立我们的第一个游戏-Ping Pong 学习使用Jquery Javascr ipt库做基本定位 获取键盘输入 Creating the Ping Pong game with scoring 下面的游戏截图就是我们本章学习后的成果。它是一款乒乓游戏,有2个玩家使用一个键盘比赛。 那么,现在就让我们开始创建我们的游戏。 准备开发环境 HTML5游戏开发和网站开发是相似。我们需要一个web浏览器和一个优秀的文本编辑工具。 文本编辑工具很多都很优秀,使用你喜欢的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38607088
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