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  1. 原创web版扫雷游戏

  2. 用javascr ipt写的一个扫雷游戏,兼容FireFox,Chrome,IE8(IE6,7没测试过)。(修改了之前的一个bug)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:stringwave
  1. 跟QQ差不多的网页斗地主

  2. asp的程序+access的数据库,一款网页游戏 ==斗地主== 经过测试,没发现什么BUG了。 是源代码哦……
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:mzbbox
  1. ASP Web 编程实例教程

  2. 本书是专门为想在较短时间内学会并掌握ASP Web实际开发、编程的方法和技巧的初、中级编程读者而编写的。   全书共26章,由ASP脚本编程和组件编程两部分,139个程序实例构成。脚本编程部分以17章篇幅按应用程序分为:动态广告条、BBS、日历、聊天室、计数器、在线商店、文件管理、在线游戏、电子贺卡、留言本、邮件、网页导航、网络互联、新闻管理、民意调查、搜索引擎、脚本编程杂项等类。组件编程部分以9章篇幅按应用分为:浏览器工具、页面管理、数据库、文件处理、Email、网页导航、操作系统工具、文件
  3. 所属分类:.Net

  1. Java游戏高级编程(高清PDF中文版)

  2. 本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 目录: 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录
  3. 所属分类:Java

  1. WEB网页游戏光明使者源码服务器端

  2. 这是网页游戏“光明使者”的源代码,来源于网络,请自己安装测试。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:heliang6291
  1. Html5小游戏之小小塔防

  2. 本次用到了5个canvas画布标签! map:用于绘制背景地图,基本上画上一次就不会重画。 main:用于绘制敌人与子弹,因为这两个基本上会一直变,需要一直重画。 tower:用于绘制塔,塔基本上画上去后,不会动,最多也是会给擦出。 select:用于绘制塔的选择区域,攻击范围等,会根据用户的操作而进行重画画布。 info:用于绘制游戏的基本数据信息,会跟据金钱分数关卡等数据而变化。 该游戏支持ff,chrome,ie9,safari。ie6,7,8就不支持了,你懂,其余的没测试过,理论上支持
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:dkgll
  1. 关于如何实现web游戏接口测试方法与测试工具.ppt

  2. 关于如何实现web游戏接口测试方法与测试工具
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ilovezyn
  1. 经典游戏小小塔防的 Html5 实现,新手学习必备案例

  2. 本次用到了5个canvas画布标签! map:用于绘制背景地图,基本上画上一次就不会重画。 main:用于绘制敌人与子弹,因为这两个基本上会一直变,需要一直重画。 tower:用于绘制塔,塔基本上画上去后,不会动,最多也是会给擦出。 select:用于绘制塔的选择区域,攻击范围等,会根据用户的操作而进行重画画布。 info:用于绘制游戏的基本数据信息,会跟据金钱分数关卡等数据而变化。 该游戏支持ff,chrome,ie9,safari。ie6,7,8就不支持了,你懂,其余的没测试过,理论上支持
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:177kb
    • 提供者:along602
  1. java游戏高级编程

  2. 这是一本教书教你怎样从玩游戏到自己亲手做游戏。是不是觉得很棒。这本涵盖了java的知识挺全面。目录一览 第1章 配置开发环境 1.1 升级到Java 1.4 1.2 内核类 1.3 在线运行Demo版程序 1.4 深入游戏库 1.4.1 croftsoft目录 1.4.2 arc目录 1.4.3 bin目录 1.4.4 doc目录 1.4.5 ext目录 1.4.6 lib目录 1.4.7 lic目录 1.4.8 res目录 1.4.9 src目录 1.4.10 tmp目录 1.5 XML简介
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:zhpeng19880510
  1. web游戏快速执行测试方法

  2. web游戏快速执行测试方法
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:testchao521
  1. 软件测试蓝本

  2. 目录 2测试介绍 4序 7测试的分类 8单元测试 8集成测试 10系统测试 13验收测试 15测试方法 16黑盒测试 16白盒测试 17灰盒测试 17测试方面 18测试改进方案 20测试工作需要回馈 20测试工作需要总结 22需要交流平台和形式 22采用的方法 23让别人给服务说话,清楚认识自己 23自己回头看 24了解同类产品 25提高自身素质 25如何提高程序能力 26耳濡目染 26自己练内功 27实践中检验 28测试发展 28如何提高测试 29制定完备的测试计划 29提高案例设 计水平
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:255kb
    • 提供者:ttt711
  1. 一个基于WEB的聊天室代码

  2. 这个包不完整,到这里可下载完整的文档,程序代码,数据库脚本等http://download.csdn.net/source/1140485 一个用于Web游戏中的即时聊天代码 使用内存进行消息投递 支持私聊和供聊 支持统计在线人数 可开多个房间 注意:有人反映这个不能直接使用,在这里特做一下说明 =============================================== 这个程序是从游戏中拿出来的,并不是一个独立的应用程序 发上去的部分是不能直接运行的,发出来的目的只是想给
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ipcheat
  1. 构建高性能WEB站点

  2. 《构建高性能Web站点》是作者在Web系统领域多年工作、实践和探索的结晶。本书涉及Web系统优化的各个方面,从浏览器、Cache到Web、数据库和分布式文件系统等;穿插了大量的实际测试数据和很多流行开源软件的使用方法与案例;内容丰富,文字生动,对比形象。对于网络系统架构师、运维和开发人员,这是很好的参考书目;对于想了解Web性能并希望动手实践的人员,这是由浅入深的学习书籍。 ——章文嵩博士,LVS作者,Linux内核作者之一 本书深入分析了常见的高性能Web技术的方法和原理,对搭建高性能Web
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:iambird
  1. [17个软件测试文档]-9web项目测试实战性能测试结果分析样章

  2. [17个软件测试文档]-9web项目测试实战性能测试结果分析样章 已上传: [17个软件测试文档]-8性能测试经验总结 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8344017 [17个软件测试文档]-7存储转发机制优化系统测试方案及案例 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8343997 [17个软件测试文档]-6学习性能测试线路图 http://download.csdn.net/detail/cleop
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:371kb
    • 提供者:cleopard
  1. [17个软件测试文档]-10成功的 Web 应用系统性能测试

  2. [17个软件测试文档]-10成功的 Web 应用系统性能测试 已上传: [17个软件测试文档]-9web项目测试实战性能测试结果分析样章 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8344023 [17个软件测试文档]-8性能测试经验总结 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8344017 [17个软件测试文档]-7存储转发机制优化系统测试方案及案例 http://download.csdn.net/deta
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:cleopard
  1. 测试入门蓝门(测试入门必看资料)

  2. 目录 目录 1 测试介绍 3 序 7 测试的分类 8 单元测试 8 集成测试 10 系统测试 13 验收测试 15 测试方法 16 黑盒测试 16 白盒测试 17 灰盒测试 18 测试方面 18 测试改进方案 20 测试工作需要回馈 20 测试工作需要总结 22 需要交流平台和形式 22 采用的方法 23 让别人给服务说话,清楚认识自己 23 自己回头看 24 了解同类产品 25 提高自身素质 26 如何提高程序能力 26 耳濡目染 26 自己练内功 27 实践中检验 28 测试发展 29 如
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-01
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:zsskk0926
  1. 游戏测试-----端游 页游 手游

  2. 《游戏测试分析》 1 第1章 游戏测试的基本概念 4 1.1 产生背景 4 1.2 基本概述 4 1.3 工作原理 5 1.4 测试流程 5 1.5 设计评审 6 1.6 可玩性测试 6 1.7 策划测试 7 1.8 游戏压力测 7 1.9 经典解析 7 第2章 游戏类型 9 2.1 分类方法 9 2.1.1 按游戏方式 9 2.1.2 游戏内容 9 2.1.3 按游戏载体 9 2.1.4 按游戏平台 10 2.1.5 按玩家人数 10 2.1.6 按游戏地区 10 2.2 游戏分类 11 2
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-07-18
    • 文件大小:810kb
    • 提供者:henni_719
  1. 一个用于Web游戏的聊天室(包括设计文档和源代码)

  2. 一个用于Web游戏中的即时聊天代码 使用内存进行消息投递 支持私聊和供聊 支持统计在线人数 可开多个房间 注意:有人反映这个不能直接使用,在这里特做一下说明 =============================================== 这个程序是从游戏中拿出来的,并不是一个独立的应用程序 发上去的部分是不能直接运行的,发出来的目的只是想给有这方面兴趣的朋友做个参考,因为我自己才做这块的时候确实走了不少弯路 里面有类设计图,类设计图是用powerdesign 12.5设计的 可
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tianwangbuct
  1. 基于web的游戏开心翻翻乐四则运算

  2. 本设计完成的是一个基于web的游戏——开心翻翻乐,用以帮助小学生练习100以内的四则运算,即加、减、乘、除运算。本系统从学生和教师两大群体出发,实现了一种基于web的小学数学四则运算游戏系统,本系统具有随机出题、智能选择关卡难度、实时查看游戏排名、教师通过管理员登录可以查看或修改题目集、查看或修改玩家信息以及排名情况。 为了配合小组开发,我们进行了分工和前后端分离,前端分为游戏部分和后台管理部分,后端主要是用java实现各种接口,供由前端通过js调用接口。系统后端部分主要是用shell、spri
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:91mb
    • 提供者:qq_28979869
  1. 游戏测试者-源码

  2. TL; DR 是谁:这是AWS工程师和Data Science类专家Patrick Crowe的结晶。 这是什么: Playtestr是一个在上的运行的 + 项目。 它使用引导,并与集成,并且主要在编码。 为什么这样做:它的目的是创建一个基于Web的平台,用于以前所未有的规模对棋盘游戏进行游戏测试。 通过对纸牌重量,输赢策略等方面的深入分析,无需进行数百次游戏测试,就可以思考成千上万种-所有这些都提供了引人注目的图形和易于使用的UI。 入门 如果您在这里,则可能意味着您计划在本地构建此项目
  3. 所属分类:其它

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