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  1. HTML5(时代来临,同事们还等什么?上啊不然就out了!)

  2. html5 求助编辑百科名片 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和Javascr ipt在内的一套技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based ri
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-03-23
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:yuanleibin
  1. webgl测试游戏-源码

  2. webgl测试游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:94mb
    • 提供者:weixin_42149145
  1. ProtoGL:WIP TypeScriptWebGL游戏原型引擎-源码

  2. ProtoGL是Typescr ipt游戏引擎,旨在快速实现原型WebGL浏览器游戏,并提供了大量的内置实用程序。 ProtoGL建立在Entity-Component-System体系结构上,并基于不同游戏状态的概念进行操作,旨在以分区的方式创建原型,以支持各种复杂性的开发。 有关和运行ProtoGL的信息,请参见 。 崇高/长期目标: 零(或接近)依赖性 简单易用的API和项目结构 大量的内置实用程序(几何,组件,系统,物理,文本,UI,着色器等) 使用OpenGL进行2D渲染(.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:644kb
    • 提供者:weixin_42119989
  1. chip8sharp-unity-源码

  2. chip8sharp-unity Unity中内置的CHIP-8模拟器。 配置为可与PC,Mac,Linux Standalone和WebGL一起使用。 某些ROM已预装,在独立版本上,您可以上传自己的任何ROM。 可播放的WebGL链接: : 输入 需要键盘和鼠标。 按“ esc”或“ backspace”退出游戏并返回到标题屏幕。 芯片8键盘至键盘控件: 通过实现IUserInput接口,可以轻松添加触摸控件。 单元测试 使用Unity的TestRunner,创建了单元测试来测试每
  3. 所属分类:其它

  1. pewpew:2D MMODM(已搁置)-源码

  2. 这是什么? 这是一个2D多人死亡竞赛游戏,利用socket.io进行服务器-客户端通信,并使用Phaser通过WebGL显示图形。 去做 产品特点 允许用户选择关键配置 改善地图平台类 问题 测试范围 使用服务器时间来改善同步 合并state.player和state.players以提高代码的可读性 通过修复具有多个连接的socket.io的问题,可以删除是否存在具有ID的播放器的检查 健康不一定要上课 客户目前是他们立场的真实来源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:weixin_42135753
  1. ProceduralToolkit:Unity的过程生成库-源码

  2. 程序工具包0.2.4-预览版 程序工具包是Unity游戏引擎的程序生成库。 警告:这是一个编程工具包,对编辑器的支持是有限的。 | | | | 安装说明 需要Unity 2019.3或更高版本。 在Windows,WebGL,Android和iOS上进行了测试。 有几种安装过程工具包的方法: 包装经理 最好的方法是使用程序包管理器将此库作为安装。 首先,请确保已安装Git并在系统的PATH中可用。 然后,您可以使用下面的链接添加软件包,注意行尾的upm分支: https://gith
  3. 所属分类:其它

  1. EmojiEngine:世界上最快的emoji渲染引擎。 专为TerribleHack X设计-源码

  2. 表情符号引擎 EmojiEngine(也称为 :crying_face: 引擎)是世界上最好的表情符号视频游戏渲染引擎,并且仅是表情符号。 它是使用WebGL构建的,可以60fps渲染90,000个表情符号。 它是为滑铁卢的可怕想法黑客马拉松建造的。 产品特点 大小不一 许多不同的表情符号 视网膜显示准备就绪 滑鼠控制 键盘控制 处理屏幕大小调整 表演技巧 使用GL点精灵,以避免发送过多的几何图形 使用贴图映射的精灵表以不同的比例快速渲染表情符号。 通过深度测试从前到后渲染表情符号,以完全避免
  3. 所属分类:其它

  1. kick:适用于C ++ 11 OpenGL 3.x的简单游戏引擎-源码

  2. 踢 适用于C ++ 11 / OpenGL 3.x +的简单游戏引擎。 注意:踢不再被主动维持。 而是结帐: 跨平台 桌面OpenGL 3.x和4.x OpenGL ES 2.0和3.x WebGL 1.0(使用Emscr ipten编译) 依存关系 用于平台抽象层的SDL 2.x SDL Image 2.x,用于加载纹理 GLM 0.9.x(OpenGL数学)。 仅标头库。 包含在构建中。 RapidJSON用于JSON解析。 仅标头库。 包含在构建中。 TinyTest。 仅标头
  3. 所属分类:其它

  1. adic:Unity的轻量级依赖项注入容器-源码

  2. 另一个用于Unity以及更高版本的依赖注入容器 目前该项目已终止。 但是,请随意分叉它并继续发展! 内容 介绍 Adic是Unity和任何C#(或.Net)项目的轻量级依赖项注入容器。 基于的概念容器的证明和对研究,该项目的目的是创建一个易于使用和扩展的依赖项注入容器,其根源在于Mandalà的工作简单性和可扩展性。 StrangeIoC还借鉴了经典的一些想法。 该项目与Unity 5和4兼容。已经在Windows / Mac / Linux,Android,iOS,WP10(IL2CPP)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:306kb
    • 提供者:weixin_42116058
  1. nunuStudio:基于Web的跨平台3D,WebXR游戏引擎-源码

  2. nunuStudio是用于Web的开源3D VR游戏引擎,它使设计人员和Web开发人员可以轻松开发可直接在网页中运行或导出为桌面应用程序的3D体验。 它具有功能齐全的可视化编辑器,支持多种文件格式,这些工具是开源的,并且完全免费供个人和商业使用,它由诸如WebGL,WebXR和Web Audio之类的开放Web API提供支持。 视觉场景编辑器,代码编辑器,用于编辑纹理,材质,粒子发射器的视觉工具,以及功能强大的脚本API,允许创建复杂的应用程序。 该项目建立在良好的社会支持,例如开源库的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:159mb
    • 提供者:weixin_38722891
  1. 万能(Magnum):用于游戏和数据可视化的轻量级模块化C ++ 11图形中间件-源码

  2. Magnum —用于游戏和数据可视化的轻量级模块化C ++ 11 / C ++ 14图形中间件 是否在寻找一个开放源代码库,该库在主要的台式机,移动和Web平台上为您提供图形抽象和平*立性? 您是否希望它拥有所有便利工具,却又体积小巧,功能强大且不放弃灵活性? 这里是。 而且它是免费使用的,甚至用于商业目的。 项目主页— 文档-https: GitHub项目页面— 简约之美 Magnum的基本要素包括支持UTF-8的OS,文件系统和控制台抽象,功能丰富的矢量数学库以及OpenGL /
  3. 所属分类:其它