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  1. c# websocket源码

  2. c# websocket源码 推送消息c# websocket源码 推送消息c# websocket源码 推送消息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-08-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:u011015125
  1. java netty websocket源码

  2. java netty websocket源码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-03-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zuoshou0128
  1. C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端)

  2. C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端) WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。 它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。 其他特点包括: (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。 (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:peiranshuiyu
  1. websocket源码经典实例

  2. webSocket客户端和服务端实例源码 webSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-01-16
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zhang_711989
  1. springboot集成WebSocket源码

  2. springboot集成WebSocket,实现小程序聊天功能,对用户进行*消息以及单个用户发送消息户
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:LYQ2332826438
  1. Unity websocket 源码+dll

  2. Unity websocket 源码+dll 可以解决在Uniy开发中引用using WebSocketSharp;命名空间成功但using WebSocketSharp.Server;命名空间引用失败。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:qq_39609115
  1. websocket:像web服务一样去处理websocket-源码

  2. 网络套接字 像web服务一样去处理websocket 安装 go get github.com/ebar-go/ego 演示版 package main import ( "github.com/ebar-go/websocket" "github.com/gin-gonic/gin" "log" ) func main () { router := gin . Default () ws := websocket . Default () router . GET ( "/ws"
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42121272
  1. to-do-list-websocket-源码

  2. to-do-list-websocket
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:241kb
    • 提供者:weixin_42128141
  1. nest-postgres-websocket-源码

  2. nest-postgres-websocket 这是使用后端的示例应用程序 NodeJs NestJs Typescr ipt Postgres Websocket 前端Angular Typescr ipt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_42120275
  1. demo-websocket-源码

  2. demo-websocket
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_42116713
  1. websocket-源码

  2. 多人游戏Websocket Web套接字服务器,它将从多个客户端获取游戏数据。 直播制作此项目 设置网络套接字 Websocket自动部署到云端运行 Websocket上具有客户端渲染功能的多人游戏 游戏服务器 Web套接字已设置为自动部署到Google Cloud Run。 Websocket游戏服务器位于请注意,您应该“需要升级”,因为它需要ws:// game-web-proxy-wekkejvrgq-uc .a.run.app /连接 客户 该websocket连接到客户端,您可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_42132354
  1. TinyFox.WebSocket:用于TinyFox或其他OWIN主机服务器的WebSocket-源码

  2. TinyFox.WebSocket 用于TinyFox或其他任何OWIN服务器的WebSocket。 TinyFox.WebSocket是一个工作在TinyFox或其他OWIN托管服务器上的WebSocket服务器端类库。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:weixin_42132352
  1. lanyard:在不到10秒的时间内将Discord的状态和活动公开到RESTful API和WebSocket-源码

  2. 在不到10秒的时间内将Discord的状态和活动公开到RESTful API和WebSocket Lanyard是一项服务,可让您轻松地将实时Discord状态导出到API端点( api.lanyard.rest/v1/users/:your_id )和WebSocket(请参见下文),以供您在所需的任何地方使用-为例如,我用它来显示我在个人网站上的Spotify上正在收听的内容。 您可以使用Lanyard的API,而无需自己部署任何东西-但是,如果要对其进行自我托管,可以选择,尽管它只需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:weixin_42169245
  1. package-websocket-源码

  2. Websocket !!! 正在施工中,尚无法使用!!! Myso中的Websocket。 文档: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. zinx-websocket-源码

  2. zinx-websocket 修改自zinx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_42179184
  1. refink:refink是基于swoole的api服务器,支持http和websocket-源码

  2. 刷新适用场景 app一流 游戏顶尖 Refink特性 非常容易上手,无任何框架层的重度封装 支持基于http的restful api接口,自带类似laravel的静态路由,中间件 支持初始化任务:api接口将耗时任务放到一级,后台进程初始化消费,代码编写方式类似laravel的职位,代码智能提示支持良好同时支持配置异步任务是并行还是串行(按顺序)执行 支持基于websocket MVC结构,直接写业务代码即可,不用自己在处理websocket事件 支持数据库连接池,当前进阶支持redis和mys
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_42104366
  1. chat-app:简单的聊天应用程序,用于学习和测试WebSocket-源码

  2. chat-app:简单的聊天应用程序,用于学习和测试WebSocket
  3. 所属分类:其它

  1. golang-websocket:使用golang和vite.js进行项目测试websocket-源码

  2. golang-websocket:使用golang和vite.js进行项目测试websocket
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:287kb
    • 提供者:weixin_42129412
  1. C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端)

  2. C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端) WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。 它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。 其他特点包括: (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。 (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:liqibiao666
  1. don-blog-backManage:Don's blog的后台管理系统,基于Vue.js + Node.js + Koa.js + MySQL + Redis + WebSocket-源码

  2. 说明 此项目为博客系统的后台管理系统,暂时没有对外开放提供测试功能(后续根据情况和个人时间来看是否需要提供专门的测试页面)。有兴趣的可以先自己在本地部署查看。 如何使用 git clone https://github.com/XNAL/don-blog-backManage.git // 需要先安装MySQL,并创建数据库,可参考源码中的`don_blog.sql` // 同时需要安装Redis,配置参数可参考/server/config/environment/development.js中
  3. 所属分类:其它

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