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  1. 基于图形用户界面的RunAs 程序(GUI RunAs) < WIN32 API >

  2. 为了在另一个用户上下文中启动程序,Win2k 提供了一个命令行程序工具——RunAs。在网上(如www.codeguru.com)也能找到同样功能的程序和代码。有人要求我为这个工具做一个图形用户界面的版本。本文就是为此而写的。为了不“重新发明轮子”,我的工作是基于前人的基础来实现的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:58368
    • 提供者:jlugjb
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23552
    • 提供者:huzhili861
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. Win32+API的C#声明

  2. 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。 随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用"所见即所得"的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basi
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:678912
    • 提供者:ll04072115
  1. mgui界面库示例代码

  2. mgui界面库示例代码,使用纯WIN32 API封装的界面库,C++开发。 注:非成熟界面库,仅供参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:visualwind
  1. window Api

  2. Windows API 就是windows应用程序接口,是针对microsoft windows操作系统家族的系统编程接口,这样的系统包括Windows 7,Windows Vista、Windows XP、Windows Server 2003、Windows 2000、Windows 95、Windows 98、Windows Me(Millennium Editon)和Windows CE等几乎所有版本。   其中32位Windows操作系统的变成接口称为 Win32 API,以便于以前
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:172032
    • 提供者:haidenayitou
  1. Windows2000_XP API 函数实例精解

  2. 第1章 概述 1.1 Windows家族简介 1.2 Win32 API基础 1.3 Win32 API应用程序框架结构(1) 1.3 Win32 API应用程序框架结构(2) 1.3 Win32 API应用程序框架结构(3) 1.3 Win32 API应用程序框架结构(4) 1.4 Unicode字符 第2章 文本输出和滚动条 2.1 窗口过程与消息处理 2.2 文 本 输 出(1) 2.2 文 本 输 出(2) 2.2 文 本 输 出(3) 2.2 文 本 输 出(4) 2.2 文 本 输
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Graphy
  1. 我自己写的扫雷源码(Win32 API,C语言)

  2. 我是北京交大教师程轶平,这是我为我开设的课程“ Windows程序设计”编写的扫雷代码,是基于ReactOS的WinEMine改写的,采用Win32 API。界面完全模仿微软自带的扫雷,完整地实现了整个功能。而且代码很简洁。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:98304
    • 提供者:senatorcheng
  1. win32 汇编计算器

  2. 用汇编写的简易计算器,win32环境下运行,运用api函数编写的图形界面,供课程设计参考
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-08-23
    • 文件大小:16384
    • 提供者:rich_jcsy
  1. API拦截 消息钩子

  2. oshj 2004-09 程序仅在WIN2000 Pro中文版下测试过,其他环境没有测试 /*======================================================================== 文件: exports.cpp 说明:全局消息钩子 时间:2004-09-15 编写:oshj || oshj@21cn.com 环境:VC6.0/Win2000 Pro/SP4/1024*768 特别说明:本程序目的是更改其他程序窗口的显示内容(如数值)。
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:143360
    • 提供者:lichengfxf2
  1. 《白手起家Win32SDK应用程序》第二篇_创建Win32工程和主函数

  2. 《白手起家Win32SDK应用程序》第一篇 预备知识 白云小飞大大的文章 十分强大 详细介绍了利用WIN32 API 写窗口程序的基本知识 厌倦了写控制台程序了?想用C开发个带界面的程序吗?还在为MFC头疼吗? 看看这个吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:29696
    • 提供者:littwo78168218
  1. 《白手起家Win32SDK应用程序》第四篇 注册一个窗口类

  2. 《白手起家Win32SDK应用程序》第一篇 预备知识 白云小飞大大的文章 十分强大 详细介绍了利用WIN32 API 写窗口程序的基本知识 厌倦了写控制台程序了?想用C开发个带界面的程序吗?还在为MFC头疼吗? 看看这个吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:44032
    • 提供者:littwo78168218
  1. 《白手起家Win32SDK应用程序》第五篇

  2. 《白手起家Win32SDK应用程序》第一篇 预备知识 白云小飞大大的文章 十分强大 详细介绍了利用WIN32 API 写窗口程序的基本知识 厌倦了写控制台程序了?想用C开发个带界面的程序吗?还在为MFC头疼吗? 看看这个吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:41984
    • 提供者:littwo78168218
  1. 《白手起家Win32SDK应用程序》第六篇 显示你创建的窗口

  2. 《白手起家Win32SDK应用程序》第一篇 预备知识 白云小飞大大的文章 十分强大 详细介绍了利用WIN32 API 写窗口程序的基本知识 厌倦了写控制台程序了?想用C开发个带界面的程序吗?还在为MFC头疼吗? 看看这个吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:32768
    • 提供者:littwo78168218
  1. WTL起步-玩转图形界面

  2. WTL 是2000 年 1 月随 Windows 的平台 SDK 始发的。起初是 ATL 项目组写的一个基于ATL 的,封装了相关win32 窗口 API 的例程。自 ATL2.0 开始,ATL 就已经有一些简单的相关窗口函数的封装类,例如:CWindow,CWindowImpl 和 CDialogImpl。然而,当我们比较 MFC 的界面相关部分的功能时,ATL 对界面编程的支持简直就是一个玩笑。甚至 到了 ATL3.0,ATL 仍然没有对诸如 MDI,命令条,DDX,打印,GDI 等流行功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:keetle
  1. 自绘界面的音乐播放器(C++调用WIN32的API编写)

  2. 用C++调用WIN32的API编写,里面有自绘的控件和界面 而不是粗糙的起始界面. 拥有音乐播放器所需的基本功能,包括透明度的选择,窗体的淡入浅出。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:jkvigoss
  1. 完全用windows c(SDK)编写的游戏界面

  2. 完全用windows c(SDK)编写的游戏界面,包含完整的源代码。想在SDK下学习ToolBar、状态栏、窗体分割的可以参考哦
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:51200
    • 提供者:GeneGIS
  1. Win32界面API演示程序

  2. 近日开发了个界面API演示软件, 平时像SetWindowPos,UpdateLayeredWindow,EnumWindows这些光看MSDN还真不能完全理解, 想自己写测试下, 这个前奏又太麻烦, 为测试一个API, 写个好几百行的环境代码真不值. 所以 分享这个软件给Windows开发新手,希望能给你带来帮助. 其他演示函数还有DestoryWindow, CloseWindow,TilWindow,OpenIcon, SetParent, SetWindowText, GetTopWi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:55296
    • 提供者:myjackheroes
  1. WTL 8.1 界面开发库

  2. 简介 WTL 是 Windows Template Library 的缩写,由微软的ATL(Active Template Library) 小组开发,主要是基于 ATL 对Win32API 的封装。从 2.0 后,功能逐步完善,成为了一个完整的支持窗口的框架(windows framework)。 WTL 功能不如MFC完善,但是比 MFC 更小巧,不依赖 MFC 的DLL。 WTL 不是微软的正式产品,没有微软的官方支持。 WTL有什么? 它给各种类型的应用程序提供了一个基本的框架.注意,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-13
    • 文件大小:300032
    • 提供者:xkdlzy
  1. win32的api手册

  2. win32 api在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API 函数。这些函数在程序员手中犹如“积木块”一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应 用程序。
  3. 所属分类:其它

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