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  1. Windows环境下的设备驱动程序设计

  2. 本书主要介绍了Windows 9x、Windows NT、Windows 2000操作系统环境下的设备驱动程序模型结构、开发、链接、调试方法。对读者知识层次要求比较低。以前,Windows系统下设备驱动程序的开发采用DDK工具,这种方法对开发人员要求比较高,从而使得许多开发人员望而却步。现在,有许多第三方公司提供的开发工具,使得设备驱动程序开发相对简单了些。本书对驱动程序开发方法的介绍,采用的是第三方公司提供的工具,要求读者具有C或者C++编程经验和面向对象技术的概念,并具有一定的硬件知识。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-07-28
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:evilsy
  1. Windows系统的消息机制

  2. 对诸如PowerBuilder(后文简写为PB)、Visual Basic和Dephi等大多数可视化程序设计语言来讲,程序设计的核心是对象的事件、属性和方法,但对Windows系统本身而言,却是以消息处理为其控制机制。Windows把系统中的对象都作为窗口来对待,每个窗口都有一个用来标识其身份的句柄。Windows通过向窗口发送消息,在开发语言中转化为对象的事件,然后驱动对象,响应用户的动作。在许多面向对象的可视化程序设计语言中,Windows的众多消息已经演变成了对象的属性或方法。本章内容包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-13
    • 文件大小:221kb
    • 提供者:jx0797
  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. Windows程序设计.chm

  2. WINDOWS环境   . WINDOWS程序设计选项   . 编写第一个WINDOWS程序 2. Unicode简介    . 字符集简史   . 宽字符和C   . 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息    . 自己的窗口   . WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字    . 绘制和更新   . GDI简介   . 卷动列   . 建立更好的滚动 5. 图形基础    . GDI的结构   . 设备上下文   . 画点和线   . 绘制填入区域   . GDI映射方式  
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yaohuitime
  1. windows程序设计和源代码

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ghosthhh
  1. windows ShellEx编程

  2. 所谓的Shell扩展就是能够添加某种功能到Windows Shell的COM对象。Windows里有着各种各样的扩展,但关于Shell扩展的原理以及如何编写Shell扩展的文档却很少。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:song_zhi_hua
  1. 收藏多年的Windows程序设计

  2. 收藏多年的Windows程序设计,不论您使用VC、delphi或是.net,只要是开发Windows下的程序,强烈建议您收藏到自己的硬盘。【目录】 开始 WINDOWS环境 WINDOWS程序设计选项 编写第一个WINDOWS程序 Unicode简介 字符集简史 宽字符和C 宽字符和WIN DOWS 窗口和消息 自己的窗口 WINDOWS程序设计的难点 输出文字 绘制和更新 GDI简介 滚动条 建立更好的滚动 图形基础 GDI的结构 设备内容 画点和线 绘制填入区域 GDI映像方式 矩形、区域
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ldwyr2004
  1. Windows 2000线程间通信

  2. Windows 2000提供的线程间通讯类内核对象允许同一进程或跨进程的线程之间互相发送信息,包括文件、文件映射、邮件位和命名管道等,其中最常用的是文件和文件映射。这类对象允许一个线程很容易地向同一进程或其他进程中的另一线程发送信息。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:gaoshuaieei
  1. Windows 程序设计 chm

  2. 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:Hack95
  1. Windows脚本编程核心技术精解中文版卷一

  2. 本书以学习脚本语言为主线,讲述了脚本对象、文件系统、软件控制、访问操作系统和系统隐藏部件的应用五大模块。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zhoujingxzf
  1. Windows脚本编程核心技术精解中文版卷二

  2. 本书以学习脚本语言为主线,讲述了脚本对象、文件系统、软件控制、访问操作系统和系统隐藏部件的应用五大模块。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhoujingxzf
  1. 《面向对象的程序设计语言——C++》 课件

  2. 本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:656kb
    • 提供者:iamyuchanglong
  1. Windows脚本编程核心技术精解中文版卷三

  2. 本书以学习脚本语言为主线,讲述了脚本对象、文件系统、软件控制、访问操作系统和系统隐藏部件的应用五大模块。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zhoujingxzf
  1. Windows脚本编程核心技术精解中文版卷五

  2. 本书以学习脚本语言为主线,讲述了脚本对象、文件系统、软件控制、访问操作系统和系统隐藏部件的应用五大模块
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zhoujingxzf
  1. Windows脚本编程核心技术精解中文版卷六

  2. 本书以学习脚本语言为主线,讲述了脚本对象、文件系统、软件控制、访问操作系统和系统隐藏部件的应用五大模块。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhoujingxzf
  1. Windows程序设计面向对象编程

  2. 基于Windows对象编程,对初学习MFC的同学有一定的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:liwenming49
  1. Programming the Microsoft Windows Driver Model

  2. Programming the Microsoft Windows Driver Model 是微软最经典的驱动模型编程书籍 学习驱动编程的经典入门书籍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-18
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:Roy_ly
  1. 《对话框》之《MFC对象的创建》

  2. MFC对象的创建 前面几章介绍了MFC的核心概念和思想,即介绍了MFC对Windows对象的封装方法和特点;MFC对象的动态创建、序列化;MFC消息映射机制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:630kb
    • 提供者:valley_rain_wcy
  1. 报表软件如何引用HTML DOM的windows对象进行开发

  2. 在报表软件的Javascr ipt开发中,我们可以通过访问并处理所有的HTML DOM对象(windows对象、location对象、document对象),动态地修改网页。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2016-04-11
    • 文件大小:473kb
    • 提供者:xuqian3326
  1. 浅谈window对象的scrollBy()方法

  2. 本文给大家介绍的是windows对象中的scrollBy()的定义和使用方法,十分的细致全面,有需要的小伙伴可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38624557
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