本课题是开发一个基于UDP的局域网聊天系统,运用软件工程的设计流程,综合运用数据库编程技术、Windows程序设计技术、网络通讯技术,以Visual C++ 6.0作为系统前台应用程序开发工具,MySQL和Berkeley DB作为后台数据库管理系统,通过MySQL自带的API使两者进行连接从而进行软件开发。此网络聊天工具采用客户端/服务器(C/S)模式,客户端采用UDP与服务器连接,客户端与客户端之间通过UDP互相通讯。服务器端具有服务器端口设置,维护客户端个人信息,记录客户端状态,分配账号
本文介绍了IOCP(I/O Completion Port 输入/输出完成端口)的基本原理,IOCP是一种能构合理利用与管理多线程的机制,可以帮助处理大量客户端请求的网络服务问题,是Windows系统平台上用于开发高性能的服务器应用程序的最好的I/0模型。本文最后结合时间给出了一个基于IOCP开发服务器端应用程序的设计方案和其部分实现代码。