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  1. 源代码:WPF不规则窗口的实现

  2. 实现不规则WPF窗口的代码,可以创建任意不规则窗口。 没有下载分了,上传点代码赚点可用分 :)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:248832
    • 提供者:khler
  1. wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用

  2. 本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhgyuhui
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. VGScene delphi 界面 2010

  2. VGScene加速了所有图形应用开发,提供:图形编辑器在IDE集成,图形对象,简化动画,先进窗口和控件,最高的性能,剥皮引擎,位图效果。 VGScene可以被用来作为SCADA系统,地理信息系统,CAD和Kiosk应用开发工具。 如Adobe Flash或微软的WPF功能强大的矢量发动机 快速实时消除锯齿的矢量图形,分辨率无关,alpha混合,渐变填充和特殊的视觉 所见即所得的设计时和运行时的设计师和属性编辑器 先进的GUI引擎 - 窗口,按钮,文本框,numberbox,备忘录,angleb
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hao_xue
  1. wpf透明窗口 透明Boder

  2. wpf透明窗口 透明Boder 来设置窗体的透明度!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GripVips
  1. redui 项目源码

  2. redui v0.9.130 完整源码,超轻量级的DirectUI渲染引擎,2D/3D无缝集成,XML+JS+CSS无敌组合,完美山寨WPF通用动画技术和FLASH层次思想,似曾相识的WEB设计(CSS样式表、DOM模型树、脚本事件、window和event对象、AJAX、自动排版、类JQUERY工具),完整内嵌的ActiveX和SILVERLIGHT支持,简洁易用的3D抽象模型,通用扩展插件架构…… ……只需要几十行JS代码即可实现可操控的COVERFLOW效果 ……可通过外部HLSL提供任
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:redui
  1. WPF自定义窗口源码2012711

  2. WPF自定义窗口源码 功能介绍: 效果实现: 1.窗体的圆角 2.自定义标题栏及按钮 3.自定义状态栏 4.窗体的半透明效果 5.窗体4周有一圈半透明阴影 使用方法很简单,新建一个WPF窗口后将窗体的基类改成上面定义的WindowBase, 同时注意将Xmal文件的根元素改成如下形式:<my:WindowBase xmlns:my="clr-namespace:Ezhu.WPFWin.AutoUpdater"… 注意: 开发环境为Visual Studio 2010
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-11
    • 文件大小:88064
    • 提供者:ss_geng
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF制作的窗口启动和关闭时的动画

  2. 能过设置窗口为全透明,并自定义窗口布局,结合Clip和动画来制作窗口在启动时和关闭时的动画效果。本例代码用VS2012编写,基于.NET 4.0框架。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-22
    • 文件大小:18432
    • 提供者:tcjiaan
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF自定义毛玻璃窗口(自适应系统)

  2. 自适应操作系统,可在Win7系统下使用系统毛玻璃,在Win10下使用毛玻璃滤镜,其他系统下使用透明窗口,其中Win7下受系统的主题及颜色影响,毛玻璃的可定制性差,而在Win10下,毛玻璃颜色及透明度均可以自定义,不受系统的任何设置影响,即使系统设定为高对比度原始主题,程序仍旧能显示毛玻璃效果,程序只是借用了系统的高斯滤镜而已,Win8系统下未测试,不知有无Win10的特效。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-06-11
    • 文件大小:506880
    • 提供者:maiker
  1. Telerik WPF控件自编译版本的Demo

  2. 这是对2018年上传的Demo的更新,现在Demo可以查看运行源码。 Telerik的WPF控件尺寸小巧,运行速度很快,但一些UI有一点瑕疵,本自编译版本对一些问题进行了修改。 其中重点几个修改如之前的版本说过: 1>Fluent主题现在使用了Win10系统的亚克力效果,很酷, 并且在Windows/Ribbon/DropDown控件/菜单中都采用了透明亚克力效果 2>Grid控件列尺寸调整的Bug修复 3>Carousel的中心点可以随意定义,原版本虽然中心点可以偏移,但当
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-04-18
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:maiker
  1. wpf利用png序列图 实现 可拖动透明窗口桌面动画

  2. wpf利用png序列图实现透明窗口动画,png序列图是通过Flash导出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-04-25
    • 文件大小:331776
    • 提供者:u013586656
  1. 用WPF实现屏幕文字提示的实现方法

  2. 1. 新建一个WPF Application。2. 将Window的WindowStyle属性设置为”None”去掉标题栏,将AllowsTransparency属性设置为”True”允许透明,Topmost属性设置为”True”使提示文字显示在顶层,Background属性设置为”#00000000″使窗口透明。3. 设置Grid的Background属性。如显示黑色文字提示,可使用半透明白色背景。透明的效果如果由Opacity属性产生会使该容器内的其他元素也有透明效果。比较简单的方法是通过B
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38729685
  1. 解决WPF中空域问题(Airspace issuse)

  2. 空域问题是由于Winform与WPF在底层渲染机制上有所区别而导致的。多数情况下,开发者为了实现不规则的窗体并承载Winform控件时,遇到此类问题。当WPF窗体设置为允许透明(也就是AllowsTransparency=True)时,Winform Control 会出现不显示等情况,为了避免此问题,许多UI框架在实现不规则窗体时,用Win32 API 去实现不规则窗体的一些特效,比如透明,圆角等,这样WPF窗口的AllowsTransparency属性就可以设为FALSE,从而绕过了空域问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38706743
  1. WPF实现渐变淡入淡出的登陆窗口效果

  2. 本文实例讲述了WPF实现渐变淡入淡出的登陆窗口效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 1、实现原理 ① 利用UIElement.OpacityMask属性,用于改变对象区域的不透明度的画笔。可以使元素的特定区域透明或部分透明,从而实现比较新颖的效果。 ② OpacityMask属性接受任何画刷,可利用LinearGradientBrush线性渐变画刷,通过对渐变画刷中各颜色点加以动画处理即可。 2、渐变淡入实现 渐变淡入效果,可通过事件触发器触发Loaded事件实现,所以可以仅用前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38552083
  1. Clock.7z C# wpf超高精度记时器

  2. 使用c#wpf编写,悬浮在桌面顶层,透明显示,父窗体鼠标穿透 ,子窗口可移动,鼠标穿透类似外挂绘制原理,子父窗口同时移动
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2021-01-18
    • 文件大小:314368
    • 提供者:baidu_39105563
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