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  1. wxFormBuilder for windows

  2. wxWidgets界面设计器, vc 应该是windows下最好的c++IDE,而 wxWidgets 明显优于mfc, vc + wxWidgets + wxFormBuilder 开发跨平台的 c++ 应用程序是个不错的选择
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:EQPlus
  1. CodeBlocks-8.02mingw

  2. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:swb738
  1. codeblocks 8.02版

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:wsllittlebird
  1. Code Blocks

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gongnai
  1. CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库

  2. CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Te
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:dlcs286
  1. Code::Blocks 8.02 GCC 4.40 汉化包

  2. Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是W
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:yangchun57
  1. 使用wxWidgets进行跨平台程序开发

  2. wxWidgets是一个开源的跨平台的C++构架库(framework),它可以提供GUI(图形用户界面)和其它工具。目前的2.x版本支持所有版本的Windows、带GTK+或Motif的Unix和MacOS。 本文详细地介绍了使用wxWidgets进行GUI设计和跨平台程序开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:myhktk
  1. 使用wxWidgets进行跨平台程序开发

  2. 目录 1 介绍 1.1 什么是wxWidgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2 为什么选择wxWidgets? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3 wxWidgets的历史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.4 wx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:blackocular
  1. 使用wxWidgets进行跨平台设计

  2. 使用wxWidget的开源技术,进行GUI的设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:hand9162012
  1. 贪吃蛇源码

  2. 这是用Codeblocks平台,使用了WxWidgets跨平台开发库,写的贪吃蛇的代码,具备了基本的模式,美中不足是关卡的设计和美工的设计不好了,但是框架具备了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hahashijie
  1. 使用wxWidgets跨平台设计

  2. wxWidgets跨平台设计类库用C++写的啊. 还有使用wxWidgets的总体框架文档.编译并安装的文档搭建Eclipse+CDT+MinGW+wxWidgets开发环境
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-08-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xiebin007
  1. Debian下贪吃蛇源码

  2. 贪吃蛇的源代码,采用了精炼的算法,设计了初步的关卡,框架很完整,需要美化和继续完善。资源分较低的版本。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:hahashijie
  1. C 编写wxWidgets跨平台程序

  2. wxwidgets是一个跨平台的软件开发包。它诞生于1992年,最初的名子是wxwindows,但由于microsoft的抗议,在2004年改名为wxwidgets。它最初是被设计成跨平台的gui软件开发包,但后来随着越来越多的人参与进来,为wxwidgets加入了许多非gui的功能,如多线程(multithread)、网络(network)等。并且从最初的只支持c++语言,逐渐发展成为支持数种语言(如python、perl、c#、basic等)。因此,现在的wxwidgets已经不再是单纯的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:739kb
    • 提供者:chfx999
  1. wxWidgets教程

  2. wxwidgets是一个跨平台的软件开发包。它最初是被设计成跨平台的gui软件开发包,但后来随着越来越多的人参与进来,为wxwidgets加入了许多非gui的功能,如多线程(multithread)、网络(network)等。并且从最初的只支持c++语言,逐渐发展成为支持数种语言(如python、perl、c#、basic等)。因此,现在的wxwidgets已经不再是单纯的跨平台的gui软件开发包,而是一个可以支持多种操作系统平台的能够在多种语言中使用的通用跨平台软件开发包。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:chfx999
  1. CEGUI教程---教你如何使用CEGUI库

  2. CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点:纹理(Tex
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-03
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:akio1
  1. 网络无线侦察接收机软件系统的设计和实现

  2. 为兼容无线电监测网传输协议(RMTP),实时监测无线电信号并测量其频率、带宽等技术参数,无线侦察接收机软件系统通过网络接收硬件采集的无线电信号,使用经典功率谱估计方法对其进行频谱分析。系统用户界面采用跨平台GUI库CodeBlocks+wxWidgets进行开发,使用二维图形库wxMathPlot开发画图模块,将测量和分析的结果以频谱图的方式展现给用户。分析了系统的基本架构,wxWidgets库的使用方法,经典功率谱估计算法,重点讨论了如何解决网络传输过程中可能遇到的“粘包”问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:261kb
    • 提供者:weixin_38625559
  1. Automatic-recognition-system-of-license-plate-number:车牌号码自动识别系统-源码

  2. 此系统中的人毕业设计时工作的,,解决的主要是蓝底白字的车牌号码的识别。在车牌检测和定位阶段参考了EasyPR的思路,利用了HSV颜色空间和Sobel算子进行了车牌定位,没有用到CMser定位是比较遗憾的。本文的研究内容为:一,研究利用车牌颜色信息对图片或视频中的车牌区域进行定位二,研究利用车牌边缘信息对图片或视频中的车牌区域进行定位分类四,研究利用c ++代码能力和思维对车牌区域的7个字符进行切割五,研究利用深度学习中的卷积神经网络识别车牌上的每个字符六,研究利用跨平台架构库wxWidgets为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:491mb
    • 提供者:weixin_42097967
  1. 网络无线侦察接收机软件系统的设计和实现

  2. 为兼容无线电监测网传输协议(RMTP),实时监测无线电信号并测量其频率、带宽等技术参数,无线侦察接收机软件系统通过网络接收硬件采集的无线电信号,使用经典功率谱估计方法对其进行频谱分析。系统用户界面采用跨平台GUI库CodeBlocks+ wxWidgets进行开发,使用二维图形库wxMathPlot开发画图模块,将测量和分析的结果以频谱图的方式展现给用户。分析了系统的基本架构,wxWidgets库的使用方法,经典功率谱估计算法,重点讨论了如何解决网络传输过程中可能遇到的“粘包”问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:627kb
    • 提供者:weixin_38647517
  1. moneymanagerex:Money Manager Ex是使用wxWidgets构建的易于使用的货币管理应用程序-源码

  2. 资金经理前 Money Manager Ex是一个免费的,开源的,跨平台的,易于使用的个人理财软件。 它主要帮助组织财务状况,并跟踪钱的去向,时间和方式。 MMEX包含90%的用户希望在个人理财应用程序中看到的所有基本功能。 设计目标是集中于简单性和用户友好性-人们每天都可以使用。 主要特点 直观,简单,快速,干净 支票,信用卡,储蓄,股票投资,资产账户 经常性账单和存款提醒 预算编制和现金流量预测 简单的一键式报告,带有图形和饼图 从任何CSV格式(QIF)导入数据 不需要安装:可以通过U
  3. 所属分类:其它