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  1. opengl与vc写的三维机器人足球游戏源代码

  2. 老外的源代码,演示了键盘操作,三维机器人运动动作,射门检测,记分牌贴图等。游戏源代码原理完备,代码量简短,方便各位快速读懂。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:630784
    • 提供者:wsedwsed
  1. 用java做的一个游戏三维弹球

  2. 用java做的一个三维弹球游戏 希望大家能够喜欢
  3. 所属分类:Java

  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part1/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part2/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part3/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part4/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part5/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part6/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part7/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:flyerxman
  1. 三维游戏设计师宝典-Virtools开发工具篇Part8/8

  2. 转自超星,这次居然100多MB,分了8个包,单个18MB,我的权限才20MB,各位见谅了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:flyerxman
  1. 和平鸽工作室OPENGL三维图形系统9、10章免费下载(实用技术篇)

  2. OPENGL三维图形系统9、10章免费下载(实用技术篇)。一个台球游戏,一个俄罗斯方块。苦于分数没有了,这个是我在其它地方下到的,与广大朋友分享,第一次上传不晓得规矩,多多见谅。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:918528
    • 提供者:fresh1985
  1. 很牛的基于VB的3D三维台球游戏源代码

  2. 很牛的基于VB的3D三维台球游戏源代码,很牛的基于VB的3D三维台球游戏源代码
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:311296
    • 提供者:j1582830
  1. 3D游戏引擎中场景绘制及光照渲染技术的研究与实现

  2. ,介绍了3D游戏引擎 的发展与加速绘制三维游戏场景及全局光照渲染的相关技术。然后, 研究了如何利用三角形网格为三维游戏场景中的几何体进行建模。通 过结合光学中的视域衰减模型,提出了一个基于视域衰减的LOD地 形快速生成算法。最后,通过对全局光照模型的各个分枝地研究,并 结合预计算技术,提出了一个基于预计算静态场景的间接光照路径而 实现的全局光照明的动画算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lijun96
  1. 三维游戏引擎设计与实现 --- 光盘

  2. 三维游戏引擎设计与实现 --- 光盘 三维游戏引擎设计与实现 --- 光盘 三维游戏引擎设计与实现 --- 光盘
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-08-10
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:osoon
  1. 开发三维网络台球游戏.pdf

  2. 简单介绍了开发三维台球网络游戏的基本算法和思路
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-29
    • 文件大小:1015808
    • 提供者:wuboxx
  1. 采用了DirectX8编写的虚拟三维台球游戏

  2. 这是采用VB编程语言,使用DirectX8技术的三维台球游戏,里面有封装好的碰撞检测,代码很容易读懂。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:865280
    • 提供者:chenjieb520
  1. maze--Java游戏三维迷宫源代码

  2. maze--Java游戏三维迷宫源代码,还是那个原则,娱乐学习都不耽误
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:59392
    • 提供者:shashenme
  1. JoyStickDirect

  2. 三维游戏程序设计,手柄,C++,Directx技术
  3. 所属分类:C++

  1. vb编写的三维赛车游戏

  2. vb编写的三维赛车游戏vb编写的三维赛车游戏vb编写的三维赛车游戏
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:38912
    • 提供者:loner365
  1. DirectX游戏设计之创建三维地形讲解

  2. DirectX游戏设计之创建三维地形讲解
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:146432
    • 提供者:ziyoudefeng22
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