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  1. surfer8-画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件

  2. 美国Golden Software 公司编制的一款以画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件。该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用该软件解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用。 Surfer的主要功能是绘制等高线图(contour map),此外它还可以绘制post map, classed post map, vector map, image map, wireframe
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:stearlimp
  1. 在VC中实现OpenGL三维绘图

  2. 在VC中实现OpenGL三维绘图 我花钱买来的 很不错的资源哦
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:760832
    • 提供者:yingzi_123
  1. 在VC中实现OpenGL三维绘图

  2. 在VC中实现OpenGL三维绘图,很具有参考价值!适合刚学习OpenGL的初学者使用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:757760
    • 提供者:hanxiao08250825
  1. 利用三维Surfer7绘图软件绘制二维平面等值图与业务化.caj

  2. 利用三维Surfer7绘图软件绘制二维平面等值图与业务化.caj利用三维Surfer7绘图软件绘制二维平面等值图与业务化.caj
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:302080
    • 提供者:penglixing
  1. surfer 三维绘图操作详细步骤(中文)

  2. 详细介绍了该软件三维绘图的基本方法,侧重讲述生成网格文件的生成操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:782336
    • 提供者:yefengjim
  1. CAD三维几何造型毕业论文

  2. CAD三维几何造型毕业设计论文 三维造型 实体造型 绘图技巧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:54272
    • 提供者:hanwei8875
  1. CAD2006三维实例教程.pdf

  2. 高清晰! CAD2006三维实例绘图教程 初学者教程第一章 AutoCAD2006基础第二章 基本二维绘图第三章 高级二维绘图第四章 圆锥和齿轮绘制第五章 机械装配图绘制第六章
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:moderngene
  1. autocad三维绘图教程

  2. autocad三维绘图教程详细的讲述autocad三维的绘画过程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:renchangduan
  1. OpenGL三维坐标系绘图程序

  2. 本例实现在三维的坐标系中绘制图形,可以从COM口接收数据,并根据接收的数据在三维的坐标系中绘制图像。同时实现了把三维的曲线投影到三个平面上。
  3. 所属分类:专业指导

  1. matlab三维绘图例题

  2. matlab经典例题,适合初学者使用!关于三维绘图的题目,很好!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lzh2011qhl2011
  1. 计算机设计与绘图习题集:二维、三维大全.pdf

  2. 计算机辅助设计与绘图习题集:二维、三维大全.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhanglaipengcom
  1. proe三维管道绘制

  2. proe是强大的绘图设计软件,但在设计过程中需要有确定的唯一的平面,这非常不利于三维管道的设计,且没有专门有关管道的的课程指导,这给设计带来极大不便。本课程详细介绍了三种空间管道的设计。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:hdl1212
  1. 纯mfc绘图制做三维仿真图形(魔方)

  2. 纯mfc绘图制做三维仿真图形(魔方),没用opengl,魔方只能在三维空间内由鼠标控制整体转动,包中有两个文件,一个是加三维旋转字的版本,另一个是单纯的魔方
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sjw27695288
  1. CAD三维绘图教程(1)—拉伸.doc

  2. CAD CAD三维绘图教程(1)—拉伸
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:869376
    • 提供者:liyonghong1988
  1. CAD三维绘图教程 PDF

  2. CAD三维绘图教程 PDF
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:tianjinzhangli
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
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