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搜索资源列表

  1. 打包60个幻灯片-js和flash幻灯片-各种效果-前端开发必备

  2. 60个幻灯片: 1.JS+flash可上下翻页的焦点图代码 2.JS+XML图片九宫格预览效果代码 3.JS4屏焦点图轮换代码 4.JS三图横向平滑切换代码 5.JS十字过度效果焦点图代码 6.JS图片轮换广告代码 7.MSN.COM超酷flash图片轮换效 8.MSN健康频道CSS标准焦点图 9.MSN频道4屏新闻广告效果 10.MSN频道四屏flash滑动门效果 11.MSN中国首页四屏切换新闻代码 12.Mtime时光网五屏flash焦点图 13.nba中国网站首页FLASH焦点图 14
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:feife1
  1. 连通问题 解题报告 ——2011软件大赛决赛 C组 本科第5题 原创By BossDong

  2. 连通问题 解题报告 ——2011软件大赛决赛 C组 本科第5题 原创By BossDong BMP是常见的图像存储格式。 如果用来存黑白图像(颜色深度=1),则其信息比较容易读取。 与之相关的数据: (以下偏移均是从文件头开始) 偏移:10字节, 长度4字节: 图像数据真正开始的位置。 偏移:18字节, 长度4字节: 位图的宽度,单位是像素。 偏移:22字节, 长度4字节: 位图的高度,单位是像素。 从图像数据开始处,每个像素用1个二进制位表示。 从图片的底行开始,一行一行向上存储。 Wind
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-17
    • 文件大小:186368
    • 提供者:bossdong
  1. AS3加载外部资源(资源管理器)

  2. 完善资源管理器功能 -加载图片 - 加载SWF -加载声音- 加载XML - 加载二进制文件 -九宫格拉伸位图 -资源池队例管理
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:16384
    • 提供者:shenglongwoogoo
  1. 广度优先遍历4叉树 3x3拼图游戏还原算法(含验证程序)

  2. 广度优先遍历4叉树,可以在3秒以内还原任何九宫格拼图,并附带验证程序 算法经过多次改进,个人认为已经达到了非常优异的性能,有什么好的思路或者疑问,欢迎交流。 具体实现过程是:把当前状态移动一步的下一个状态放入队列,每次从队列中取操作步聚出来验证,如果图没有拼好,则生成下一步的所有状态(最多4种),将它们放入队列 最复杂的情况是 087654321,一共要28步才可以拼好;即任何一个图都可以在28步(含)以内拼好。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:15360
    • 提供者:luoben137
  1. vb.net开发游戏第16-21章

  2. vb.net开发游戏第 数独游戏设计16.1 数独游戏简介 数独顾名思义——每个数字只能出现一次。数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面(见图16-1)是个九宫(宫:粗黑线划分的区域,每一宫分为3×3的九个格),在这八十一格中给出一定的已知数字,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-07-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011405854
  1. 扫雷源码(VB) 代码只7k加图片才22k 短小精炼(自写)

  2. 网上下了几个扫雷源码大小都在200K至400K 还没多少注释,还不支持双键合击. 本程序连上图片,及工程文件一共才22K.(代码7K) 只用两个控件:一个标签,一个image 自绘棋盘及数字.动态加载控件数组 支持双键合击展开及动画提示. 用一个数组来放程序用到的图片.在整个程序运行时只占一份内存空间 程序逻辑: 随机生成一张布雷图(保证每个九宫格雷数小于5) 采用一个数组来描绘整个程序的状态, 左击\右击\双键合击 -----改变数组状态 然后用一个显示程序来显示状态, 整个程序逻辑流程够简
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:11264
    • 提供者:happy_bc
  1. exui皮肤辅助模块.ec

  2. 模块名称:exui支持库皮肤辅助模块 版本:1.0 ------------------------------ .版本 2 .子程序 按钮皮肤生成, 字节集, 公开 .参数 普通底图, 字节集 .参数 热点底图, 字节集, 可空 .参数 按下底图, 字节集, 可空 .参数 静止底图, 字节集, 可空 .参数 九宫绘图, 九宫绘图, 可空 .子程序 超级按钮皮肤生成, 字节集, 公开 .参数 普通底图, 字节集 .参数 热点底图, 字节集, 可空 .参数 按下底图, 字节集, 可空 .参数 静
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-12
    • 文件大小:15360
    • 提供者:huajieziye
  1. Android拼图游戏

  2. 九宫格拼图游戏,打乱八幅图的顺序,然后通过移动拼凑成一幅完整的图。用到了逆序数的概念,从而保证打乱的图片可以通过移动还原。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hbdatouerzi
  1. 快手( AAuto Quicker )

  2.  AAuto提供web.form支持库( 开源 ),可以方便的创建web窗体加载网页创建web风格的软件界面或实现嵌入浏览器应用,网页与AAuto代码可以方便的交互调用,在快手工程向导里,就提供了 WEB UI 的模板,在AAuto自带的范例中,就有一个多窗口浏览器的范例,仅仅使用了一页约300行源码就实现了一个简单的多窗口网页浏览器。   另外,AAuto提供了web.layout支持库,封装了轻量快速的界面引擎HTMLayout,可以使用传统的HTML,CSS技术,更加方便的实现漂亮的界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:apobx
  1. ios案例代码

  2. ios代码,包括:超级猜图,图片轮播器,汤姆猫,图片按钮动画,计算器,九宫格下载程序,喜马拉雅电台,汽车品牌展示,团购案例,微博案例,QQ聊天布局,自动布局,屏幕适配,等十几个案例程序,希望对ios初学者有所帮助,下载分1分,下载后 用得好,记得评论,分就返回了,谢谢合作~
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-10-14
    • 文件大小:99614720
    • 提供者:gaowenhui2008
  1. c语言开发实例详解(2个上传包).part1

  2. 第二篇 语言基础篇 语法基本概念 C语言的数据输入与输出 C语言程序结构设计 结构化程序设计技巧 第三篇 算法模型篇 实例一 百钱百鸡问题 实例二 分油趣题 实例三 婚礼上的诺言 实例四 黑与白 实例五 歌德巴赫猜想 实例六 回文素数 实例七 中将彩球 实例八 魔术师的秘密 实例九 幸运的基督徒 实例十 汉诺诺 第四篇 数据结构篇 实例一 电子通讯录 实例二 电子通讯的排序 实例三 电话留言箱 实例四 后缀式四则计算器 第五篇 图形音乐篇 计算机作图概述 BGI图形函数作图 实例一 美丽的宝石
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-10-29
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:test7357
  1. c语言开发实例详解(2个上传包).part2

  2. 第二篇 语言基础篇 语法基本概念 C语言的数据输入与输出 C语言程序结构设计 结构化程序设计技巧 第三篇 算法模型篇 实例一 百钱百鸡问题 实例二 分油趣题 实例三 婚礼上的诺言 实例四 黑与白 实例五 歌德巴赫猜想 实例六 回文素数 实例七 中将彩球 实例八 魔术师的秘密 实例九 幸运的基督徒 实例十 汉诺诺 第四篇 数据结构篇 实例一 电子通讯录 实例二 电子通讯的排序 实例三 电话留言箱 实例四 后缀式四则计算器 第五篇 图形音乐篇 计算机作图概述 BGI图形函数作图 实例一 美丽的宝石
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-10-29
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:test7357
  1. GridView开发

  2. GridView(网格视图)是按照行列的方式来显示内容的,一般用于显示图片,图片等内容,比如实现九宫格图,用GridView是首选,也是最简单的。主要用于设置Adapter。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_23455649
  1. “数独”游戏

  2. /*你一定听说过“数独”游戏。 如,玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、 每一个同色九宫内的数字均含1-9,不重复。 数独的答案都是唯一的,所以,多个解也称为无解。 本图的数字据说是芬兰数学家花了3个月的时间设计出来的较难的题目。但对会使用计算机编程的你来说,恐 怕易如反掌了。 本题的要求就是输入数独题目,程序输出数独的唯一解。我们保证所有已知数据的格式都是合法的,并且题目 有唯一的解。 格式要求,输入9行,每行9个数字,0代表未知,其它数字为已
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-01-04
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zzy552999
  1. 蒋勇自绘模块UI

  2. .参数 _宽度, 整数型 .参数 _高度, 整数型 .参数 透明度, 整数型, 可空 .参数 背景色, 整数型, 可空 .参数 外边框颜色, 整数型, 可空 .参数 内边框颜色, 整数型, 可空 .子程序 创建控件, 整数型, 公开, 6 .参数 父组件句柄, 整数型 .参数 创建的左边, 整数型 .参数 创建的顶边, 整数型 .参数 创建的宽度, 整数型 .参数 创建的高度, 整数型 .参数 组件透明度, 整数型 .参数 _鼠标样式, 整数型, 可空 .参数 _静态控件, 逻辑型, 可空 .
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jy2066552
  1. Unity 3D NGUI实战教程(80M完整版)

  2. 提供百度网盘下载地址。 Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-09-09
    • 文件大小:48
    • 提供者:liudenghong
  1. UISprite扩展强化

  2. NGUI的uisprite给我们提供了几个默认的样式type。比如裁剪,平铺等等。 合理的利用这些可以让我们的游戏资源变得更加小。比如裁剪。我们利用九宫,只需要很小的一张图。我们就能裁剪到很大。并且效果不错。 但是这样就能满足我们的胃口吗?不,所以我们得加入更多的样式。让我们的资源飞起来。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-02-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:xlegendx
  1. android朋友圈评论回复功能完美实现(沉浸式状态栏)

  2. android朋友圈评论回复功能(评论布局紧贴当前item底部显示),沉浸式状态栏,九宫格图片显示(大图预览)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-07-24
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:ming_ruo_xiao_xi
  1. 基于A*算法的人工智能程序

  2. 八数码问题,多多指教 欢迎大家下载使用参考 1. 概述 1.1 8数码问题 8数码问题是指在3X3的九宫棋盘上有标号为1~8的8个棋牌,和一个空白位,通过棋牌向空白位移动来改变棋盘布局,如何移动棋牌才能从初使布局到达目标布局.显然解答路径实际上就是一个合法的走步序列 1.2 A*算法 A*算法属于一种启发式搜索,它扩展结点的次序类似于广度优先搜索,但不同的是每生成一个子结点需要计算估价函数F,以估算起始结点的约束经过该结点至达目标结点的最佳路径代价;每当扩展结点时,意是在所有待扩展结点中选择具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:meina0108
  1. 八数码源码

  2. 八数码问题又称重排九宫问题,在一个33的棋盘上,随机放置1到8的数字棋子,剩下一个空位,如图所示。数字可以移动到空位(编程时,空位可用0代替,且可以理解为是空位的上、下、左、右移动),经过若干次移动后,棋局到达指定目标状态。 一种初始状态S 说明:重排九宫问题,对任意给定初始状态,可达下图所示两个目标之一,不可互换。 目标一:如下图G 目标一G 目标二:如下图G1或G2
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_37129306
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