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  1.   图片格式与设计那点事

  2. 为什么想整理这方面的类容,我觉得就像油画家要了解他的颜料和画布、雕塑家要了解他的石材一样,作为网页设计师也应该对图片格式的特性有一定了解,这样才能更好的表达你的创意和想法。 除此之外,我们在平时工作中也会遇到许多与图片格式相关的问题。比如设计师会奇怪为什么有些页面的产出物总是没法达到设计稿那样的品质和效果,什么样的设计才更适合Web页面;页面重构师和前端工程师则想知道在切图的时候应采用什么图片格式、如何进行参数设置才能达到品质和性能的最优化。 有时候我们可能会因为一张格式不正确的图片而导致设计品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38651365
  1. OfficialWebsite:这是我的官方网站。 我正在为我的计算机编程2课程做这件事,作为2020年的项目-源码

  2. ^点击^ 这是我的官方网站。 我正在为我的计算机编程2课程做这件事,作为2020年的项目。 我的网站将包含有关我的信息,我创建的游戏和视频。 随时检查一下。 HTML和CSS 文献资料 09-10.28.20-在Visual Studio上制作HTML并启动项目 10.29.20-创建存储库/添加现有文件/创建的类图 12.07.20-修复GITHUB文件/创建doc文件夹/为游戏页面制作BOX 02.04.21-将图像/ HREF链接添加到游戏页面 03.03.21-将图像/框添加到“关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42113552
  1. Android实例解说Application类

  2. 何为Application,有何用途?Google官方文档是这样说的:维护全局应用程序的状态,使用的时候继承于它创建一个子类即可,同时在AndroidManifest.xml文件的标签的name属性制定它的名字,也就是子类名称。当应用程序的包被创建的时候这个类就会被实例化,而且它的生命周期和应用程序是一样的。不过Google在下面的提示中也说道大多数情况下不需要使用这个类,因为如果应用程序使用了单例模式的话,效果和Application提供的事一样的,而且也更加容易控制、规范。其中最常用的就是o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:284672
    • 提供者:weixin_38722317
  1. Android实例解说Application类

  2. 在Zygote启动过程一文中我们说道,Zygote一生中最重要的一件事就是生下了SystemServer这个大儿子,SystemServer担负着提供系统Service的重任,在深入了解这些Service之前,我们首先要了解什么是Service?它的工作原理是什么?简单来说,Service就是提供服务的代码,这些代码最终体现为一个个的接口函数,所以,Service就是实现一组函数的对象,通常也称为组件。Android的Service有以下一些特点:1.请求Service服务的代码(Client)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:961536
    • 提供者:weixin_38547409
  1. 品牌运营设计的那些事

  2. 日常的运维工作中为了经营和宣传产品,会策划很多专题运营活动,而根据不同的宣传周期和不同的运营目的,可将活动从本质上进行分类,总体来说可归为两大类:传播主导型运营和营销主导型运营。从设计层面分类,就是品牌运营专题设计和活动运营专题设计。较为常见,他们的统一特性是生命周期短,主要是为了拉动转化率而策划的即时性活动,基本网络上所见到的大促、节日、福利方面的运营专题都属于这一分类。优点:活动氛围强劲、视觉冲击力强、设计较为活泼、用色大胆鲜亮、设计元素夸张吸睛,适合toC用户群,能够有效的刺激购买,大量导
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    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:689152
    • 提供者:weixin_38508126
  1. Airbnb产品设计总监:产品设计评价技巧的那些事

  2. 在产品设计中会存在各式各样的评价,也许评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。KatieDill,Airbnb产品设计总监,此前,她曾在Greenstart从事产品成型和用户体验工作,后又曾在青蛙设计担任创意总监;此外她还在CCA教授工业设计类课程。在FirstRound峰会产品与设计论坛上,KatieDill分享了她多年的宝贵经验,有了这些
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    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:253952
    • 提供者:weixin_38634065
  1. iOS开发:设计模式那点事

  2. 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下。概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAccelerometer,从名字上我们也能看出此方法让整个应用共享一个UI
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    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:486400
    • 提供者:weixin_38704786
  1. SpringCloud微服务的那点事

  2. 微服务的概念源于2014年3月MartinFowler所写的一篇文章“Microservices”。微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在其独立的进程中,服务与服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP的RESTfulAPI)。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。另外,应尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择
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    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:381952
    • 提供者:weixin_38536349
  1. 重构实战案例一,以子类取代类型编码

  2. 1.何谓重构1.1名词解释对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变「软件之可察行为」前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。1.2动词解释使用一系列重构准则(手法),在不改变「软件之可察行为」前提下,调整其结构。2.为何重构2.1「重构」改进软件设计同样完成一件事,设计不良的程序往往需要更多代码,这常常是因为代码在不同的地方使用完全相同的语句做同样的事。因此改进设计的一个重要方向就是消除重复代码(DuplicateCode)2.2「重构」使软件更易被理解你的源码还有其它读者:数个月之后可能会有另
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    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_38590355
  1.   图片格式与设计那点事

  2. 为什么想整理这方面的类容,我觉得就像油画家要了解他的颜料和画布、雕塑家要了解他的石材一样,作为网页设计师也应该对图片格式的特性有一定了解,这样才能更好的表达你的创意和想法。 除此之外,我们在平时工作中也会遇到许多与图片格式相关的问题。比如设计师会奇怪为什么有些页面的产出物总是没法达到设计稿那样的品质和效果,什么样的设计才更适合Web页面;页面重构师和前端工程师则想知道在切图的时候应采用什么图片格式、如何进行参数设置才能达到品质和性能的最优化。 有时候我们可能会因为一张格式不正确的图片而导致设计品
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    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38590520
  1. Android实例解说Application类

  2. 在Zygote启动过程一文中我们说道,Zygote一生中最重要的一件事就是生下了SystemServer这个大儿子,SystemServer担负着提供系统Service的重任,在深入了解这些Service之前,我们首先要了解什么是Service?它的工作原理是什么?简单来说,Service就是提供服务的代码,这些代码最终体现为一个个的接口函数,所以,Service就是实现一组函数的对象,通常也称为组件。Android的Service有以下一些特点:1.请求Service服务的代码(Client)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:961536
    • 提供者:weixin_38618746
  1. Android实例解说Application类

  2. 何为Application,有何用途?Google官方文档是这样说的:维护全局应用程序的状态,使用的时候继承于它创建一个子类即可,同时在AndroidManifest.xml文件的标签的name属性制定它的名字,也就是子类名称。当应用程序的包被创建的时候这个类就会被实例化,而且它的生命周期和应用程序是一样的。不过Google在下面的提示中也说道大多数情况下不需要使用这个类,因为如果应用程序使用了单例模式的话,效果和Application提供的事一样的,而且也更加容易控制、规范。其中最常用的就是o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:284672
    • 提供者:weixin_38665162
  1. 品牌运营设计的那些事

  2. 日常的运维工作中为了经营和宣传产品,会策划很多专题运营活动,而根据不同的宣传周期和不同的运营目的,可将活动从本质上进行分类,总体来说可归为两大类:传播主导型运营和营销主导型运营。从设计层面分类,就是品牌运营专题设计和活动运营专题设计。较为常见,他们的统一特性是生命周期短,主要是为了拉动转化率而策划的即时性活动,基本网络上所见到的大促、节日、福利方面的运营专题都属于这一分类。优点:活动氛围强劲、视觉冲击力强、设计较为活泼、用色大胆鲜亮、设计元素夸张吸睛,适合toC用户群,能够有效的刺激购买,大量导
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    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:689152
    • 提供者:weixin_38652870
  1. Airbnb产品设计总监:产品设计评价技巧的那些事

  2. 在产品设计中会存在各式各样的评价,也许评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。评价可能会带有一些意见色彩,但这就是它的价值所在。它让我们明白——为何人们喜爱或是讨厌我们的产品。KatieDill,Airbnb产品设计总监,此前,她曾在Greenstart从事产品成型和用户体验工作,后又曾在青蛙设计担任创意总监;此外她还在CCA教授工业设计类课程。在FirstRound峰会产品与设计论坛上,KatieDill分享了她多年的宝贵经验,有了这些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:253952
    • 提供者:weixin_38699302
  1. SpringCloud微服务的那点事

  2. 微服务的概念源于2014年3月MartinFowler所写的一篇文章“Microservices”。微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。每个服务运行在其独立的进程中,服务与服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP的RESTfulAPI)。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。另外,应尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:381952
    • 提供者:weixin_38705762
  1. RxTool:Android开发人员必须收集的工具类集合|支付宝支付|微信支付(统一下单)|微信分享| Zip4j压缩(支持分卷压缩与加密)|一键集成UCrop选择圆形头像|一键集成二维码和螺杆的扫描与生成|常用对话框| WebView的封

  2. 所谓:工欲善其事必先利其器! RxTool是Android开发过程经常需要用到各式各样的工具类集合,虽然大部分只是谷歌/百度一下就能找到。 但是有时候急需使用却却苦苦搜寻不到,于是整理了自己平常用到的工具类,煞以后的使用。 我的运行环境 Android Studio 3.6 Build#AI-192.7142.36.36.62008200805,建于2020年2月12日 运行时版本:1.8.0_212-release-1586-b4-5784211 amd64 VM:JetBrains s
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42135754
  1. C++的那些事:函数全解析

  2. 函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。我们将函数定义或声明里的参数叫形参,而在调用函数时传入的参数叫实参。那么根据形参类型的不同,有几下形式的参数传递。1)普通的内置类型普通非引用类型的参数通过复制对应的实参实现形参的初始化。当用实参的副本初始化形参时,函数并没有访问调用所传递
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    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38682279
  1. CSS伪类:empty让我眼前一亮(实例代码)

  2. 最近看过我文章的都知道:我最近在负责一个微信小程序的项目,在其中遇到了很多有趣的事和一些“奇思妙想”。本文的背景就是某天早上我看着wxml文件中一堆wx:if/else和hidden突然很烦躁,先不说wx:if导致的性能问题,就是标签上也是冗杂的。 接着上一篇文章【微信小程序自定义组件库yPicker组件分析及省市区三级联动实现】,在其中我分析了这么一个例子 —— 省市区三级联动的自定义实现,在其中有详细代码这里就不多说,说说如何调用: 我当时是这么想的:一方面出于“不在Javascr ipt里
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    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38544978
  1. C#中String StringBuilder StringBuffer类的用法

  2. String和StringBuilder和StringBuffer,这三个都是值得深究一翻的,可能很多人会说,实在不行的话,都全部用StringBuilder,啥事没有,我不能说你的想法事不正确的,但是我可以给出更好的建议。下面简单介绍一下这三个类。      String类   在我们平时的使用当中很容易不注意到的是,自己写的代码很容易发生了装箱的操作(把值类型转换为引用类型)。就比如很常见的,一个字符串拼接   string str=9+test; 通过查看IL代码可以知道这里发生了装箱的操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38576779
  1. 关于TypeScript模块导入的那些事

  2. 前言 模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里;这意味着定义在一个模块里的变量,函数,类等等在模块外部是不可见的,除非你明确地使用export之一导出它们。 相反,如果想使用其它模块导出的变量,函数,类,接口等的时候,你必须要导入它们,可以使用import之一。 模块是自声明的。在Typescr ipt里,两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用import和export建立的。 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 ES6 模块导入的限制 我们先来看一个具体的例子: 在 Node
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38499732
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