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  1. [VB]网络对战五子棋

  2. 此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了 3 天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了 :) 但是,因为本人五子棋水平
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:tzwsoho
  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:250880
    • 提供者:shenjiale2
  1. 网络程序设计综合实验(网络五子棋程序编写)

  2. 网络程序设计综合实验网络程序设计综合实验网络程序设计综合实验网络程序设计综合实验网络程序设计综合实验 包含多个版本的五子棋程序包含多个版本的五子棋程序包含多个版本的五子棋程序包含多个版本的五子棋程序包含多个版本的五子棋程序包含多个. 为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。但是请大家支持一下我的网站www.ji521.info 登录后下载一个聊天室简单注册后就可以进入了!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:shenjiale2
  1. c++五子棋游戏程序

  2. 用C++编写的五子棋游戏代码,没有用到MFC,代码清晰易懂。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:hjhjhj1818
  1. c语言课程设计(五子棋).doc

  2. 五子棋的c语言课程设计方案,包括源代码!快下!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:cuidongyi
  1. C#网络五子棋server&client

  2. C#网络五子棋server&client,增强版。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:828416
    • 提供者:coneymao
  1. java版五子棋 MLDN

  2. 一个简单的java版五子棋,可以设置游戏时间!对于学习java Swing基础十分有用!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:20480
    • 提供者:titus123456
  1. VC++网络在线五子棋实例

  2. 使用VC++编写的网络在线五子棋实例,时候vc网络爱好者和游戏爱好者
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:smallfield
  1. VC6.0_人机对战_五子棋

  2. 在VC++6.0中完全使用windows API函数编写完成的人机对战五子棋游戏,很适合参考学习API内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:65536
    • 提供者:haide1129
  1. 五子棋人机对弈(C++)

  2. 这里设计了一个简单的五子棋程序,采用对空格点进行评分排序的算法(C++语言描述)。 总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。 主程序模块包括:数据结构,评分规则,胜负判断,搜索最优空格的算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:25600
    • 提供者:yb444
  1. java实现网络五子棋游戏

  2. 实现绘制半透明的登录界面 实现游戏记录回放 实现绘制可以调整大小的五子棋棋盘 实现网络连接状态的检测
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:mibukongbai
  1. 五子棋游戏 java实现

  2. Java实现的游戏五子棋 添加了自己的修改 可以参考 很有用的!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:18432
    • 提供者:wsssslyz118711
  1. c#写的五子棋,完整的文档

  2. 用c#写的五子棋,完整的文档。有需要工程文件的可以加我QQ:258351536
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:124928
    • 提供者:changzhun
  1. C#写的五子棋游戏源代码

  2. C#写的五子棋游戏源代码,可以支持网络对战。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:148480
    • 提供者:quanlingfeng
  1. java五子棋一些思路

  2. 这是Java五子棋的一些思路,大家可以看看啊
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:wngjun
  1. c6.0 MFC工程编写的五子棋游戏

  2. 设计程序实现一个人人对弈的简单五子棋游戏。游戏规则如下:在19×19的围棋棋盘的交叉点上,对弈双方轮流放子,最先在棋盘上摆成(按水平、垂直或对角线方向)连续放五个子的一方为胜方。 说明:界面要友好,最好能做成人机对弈。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lcw260
  1. 由C++Builder开发的网络五子棋游戏系统

  2. 由C++Builder开发的网络五子棋游戏系统,此程序简单易懂,适合于对网络方面编程初学者的学习和参考,在娱乐中学习
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:397312
    • 提供者:amolee
  1. Java五子棋源代码(Jar文件)人机对战模式

  2. java五子棋代码,最近编的,人机对战模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:28672
    • 提供者:Ostroff
  1. java双人对战模式五子棋源代码(jar文件)

  2. java双人对战模式五子棋源代码(jar文件),自己编的,界面很好,仅能实现双人对战,人机对战模式还不能实现,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:297984
    • 提供者:Ostroff
  1. [S005] 网络五子棋源代码

  2. 网络五子棋源码 附带上报告 老师评定为优的实验
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:22528
    • 提供者:yaox18
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