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  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:huasanyelao
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Maronbrand2008
  1. 遗传算法--交互式遗传算法 Ver 0.001

  2. 仅用于科学研究,不用于商业目的,如果用于商业目的,请联系:guoshenghaoxz@tom.com 作者:郝国生 内容简介: 用Netbeans基于Java开发的遗传算法和交互式遗传算法平台,内含源代码,jar包等. 包含了: (1)传统遗传算法在函数优化中的应用,你可以仿照其中的代码加入自己的函数进行优化; (2)交互式遗传算法在服装设计、分形图形、三维动漫人脸设计等方面的优化(三维动漫人脸设计,需要在您的机器上安装directX和Java3D的支持)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:good0981
  1. 碰撞检测技术及交互式课件开发

  2. 文章将碰撞检测技术与拖拽操作相结合, 探讨了类似拼图游戏的一类交互式课件开发方法。提出的拖拽多个对象的碰撞匹配检测方法对于这种类型的课件设计有一定的借鉴意文。这一做法在英语课件的开发上得到了应用, 证明是可行的,这种做法完全可以推广到其他科目的交互式课件开发实践中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:356352
    • 提供者:klqflee
  1. 遗传算法、交互式遗传算法Ver 0.002

  2. 仅用于科学研究,不用于商业目的,如果用于商业目的,请联系:guoshenghaoxz@tom.com 作者:郝国生 内容简介: 用Netbeans基于Java开发的遗传算法和交互式遗传算法平台,内含源代码,jar包等. 包含了: (1)传统遗传算法在函数优化中的应用,你可以仿照其中的代码加入自己的函数进行优化; (2)交互式遗传算法在服装设计、分形图形、三维动漫人脸设计等方面的优化(三维动漫人脸设计,需要在您的机器上安装directX和Java3D的支持) (3)较Ver 0.001版,主要改
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:good0981
  1. 交互式计算机室内设计中的图形开发环境

  2. 交互式计算机室内设计中的图形开发环境
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wuhanwangtao
  1. 交互式辅助驾驶视频系统设计

  2. 本文对辅助驾驶系统进行了初步研究。 针对当前国内外主流车载视频系统结构庞大,数据处理实时性差、传输速率低等不足,设计了基于 DSP 的车载视频系统。以高性能数字信号处理器 TMS320C6204 为核心,利用 DM9000A 以太网控制芯片,构建一个完整的网络终端;利用PCI9054 接口芯片,结合 CPLD逻辑电路,完成主模式下对 PCI 从设备的管理配置和数据传输,构建数字图像处理平台;同时给出了采集处理三帧缓冲策略,采用自适应背景更新算法实现运动目标检测,仿真实验证实了其有效性;最后对系
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-04-13
    • 文件大小:566272
    • 提供者:ningjun2009
  1. C++ MFC交互式函数计算器

  2. 1.程序可以将运算式以字符串的形式输入 2.程序能对输入的运算表达式做有效分析,转换成便于计算的二叉树或堆栈的存储形式 3.程序完成运算式计算后,将计算结果输出 4.可以进行+、-、*、/、开方、清零、backspace的功能,可以对小数进行运算,还可以添加扩弧运算功能 5.通过键盘或鼠标输入数字,利用MFC,设计友好的的操作界面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:548864
    • 提供者:water1417
  1. 交互式教学系统的设计与实现

  2. 毕业设计论文 交互式教学平台的设计与实现
  3. 所属分类:其它

  1. 毕业设计论文参考交互式助学系统的设计.doc

  2. 这是一款专为聋人设计的交互式助学系统的毕业设计论文 ,名为《聋人工学院交互式助学系统的设计》 不错的毕业设计论文参考~~
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-05-08
    • 文件大小:879616
    • 提供者:langhaitao2008
  1. ASP.net交互式web数据库程序设计

  2. 带您体验ASP.NET的强大功能以及在Web数据库程序设计上的卓越表现,书中通过多个实例详实讲解了使用ASP.NET进行Web数据库程序设计过程中的各个环节,配以项目开发实践中的经验和建议。 让您在多个具体范例的演示操作中,轻松学会使用这种Web开发工具,制作出不同凡响且功能强大的互动网站
  3. 所属分类:.Net

  1. 人事管理系统程序设计语言

  2. 程序设计语言的基本成分有:①数据成分,用于描述程序所涉及的数据;②运算成分,用以描述程序中所包含的运算;③控制成分,用以描述程序中所包含的控制;④传输成分,用以表达程序中数据的传输。   程序设计语言程序设计 程序设计语言 计算机 IT按照语言级别可以分为低级语言和高级语言。低级语言有机器语言和汇编语言。低级语言与特定的机器有关、功效高,但使用复杂、繁琐、费时、易出差错。机器语言是表示成数码形式的机器基本指令集,或者是操作码经过符号化的基本指令集。汇编语言是机器语言中地址部分符号化的结果,或进
  3. 所属分类:Veritas

    • 发布日期:2011-06-12
    • 文件大小:28672
    • 提供者:jimo35
  1. 数据结构精品课网站的设计与实现毕业论文

  2. 系统的结构体系建立在Web的客户/服务器体系结构的基础上,根据用户的输入提供动态信息服务,从而实现交互式教学管理。采用模块化的设计方法,以及一般客户/服务器数据库的数据平台。 学生登陆系统时,只要直接打开系统主界面就可以实现在线学习功能,既有模拟课堂的幻灯片式学习又有生动的视频式学习。在系统主界面中,学生还可以查看网站的最新资源动态,课程的介绍,学习的课时等情况。在网站上可以实现在线留言,能够与老师进行交互式学习,学生提出问题,教师进行解答。 最重要的是在对应的按钮上,学生能够实现考试功能,现
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2011-06-25
    • 文件大小:370688
    • 提供者:hellocui999
  1. 网上教学系统分析与设计(计算机本科毕业设计-UML建模)

  2. 主要内容为: 网络教学系统是在网络环境下,充分发挥网络的教育功能和教育资源优势,向教育者和学习者提供的一种教和学的环境,通过传递数字化教育信息,开展交互式的同步或异步的教学活动。由于其具有教学资源共享、学习时空不限、交流多向互动和便于学习合作的特点与优势。 作为传统教育的补充,目前在我国的高校中得到了广泛推广。 3.1需求分析 网上教学系统的功能性需求分析总述如下: (1)学员登录本系统后可以浏览网站的网页信息、选择和查找自己所需要学习文章和课件并进行下载。 (2)教师可以登录本系统,在网站上
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:559104
    • 提供者:zbozbozbo
  1. win32程序设计PPT

  2. Windows的 程序设计语言 采用交互式方法时,可视化开发平台给出了许多选用的对象,程序员可选择所需对象并确定其属性,由此搭建起应用程序的“大框架”,并可根据需要进一步编写必要的细节代码段,最后构成完整的应用程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-24
    • 文件大小:335872
    • 提供者:newer4321
  1. iPhone游戏交互式叙事设计研究

  2. 本文选择在交互设计方面目前普遍较为认可的典型案例论hone为基础,探讨在 论hone平台上的游戏设计交互式叙事。旨在通过一个具有良好交互基础与发展潜力的平 台,研究通过游戏的形式更好的满足用户个性化的情感需求以及寻找地域文化的另一种 表达方式。 本文第二章分析了论hone平台的交互式叙事优势:从移动设备游戏的发展历程分析 了移动娱乐的发展趋势;进而通过对iPhene自身的软硬件设计和与智能手机产品、掌上 游戏机产品的对比分析得出护hone的游戏优势:最后分析了护hone的软件运营平台好P St
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:yongbuyanbao
  1. iPhone游戏交互式叙事设计研

  2. iPhone游戏交互式叙事设计研究 关于游戏开发的文档
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wsl123456789
  1. 视频会议设计方案

  2. 视频会议系统(Videoconferencing System)是一种以视频为主的交互式多媒体通信,它利用现有的图像编码技术,计算机通信技术以及微电子技术,进行本地区或远程地区之间的点对点或多点之间的双向视频,双工音频,以及数据等交互式信息实时通信。视频会议的目的是把相隔多个地点的会议室电视设备连接在一起,使各方与会人员有如身临现场一起开会,进行面对面对话的感觉,因此广泛地应用于各类行政会议,远程培训、科技会议、远程教学以及商务谈判等场合中。视频会议系统具有真实、高效、实时的特点,是一种简便而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sxzcg
  1. Qt绘图软件设计教程

  2. 第一部分:进行软件界面的设计。其中一些知识可以参考我博客中的Qt 教程四。 第二部分:实现基本的功能,这里会再次详细介绍文件菜单中新建,打开,保存,另存为, 关闭等菜单的功能实现。这里你可以参考我博客中的Qt 教程六。 第三部分:我们在这里会详细讲解所谓的双缓冲绘图,利用它实现图形(例如矩形,椭圆) 的交互式绘制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:henryxm
  1. Visual.C.课程设计案例精编

  2. 内容简介 《Visual C++课程设计案例精编》共有11章。第1、2章介绍了VC编程需要掌握的知识和技巧。第3~11章介绍了课程设计案例,各个案例相对独立,覆盖了MFC编程的绝大部分,深入浅出地说明了MFC编程中最典型和最有用途的程序设计方法。考虑到数据库在实际课程设计巾的重要性,《Visual C++课程设计案例精编》有意增多这方面的典型案例,以使读者从中快速找到能解决当前问题的技术方法。《Visual C++课程设计案例精编》的应用性极强,案例全部可以运行,读者可以根据这些案例进行研究、
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yy873259480
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