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搜索资源列表

  1. 相约星期二+中文版+思考人生

  2. 我的老教授一生中的最后一门课每星期上一次,授课的地点在他家里,就在书房的窗前,他在那儿可以看到淡红色树叶从一棵小木槿上掉落下来。课在每个星期二上,吃了早餐后就开始。课的内容是讨论生活的意义,是用他的亲身经历来教授的。 不打分数,也没有成绩,但每星期都有口试。你得准备口答问题,还得准备提出问题。你还要不时于一些体力活,比如把教授的头在枕头上挪动一下,或者把眼镜架到他的鼻梁上。跟他吻别能得到附加的学分。 课堂上不需要书本,但讨论的题目很多,涉及到爱情,工作,社会,年龄,原谅,以及死亡。最后一节课很
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:134144
    • 提供者:woxing_woxing
  1. ThinkingC++.rar

  2. 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:changjin642
  1. 机械模具设计毕业论文

  2. 时光如梭!我已经实习完了一月的时间,这期间,经历了十多天的夜班,半个月的白班,体验着劳动的光荣与艰辛,在这里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,我们的公司还是在不断前进发展。 注塑课是我实习的第一个部门,当我跨入注塑车间的时候,我突然感觉原来想象的工业化就是如此的接近,大型的注塑机台不断吐出产品,机械手臂伸展自如,一个个或透明或带色的样
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:954368
    • 提供者:jawjaw
  1. intel 大礼包 面试技巧

  2. Intel公司的介绍 面试题目和技巧 面试过来人亲身经历
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:643072
    • 提供者:changxiao5856
  1. MySql Front 5.0 注册码

  2. MySql Front 5.0 注册码,亲身试过,绝对能用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:xbh001
  1. 网上数码销售系统的设计

  2. 引 言 随着Internet的不断普及,人们对于互联网技术的要求已不单单是浏览网页、收发电子邮件,日益忙碌的人们开始追求利用互联网这一强大的平台来实现网上销售与购物。企业已经意识到,由个人电脑联结起来的网络和基于个人电脑的服务器可能改变他们的商务模式,而个人电脑对消费者来说也迅速成为新兴的娱乐媒介。精明的企业家们不断利用先进文明带来的科学技术,勾画出企业新时代的发展蓝图,酝酿着信息时代的经济腾飞。所以越来越多的企业希望通过电子商务来获得更大的发展,越来越多的人渴望了解并亲身参与到电子商务当中去
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wuxiaodong1
  1. 软件随想录:程序员部落酋长Joel谈软件

  2. 软件随想录:程序员部落酋长Joel谈软件》是一部关于软件技术、人才、创业和企业管理的随想文集,作者以诙谐幽默的笔触将自己在软件行业的亲身感悟娓娓道来,观点新颖独特,内容简洁实用。全书分为 36讲,每一讲都是一个独立的专题。 《软件随想录:程序员部落酋长Joel谈软件》从不同侧面满足了软件开发人员、设计人员、管理人员及从事软件相关工作的人员的学习与工作需要。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Harrybot
  1. asp+access网上书店毕业论文+程序+答辩PPT(包过,骗你是小狗)

  2. asp+access网上书店毕业论文+程序+答辩PPT 超级完整,本人亲身答辩经历!已经通过,完全只要修改姓名!骗你是小狗! 有朋友嫌分数要的高了,我跟你讲这个东西绝对值10分,我花了钱买的!!!
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a514329139
  1. 软件工程思想---讲述“软件开发”和“做程序员”的道理

  2. 《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。 作者从事了八年的软件开发工作,在他的博士学位论文完成之际写下了这本“心之所感”。虽然它探讨的是软件工程最常见的内容,但他将亲身所历的感悟写成活泼生动的文字,将软件工程的很多原则和方法融于笑谈之中,让人看得轻松,时有共鸣。尽管很薄,然其内涵不逊于厚近千页的有关教科书。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:spritzdance
  1. 英语六级最后冲刺独家资料

  2. 英语六级最后冲刺独家资料,绝对有用。 亲身体会,绝对好用。分听力、阅读、改错、翻译及完形几个专项。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:29696
    • 提供者:attitude2010
  1. 月亮FLV视频文件分割器

  2. 月亮FLV分割工具 无损分割FLV视频文件 可以精确到秒,亲身使用,效果不错
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:990208
    • 提供者:onesefl123
  1. phpcms2008模块制作教程

  2. 对于二次开发什么最重要?答案是了解到模板的内涵,只要抓住这点才能用起来顺手。而如何才能最大程度的了解,那必须自己亲身开发一些模块。而本文档则正是制作模块的起步。相信你已经迫不及待了!
  3. 所属分类:PHP

  1. PL2303_USBtoRS232_Driver

  2. 适用于PL2303_USBtoRS232转换芯片,已经亲身验证过可用,直接安装然后插上转换线即可,方便。。。请各位大虾放心使用。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pililong009
  1. XP下进不了WIN7或vista的解决方案

  2. 先装XP系统,后装WIN7或Vista等比XP更高级的系统时,会出现进入不了更高级系统的情况,这是一个完美的解决方案。我已亲身尝试成功,欢迎使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:68608
    • 提供者:bldevil
  1. Linux内核的编译,安装与问题处理.doc

  2. Linux内核的编译,安装与问题处理.doc(自己整理的资料,亲身试过,一些问题的解法也试过很好用)
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:74752
    • 提供者:jg_ben
  1. 我是一只IT小小鸟 一本讲述IT人成长经历的书

  2. 一本讲述IT人成长经历的书--《我是一只IT小小鸟》,邀请了20多名IT行业在职人员、研究生和本科生写一下自己的成长经历。一滴水中见世界,从这些作者的亲身经历和人生感悟中,可以看到中国IT业的进步,以及在饱受国人责骂中艰难前行的中国IT教育。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:277504
    • 提供者:zjwei55
  1. D-TOOLS-虚拟光驱

  2. 虚拟光驱软件 经过本人亲身实验过 确实能够帮我我们 能够通过这个安装需要的软件 非常的方便
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:515072
    • 提供者:dieyong
  1. 收音机组装心得与体会

  2. 亲身体验,这是做完之后自己的体会,希望能帮住大家!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-15
    • 文件大小:23552
    • 提供者:a5825158
  1. Eclipse开发经典教程:常用快捷键

  2. Eclipse开发经典教程:常用快捷键 ,本节将从笔者的亲身经验总结出一些快捷键,并对快捷键进行分类,而且按笔者的喜好进行排列,并加上相关的解释,希望读者能用心去体会。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zouyuming
  1. 3D游戏开发大全......

  2. 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。 您可能认为这是一个大胆的主张,但您可以亲身体验它。查看目录表,或者快速浏览章节内容。全部的内容都在其中。如果坚持到最后并进行相应的练习和实践,您将获得许多实际的经验,而不仅仅是书本上可以学到的内容。 相信自己
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fangzt2010
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