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  1. Java版中国象棋人机对战源代码(AI算法体现淋漓尽致)

  2. Java版中国象棋人机对战源代码,作者将AI算法用得淋漓尽致,具有很高的学习研究价值。运行时如截图所示。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:javry
  1. C++/MFC 智能五子棋(含代码) 双人游戏 人机对战 联网对战

  2. 基于MFC编写的智能五子棋,界面简洁友好,规则包含禁手,启动后默认双人本机游戏,可人机对战,可双人联网进行游戏,双人本机游戏和人机对战可直接悔棋,双人联网游戏需要对方同意才能悔棋。 压缩包含源代码和可执行程序(Release目录下),需要使用微软的VS2010或更高版本编译器。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u012927848
  1. 五子棋人机对战

  2. android五子棋游戏源代码 实现人机对战
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-09
    • 文件大小:221184
    • 提供者:u013361981
  1. 五子棋对战

  2. 用C++开发的五子棋对战程序,能够支持人机对战和双人对战,包括源码和客户端程序,还有论文的正文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:457728
    • 提供者:sanniao
  1. 人机对战象棋游戏

  2. public class ComputerBrainpower { FlagMoveRule b; FlagMoveRule c; JudgeWhichOneWiner jiangJun; public ComputerBrainpower { b new FlagMoveRule ; c new FlagMoveRule ; this jiangJun new JudgeWhichOneWiner ; } public void ComputerAuto FlagMoveRule a Jud
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-03-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:royalsanshao
  1. 五子棋人机对战源码(C++)

  2. 用C++实现的五子棋人机对战,接口定义得相当清晰,用户可自己优化算法,来加强电脑的能力.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wudy9
  1. C语言黑白棋人人对战+人机对战

  2. 原创,直接在终端运行,首先make othello,然后./othello运行,输入每行每列想要下的位置回车即可。编写时的注释为法语,可以忽略,直接看代码。人机使用了Alpha-Beta算法。直接使用里面的语句时请注明出处。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-10-18
    • 文件大小:25600
    • 提供者:qq_26961571
  1. 安卓五子棋人机对战

  2. 利用安卓ADT开发,算法等知识,实现了欢乐五子棋的人机对战,音乐播放,音乐暂停。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-16
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:green_lth
  1. 五子棋+人机对战+modbus tcp

  2. 借鉴前辈的五子棋人机对战程序,加入了modbus tcp协议,通过在地址0、1上输入落子的坐标,在地址2上输入棋盘上的棋子数,来实现棋手落子,AI只能落子,并且在地址3、4上输出棋子的坐标(在使用时tcp的地址需要修改);当然,也可以通过鼠标点击下棋
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-07-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:hl981204331
  1. 用Qt编写的具有人机对战的五子棋

  2. 此五子棋代码,实现了人机对战,开始界面可以选择棋子颜色和自动搜索的深度(即难度),搜索的游戏状态数目随着博弈的进行呈指数级增长,指数增长无法消除,不过我们使用了alpha-beta剪枝有效地将其减半,加快了搜索的速度!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:15360
    • 提供者:chen134225
  1. 五子棋对战(MFC编写,可实现网络对战)

  2. 这是用MFC编写的五子棋对战小游戏,实现人机对战,人人对战,网络对战等等诸多功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ylongt
  1. C#五子人机对战

  2. C# winform 开发五子棋人机对战,通过计算棋子权重,获得电脑落子坐标
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_35335075
  1. python 五子棋人机对战

  2. 人机对战,解压既能运行,使用版本python3.6需要使用PyQt5的模块
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-06-06
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_42334594
  1. Qt实现中国象棋(支持局域网对战,混战,内置中文输入法)--源码

  2. Qt实现的中国象棋客户端,支持局域网内的对战,人机对战,混战 可执行程序路径:http://download.csdn.net/download/xiaoyan_yt/10263332
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-02-28
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:xiaoyan_yt
  1. Python五子棋(使用pygame,包含人人,人机,棋谱)

  2. 实现功能:1.人人对战;2.人机对战(可选择电脑先手还是玩家先手);3.悔棋;4.自动判断胜负;5.保存棋谱和载入棋谱(可以一步步播放)。-原创
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_36408085
  1. 黑白棋人人对战实现(人机,网络暂不可用,自行编写)

  2. 黑白棋人人对战实现,人机对战感觉写出来是智障人机,就没写,网络对战暂时还不会,准备放置一段时间,没写的部分可以自行补充,加油
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_46423166
  1. Java实现五子棋游戏(人机对战)

  2. 本程序适用于java初学者巩固类与对象、事件响应、awt包中各种工具的相关概念以及对逻辑能力的锻炼 需要注意的有: ①要加入java界面的重绘(基本原则) ②由于玩家需要通过鼠标点击,计算机响应出棋子的位置,但却不能保证每次点击都正中棋盘点位,所以要有一定的误差范围 ③要保存更新棋盘上的棋子信息,因为棋盘格数是固定的故本例中采取最简单的数组
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:197632
    • 提供者:HNU_Csee_wjw
  1. Android游戏源码水墨风格的蓝牙联机对战五子棋

  2. 本项目是一个水墨风格的五子棋游戏源码,支持单机游戏(单机也是人人对战不支持人机对战)和蓝牙联机游戏,人人我测试的没有问题,蓝牙联机测试的时候我的摩托和小米蓝牙一直连接不上就没测试成,不过应该没有问题,之前javaapk也测试分享过几个五子棋源码,觉得这类游戏的通病就是棋盘太小,下着不爽,比如这个项目的棋盘是9×9的,下上几步就满了,如果两人水平相当根本没有发挥的余地就平局了,本项目编码UTF-8默认编译版本4.2.2有中文注释
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 四子棋的AI对战平台

  2. 可以人人对战或人机对战的四子棋AI,简单快捷方便,很好用。赶快来吧
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:u010844977
  1. 包含人机对战功能的五子棋.cpp

  2. 大一课设写的包含人机对战的五子棋
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-24
    • 文件大小:28672
    • 提供者:along11_
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