在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中, 在客户端的人机交互系统中, 数据手套可以同时做为输入输出通道, 能够 充分发挥手在交互过程中的自然性, 向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于 虚拟现实的遥操作原型系统中实现了基于5DT Data G love 16- W 的人机交互操作, 并对数据手套校准, 手势的匹配输入进行 了研究, 设计了在Quest3D场景中用数据手套进行漫游的程序, 利用Quest3D SDK编制了数据手套与虚拟环境交互的接口程 序。上述方法
随着科学技术的发展和计算机的普及化,人们开始越来越多的用计算机来处理各种各样的问题,计算机向着更轻薄,更高效的方向继续发展,嵌入式的契机也随之而来。早期的PC上的CLI(Command line user interface)命令行模式的人机接口已经不能满足大众化的需求,人们期待着更加人性化的人机接口或者称之为人机界面的出现。于是便诞生了里程碑性质的GUI(Graphical user interface)图形用户接口。这种面向用户的系统工程设计,优化了产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的