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  1. VC多线程编程,利用信号量进行控制

  2. 利用VC实现多线程编程。线程间的通信有多种,本程序时利用信号量机制实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:300032
    • 提供者:yoyotongxue
  1. Linux共享内存的研究与实现

  2. Linux系统提供了多种IPC机制,如信号、管道、信号量、消息队列、共享内存和套接字等,其中以共享 内存效率最高.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-01-31
    • 文件大小:135168
    • 提供者:huangtaiquan
  1. 信号量同步等待机制 semaphore wait-and-signal

  2. 介绍临界资源的访问机制,有Semaphore,signal,mutex等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:148480
    • 提供者:ubisec
  1. 进程间通信机制的分析和比较linux

  2. 主要讲述Linux 进程间通信机制的分析比较 包括信号管道和命名管道 信号量 消息队列 共享内存
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:457728
    • 提供者:hnzkfelix
  1. 进程间通信机制的分析与比较

  2. 进程在核心的协调下进行相互间的通讯机制——管道,信号量,消息队列。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-02-21
    • 文件大小:780288
    • 提供者:ZYL926613
  1. 生产者消费者程序-Linux

  2. 生产者消费者源代码,用信号量机制和缓冲区实现,可运行,且有详细注释。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:gracelzh
  1. 进程的管道通讯机制和信号量同步互斥机制。

  2. 掌握进程的管道通讯机制和信号量同步互斥机制。 1. 进程的管道通讯 编制一个程序,程序中创建一个子进程。然后父子进程各自独立运行,父进程不断地在标准输入设备上读入小写字母,写入管道。子进程不断地从管道中读取字符,转换为大写字母后输出到标准输出设备上。当读到x时,结束。 2. 信号量实现的同步互斥机制 编制一个程序,程序中创建5个子进程,代表五位哲学家,然后父进程结束。使用信号量机制解决哲学家进餐问题。当哲学家进餐时,屏幕输出: [进程号] eating! 当哲学家思考时,屏幕输出: [进程号]
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:63488
    • 提供者:xiaolingzi1989
  1. 基于Boost的数据处理器及线程安全类和信号量

  2. 1. 线程安全的双端队列,可用于多线程中传递数据,数据类型包括二进制流、简单类型、对象等。 2. 封装了boost的condition_variable,使其使用方法很接近Windows的Event。其优势在于能跨平台使用。 3. 封装了boost的mutex,能跨平台使用。 4. 封装了boost的mutex的scoped_lock,能跨平台使用。相对于CWnLock,其优势在于发生异常时能自动解锁,避免线程死锁。 5. // 一个可用于线程间传递数据的类。此类的优势在于: // 1. 跨平
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:13312
    • 提供者:great3779
  1. Linux内核的同步机制

  2. 关于Linux内核的同步机制,自旋锁,信号量等
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:54272
    • 提供者:zhaqiwen
  1. 信号量机制实验

  2. 1、了解什么是信号。 2、熟悉LINUX系统中进程之间软中断通信的基本原理。 编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进 程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止: Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-14
    • 文件大小:758
    • 提供者:irongirl0201
  1. TUXEDO:基于IPC机制浅析TUXEDO及其应用.doc

  2. 本文从底层IPC机制出发,结合UNIX核心系统参数和ATMI技术,借用ipcs观察Tuxedo所消耗的IPC系统资源状况,浅析了Tuxedo强大功能背后的工作原理,进一步加深对Tuxedo应用和ATMI编程的理解,提出了解决实际工作中关键问题的思路和步骤。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-08-08
    • 文件大小:136192
    • 提供者:UaspApp
  1. Linux进程间通信

  2. Linux下进程间通信概述 Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程通信手段继承而来的。 UNIX平台进程通信方式早期进程间通信方式AT&T的贝尔实验室,对Unix早期的进程间通信进行了改进和扩充,形成了“system V IPC”,其通信进程主要局限在单个计算机内BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心),跳过了该限制,形成了基于套接字(socket)的进程间通信机制 Linux下进程间通信概述 常用的进程间通信方式 传统的进程间通信方式无名管道(pipe)、有名管道(
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:872448
    • 提供者:linsoiler1
  1. uCOS2 的信号量内部机制

  2. 主要描述了uCOS2的内部如何实现信号量的功能。
  3. 所属分类:其它

  1. 客户与服务器程序的同步与通信机制的设计(信号量版本)

  2. 此源码在csdn IT1995的博文有详讲
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-06
    • 文件大小:34816
    • 提供者:qq78442761
  1. 同步与通信机制的设计(信号量)

  2. 南邮 客户与服务器程序的同步与通信机制的设计 本博客有分步教程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-07
    • 文件大小:31744
    • 提供者:qq78442761
  1. UCOS的信号量应用程序

  2. 这个是ucos2操作系统的信号量应用程序,可以很好的了解ucos的信号量通讯机制
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-29
    • 文件大小:171008
    • 提供者:le775bo523
  1. 信号量Demo

  2. 一个通过信号量机制来进行操作数据的demo,可用于iOS与使用C进行开发的项目进行通信
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-01-10
    • 文件大小:118784
    • 提供者:u014612085
  1. 详解C语言进程同步机制

  2. 本文是对进程同步机制的一个大总结(9000+字吐血总结),涵盖面非常的全,包括了进程同步的一些概念、软件同步机制、硬件同步机制、信号量机制和管程机制,对每种机制结合代码做了详细的介绍,并且对琐碎的知识点和概念解释的非常清晰。 ​ 在前面的博客中讲述了进程的状态及其状态的转换,每种状态的含义和转换的原因。同样我们也知道,在OS引入了进程后,可以使系统中的多道程序可以并发的执行,进程的并发执行一方面极大的提高了系统的资源利用率和吞吐量,但是另一方面却使系统变得更加复杂,如果不能采取有效的措施,对多个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:347136
    • 提供者:weixin_38635449
  1. Python并发编程:锁、信号量和条件变量

  2. 这一章中,我们跳转到协调多个计算机和处理器的问题。首先,我们会观察分布式系统。它们是互相连接的独立计算机,需要互相沟通来完成任务。它们可能需要协作来提供服务,共享数据,或者甚至是储存太大而不能在一台机器上装下的数据。我们会看到,计算机可以在分布式系统中起到不同作用,并且了解各种信息,计算机需要交换它们来共同工作。接下来,我们会考虑并行计算。并行计算是这样,当一个小程序由多个处理器使用共享内存执行时,所有处理器都并行工作来使任务完成得更快。并发(或并行)引入了新的挑战,并且我们会开发新的机制来管理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:329728
    • 提供者:weixin_38601215
  1. Python并发编程:锁、信号量和条件变量

  2. 这一章中,我们跳转到协调多个计算机和处理器的问题。首先,我们会观察分布式系统。它们是互相连接的独立计算机,需要互相沟通来完成任务。它们可能需要协作来提供服务,共享数据,或者甚至是储存太大而不能在一台机器上装下的数据。我们会看到,计算机可以在分布式系统中起到不同作用,并且了解各种信息,计算机需要交换它们来共同工作。接下来,我们会考虑并行计算。并行计算是这样,当一个小程序由多个处理器使用共享内存执行时,所有处理器都并行工作来使任务完成得更快。并发(或并行)引入了新的挑战,并且我们会开发新的机制来管理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:323584
    • 提供者:weixin_38673921
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