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  1. 石墨-py:图形界面,将灰度像素转换应用于图像,用Python编写-源码

  2. 石墨 使用Python编写的用于将灰度像素转换应用于图像的图形界面。 展示柜 实际使用的工具的屏幕截图(随着UI和功能的更新,可能会发生更改/替换) 设置 生产 请查看“以获取当前下载。 发展 要求:Python 3.xx(最好是3.6),pip 注意:在非Windows机器上构建要发布的项目时出现了问题,因此此处的说明是暂定的,直到找到合适的解决方法为止。 注意: fbs无法构建要使用3.6以后的Python版本发布的项目,因此如果需要,请在创建venv时坚持使用3.6。 首先,将Gi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42175971
  1. pixdom:像素测量Chromium扩展-源码

  2. :straight_ruler: PixDOM 适用于Chrome扩展程序的像素测量工具 安装 $ git clone https://github.com/orange4glace/pixdom.git $ cd pixdom $ npm install $ npm run build Open Chrome Go to chrome://extensions Enable developer mode Click ' Load Unpacked ' Select ./dist folder
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:974848
    • 提供者:weixin_42110469
  1. PixelArtMaker:像素艺术沙盒-源码

  2. PixelArtMaker:像素艺术沙盒
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42125826
  1. px-viewport:像素和视口转换器-源码

  2. px-viewport:像素和视口转换器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:450560
    • 提供者:weixin_42153615
  1. 移动像素盒-源码

  2. 移动像素盒
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42105816
  1. larnd-sim:像素化液态氩TPC的仿真框架-源码

  2. Larnd-sim 该软件旨在模拟像素化的液态氩时间投影室。 它由在CUDA架构上实现的一组高度并行的算法组成。 概述 该框架将包含检测器中每个模拟段的必要信息(例如起点,能量沉积)的2D数组作为输入,并为每个受影响的像素生成模拟电子信号。 它分为两个主要部分:第一个部分模拟检测器中迹线的漂移和沉积电荷的猝灭,第二个部分模拟置于阳极的像素的电子响应。 完整示例可参见examples/Pixel induced current.ipynb 。 如何进行模拟 输入数据集 像素响应的模拟将二维num
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:572416
    • 提供者:weixin_42155721
  1. NeuroEvolution-of-Augmenting-Topology:这是我的第一个NEAT程序。 它实现了一个简单的问题:确定像素主要是红色,绿色还是蓝色。 这是从头开始的,仅使用库来执行诸如获取随机数之类的任务-源码

  2. NeuroEvolution-of-Augmenting-Topology:这是我的第一个NEAT程序。 它实现了一个简单的问题:确定像素主要是红色,绿色还是蓝色。 这是从头开始的,仅使用库来执行诸如获取随机数之类的任务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42127937
  1. 千像素显示-源码

  2. 千像素显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:163840
    • 提供者:weixin_42136791
  1. 代码像素-源码

  2. 代码像素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42123191
  1. Depix:从像素化屏幕快照中恢复密码-源码

  2. 德pix Depix是用于从像素化屏幕快照中恢复密码的工具。 此实现适用于使用线性框滤镜创建的像素化图像。 在我将介绍有关像素化和类似研究的背景信息。 例子 python depix.py -p images/testimages/testimage3_pixels.png -s images/searchimages/debruinseq_notepad_Windows10_closeAndSpaced.png -o output.png 用法 从屏幕快照中将像素化的块切出为单个矩形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:599040
    • 提供者:weixin_42134285
  1. 像素艺术游戏-源码

  2. 像素艺术游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42136477
  1. wandering-pixel:GNOME Shell扩展,可沿屏幕顶部前后移动1个像素-源码

  2. 流浪像素 Wandering Pixel是GNOME Shell扩展,可在屏幕顶部前后移动1个像素。 这样做的目的是通过强制不断重绘部分屏幕来解决和/或 。 它是1像素,并且仅比顶部条的暗度小一点,因此您永远不会注意到它。 我之前从未写过GNOME Shell扩展,实际上只是摸索了一下。 欢迎PR来改善它! 安装 下载扩展并将其复制(或创建符号链接)到您的GNOME Shell扩展目录: cp -r ~/.local/share/gnome-shell/extensions/wanderin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42131261
  1. bShaders:视频播放EffectsFilters(DirectX .hlsl像素着色器,mpv .hook)-源码

  2. b着色器 用于视频播放的效果/滤镜该项目旨在提供用于实时视频效果的着色器(DirectX .hlsl文件),工具和比较屏幕截图。 重点是轻量级gpu着色器的最佳实现(和调整的参数设置)。 着色器在MPC-HC视频播放器(EVR-CP Dx9)上的集成图形上进行了测试。 MPC-HC支持硬件加速的本地和Internet视频播放,而无需安装其他编解码器。 MPV是一个开源的跨平台的视频播放器: 如何使用MPV着色器: 效果: 像素化(马赛克) 边缘检测(在Luma中):Sobel,Pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42128963
  1. 简单色彩检测使用OpenCV:一个简单的项目,当双击特定像素时,使用OpenCV检测给定图片中的颜色-源码

  2. 使用OpenCV进行简单颜色检测 一个简单的项目,当双击特定像素时,使用OpenCV检测给定图片中的颜色。 颜色检测 颜色检测是检测任何颜色名称的过程。 是不是很简单? 好吧,对于人类而言,这是一项极其容易的任务,但对于计算机而言,这并非易事。 人眼和大脑共同工作,将光转化为颜色。 我们眼睛中存在的光感受器将信号传输到大脑。 然后我们的大脑识别出颜色。 在以下位置阅读更多信息: : :copyright: 图片来源:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:273408
    • 提供者:weixin_42153793
  1. 像素艺术项目:Udacity的像素艺术项目-源码

  2. 像素艺术制作者计划 目录 指示 首先,请打开designs.js并开始构建该应用程序的功能。 有关具体的详细说明,请参见中的项目说明。 贡献 该存储库是所有Udacity学生的入门代码。 因此,我们很可能不会接受请求请求。 查看Pixel Art Maker 在此处查看项目: 谢谢!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42152298
  1. Unreal-PixelStreaming-RTP-Bridge:将虚幻引擎像素流转发到WebRTC对等方,然后再将RTP流转发到所需的地址-源码

  2. 虚幻引擎-> Pion WebRTC-> RTP接收器 这是概念证明,展示了从虚幻引擎到Pion的WebRTC的像素流,然后Pion将RTP视频/音频转发到FFPlay。 运行概念验证 有许多可移动的片段可以运行此演示。 我们使用FFPlay 4.3.1 , NodeJS 15.5.1 , GoLang 1.15.6和Unreal Engine 4.25测试了这一概念验证-我们建议使用类似的版本号来重现我们的结果。 获取并在虚幻引擎中运行它。 通过调用Engine/Source/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42143161
  1. pixelcounty:三种旧的像素字体-源码

  2. 像素县 三种旧的像素字体:Boo City; Coolville; 简单镇 以10pt为增量使用(低至10pt,然后20pt,30pt等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_42114041
  1. 缝像素-源码

  2. 缝像素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42146086
  1. 基于相位预测的在线三维测量像素匹配方法

  2. 物体的运动使变形条纹图中物体像素点不对应,因此需要对物体做像素匹配。提出了一种基于相位预测的在线三维测量像素匹配方法。仅投一帧正弦光栅条纹到在线运动的物体上,CCD同步采集相同步距时刻受物体调制的变形条纹图。采用傅里叶变换轮廓术(FTP)方法对采集的变形条纹预测物体不同位置的相位信息,并以该相位信息的特征做像素匹配,实现了物体在各帧条纹图中的像素一一对应,同时匹配后的变形条纹产生等效的等步相移,进而采用等步长相移算法来重构在线运动物体的三维面形。计算机模拟与实验验证了该方法的有效性和可行性。同时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38746738
  1. 阵列像素器件投影显示系统中自动对焦评价函数研究

  2. 数字投影显示已成为现代数字显示领域的主流,阵列像素器件投影成像的的精确会聚,直接决定了显示的效果。阵列像素器件的自动对焦,是实现生产自动化的关键技术。以CCD(电荷耦合器件)采集阵列像素器件的局部投影图像为基础,试验和分析了梯度算子、拉普拉斯算子、Sobel算子、Prewitt算子、方差函数和熵函数评价方法在阵列像素器件大屏幕投影显示系统中自动对焦的作用及性能。实验表明,方差算子具有良好的稳定性和对噪声的不敏感性,调节效果较好,可以作为这一特殊系统中的评价方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:830464
    • 提供者:weixin_38584058
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